曾对标《原神》,流水超40亿,腾讯要把这款二游的海外运营交还完美了

12月25日,腾讯海外发行品牌Level Infinite宣布,其负责的《幻塔》国际服发行、运营工作将全部交还给完美世界,生效日期为2025年2月23日。
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《幻塔》是一款完美世界旗下Hotta Studio使用虚环4引擎开发的二次元开放世界游戏,国服于2021年12月16日开启公测,次年8月推出国际服,随后又接连登陆Steam和PS4/PS5平台。其国内发行运营由完美世界自己负责,国际服则交给了Level Infinite。
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作为一款多端二次元开放世界产品,《幻塔》上线之初曾被视作对标《原神》的重磅二游,而其商业表现也确实不负众望。
在国内,《幻塔》公测第二天便冲上畅销榜第3,首月流水近5亿人民币,成为助推完美世界收入增长的新引擎。在海外,《幻塔》移动端国际服上线2周收入即突破3400万美元。根据完美世界2023年财报,彼时上线2年多的《幻塔》累计流水已超过40亿人民币。
然而随着产品运营的推进,以及二游大环境竞争加剧,《幻塔》近两年的收入也出现了较大幅度下降。七麦数据显示,2023年下半年以后,《幻塔》已很少能跻身国内iOS畅销榜单前250——哪怕时值《幻塔》3周年庆之际,其排名情况也没有太大起色。
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而在海外,《幻塔》在全球榜单如今已几乎“查无此人”。
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就在《幻塔》宣布海外发行运营回归完美世界的同时,《幻塔》国际服官推还宣布了一则消息:4.5版本开始,不再为男女主角提供日语和英语配音。
尽管官方没有透露具体原因,但玩家还是不禁猜测,这究竟系发行运营方变动所致,又或者与游戏营收下滑、公司研发重心转移有关。
玩家的猜测并非空穴来风。去年7月,同由Hotta Studio研发的另一款都市题材二次元开放世界游戏《异环》首次曝光;今年11月,该作又完成了首次测试。  
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在老产品营收萎缩,而在研新品又有望冲击全新赛道“二次元GTA”的情况下,完美自然会将开发资源向后者倾斜,而《幻塔》也难免会受到一定影响。
刚刚度过3周岁生日,现在的《幻塔》无疑正处于一个命运十字路口。