TrendForce:2024年VR/MR头显出货量约960万台,同比增长8.8%

根据 TrendForce 集邦咨询的最新调查,2024 年 VR(虚拟现实)与 MR(混合现实)头戴装置的出货量预计将达到约 960 万台,同比增长 8.8%。这一数据揭示了当前市场的三大主要趋势,这些趋势将在未来几年持续影响全球 VR 与 MR 产业的生态发展。

图片

首先,低价产品已成为市场主流。Meta Quest 系列产品凭借其亲民的价格策略,特别是售价仅为 299 美元的 Quest 3S,成功推动了出货量的增长。Meta 不仅提前推出了这款平价产品,还取消了高端款 Quest Pro 2 的上市计划,反映出在当前市场环境下,价格仍是消费者选择的关键因素。

其次,VR 与 MR 头戴装置的应用领域正在从娱乐扩展到多元生产力工具。苹果 Vision Pro 的推出就是一个典型例子,尽管其价格高昂且应用资源有限,但它成功地将 VR 与 MR 装置引入了生产力领域,如文件编辑、会议参与以及医疗、教育等专业应用。这一趋势预计将吸引更多品牌商重新定义 VR 与 MR 的功能与应用属性。

最后,OLEDoS 技术已成为高端近眼显示产品的首选技术。尽管高价产品销售不佳,但 Vision Pro 作为首款采用 OLEDoS 技术的 VR/MR 设备,为用户对该类设备的认知奠定了基础,并树立了新的产品规格标杆。这一技术的引入不仅提升了产品的视觉效果,还推动了 VR 与 MR 头戴装置在高端市场的竞争力。

图片

在市场竞争方面,Meta Quest 系列产品以 73% 的占比稳居领先地位,而索尼的 PSVR2 则以 9% 的市占率位列第二。然而,由于功能支持不够完善和应用场景受限,PSVR2 的出货量今年出现了下滑。相比之下,苹果 Vision Pro 虽然上市初期销售表现并不突出,但其对 VR 与 MR 市场的推动作用不容忽视。

TrendForce 集邦咨询预测,未来几年 VR 与 MR 头戴装置市场将继续受到低价、多元应用和 OLEDoS 技术这三大趋势的影响。特别是在技术层面,由于消费者对装置价格的高度敏感,物美价廉且技术成熟的 LCD 仍将占据市场的主导地位。然而,随着 OLEDoS 技术的不断成熟和成本的降低,它有望在高端市场占据更大的份额。

此外,苹果凭借其硬件设计能力和在应用资源方面的积累,被认为是推进 VR 与 MR 普及和应用多元化的关键力量。预计苹果将在 2026 年推出新一代的 VR 与 MR 产品,包括高端和主流两款设计。高端产品将继续采用 OLEDoS 技术以提供最佳视觉体验,而主流款产品则可能选择供应充足且技术成熟的玻璃 OLED 显示技术或搭配 LTPO 背板技术的 LCD 作为显示方案。