横向对比一下近十年3A游戏大作女主的立绘变化,逐渐走向正确化!

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熟悉游戏领域的玩家都知道,ZZZQ正在一步一步的破坏游戏环境。这个概念在游戏设计中被引入后,引发了玩家的强烈反感。许多玩家认为,游戏公司为了迎合ZZZQ而忽视了游戏本身的趣味性和可玩性,导致游戏质量下降。例如,《刺客信条》系列的口碑下滑和《星鸣特攻》的失败都与此有关‌。玩家们渴望回归更简单、更具娱乐性的游戏体验,而不是被社会政治内容所困扰‌。

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这个话题近期又因为顽皮狗新游戏《星际:异端先知》女主“中乔丹”的出现再次热度上来了,这下好了,中西南北中都集齐了。东丑拉万、西泥安格、北胖洛伊、南拳艾比和中乔丹,无敌了这是。更加恐怖的是,你横向对比一下近十年3A游戏大作女主的立绘变化,会发现在逐渐走向正确化!

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回顾一下10年前的3A大作女主角,还是很不错的,容貌、建模和气质都跟游戏主题很搭边。那时候的欧美大厂出品的角色还没有那么恶意满满。

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2020年开始后欧美游戏厂商就明显抽象起来了,好在之前出了蒂法。蒂法具备女神该有的形象和特征,天使的容貌,魔鬼的身材,小鸟般的声音,柳叶眉、大眼睛、薄嘴唇,再加上标准的瓜子脸,宽宽的双眼皮,高鼻梁,西方女性的一切美丽特征聚集于此,一头乌黑的长发却是东方女性的特点。相对比来看,中日韩厂商还是稳的。

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紧接着就出了拉万、洛伊等神人,好在玩家们还可以用萝丝和梅琳娜来压压惊。换了十年前有人跟我说GTA的女性角色建模精美程度能在同时代游戏中脱颖而出,我一定会觉得他疯了。现在来看,好像还真的是对的。日系游戏厂审美还是OK的,没有上赶着向白人的政治正确低头,这些白人这几年越来越不堪了,也希望我们身为后来者,能越来越好,希望能先追到第一梯队,继而超越。

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原创于:戒戒说游戏

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