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日本剑客漫画神作《无限之住人》,沙村广明画工神乎其技

日本漫画题材中剑客类题材的漫画,或者叫剑戟漫画,绘画技法门槛很高,好多大师级的漫画家都以这个题材证道。比如井上雄彦的《浪客行》、山口贵由的《剑豪生死斗》、森秀树的《腕-骏河城御前试合》、永安巧的《壬生义士传》等。

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咱们今天聊聊另一部堪称剑客题材神作的漫画《无限之住人》,这部作品几条主线非常清晰,无外乎万次的千人斩赎罪计划、天津影久的野望、浅野凛的复仇等,而故事的推进犹如ARPG游戏的遭遇战,简单直接,不过沙村广明这部作品设定奇诡,画工高超,人物动作流畅,电影感极强,看漫画时有一种人物动起来的错觉,将江户时代凄厉的杀戮展示得淋漓尽致。而故事结局也很另类,与热血王道动漫实现梦想不同,《无限之住人》结局中,似乎每个人都没有达成最初的愿望。

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与我们追求“长生”的理念不同,日本更看重“死”,比如《叶隐》中提到“武士道者, 看穿死事之谓也。若于生死择一, 则首选死也。“似乎把死看成很美好的东西,追求犹如樱花般绚烂而短暂,而这部作品中的主角万次却因血仙虫而成了不死身,对他而言仿佛被诅咒一般,于是他发誓要杀一千个恶人来赎当年百人斩之罪,希望能解开不死诅咒。

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沙村广明的《无限之住人》,在我看来,其水平完全可以和《浪客行》媲美,两人绘画风格其实大有不同,井上雄彦的《浪客行》的分镜处理更加写意,如下图所示,仅仅用一张图就蕴含了大量的信息,铺陈氛围之后,就是凌厉肃杀的致命对决,颇像某一时期古龙的风格。

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剑客类漫画神作大多是写实风格的,写实风格要展现出动态颇为不易,原哲夫的热血格斗鼻祖漫画《北斗神拳》就比较明显,恍如电影定格般表现动态,与之相比,井上雄彦选择定格的点则非常巧妙,用静态蕴含了动态的信息。

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沙村广明则走的是另一个路子,虽然《无限之住人》的整体风格是肃杀的,但是对动态细节描绘的更加精细,颇有金庸高手一招一式对决的神韵。

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如果说井上雄彦的画风偏向水墨风格,那沙村广明则更像是素描,通过线条勾勒,然后用铅笔和淡墨造成光影明暗的效果,不知道现在的漫画家,是否还有用这种方式作画的。

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日本漫画家画工各有千秋,若单轮论分镜和动作场面,老编最佩服的就是鸟山明和沙村广明。估计动画制作组也最喜欢他俩,镜头和动作场面这种最麻烦的事,漫画作者已经给安排的明明白白了,不需要他们进行二次加工了。总体而言,《无限之住人》是一部优秀的青年漫画,推荐小伙伴们阅读。

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