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我在几年前就说了,策划早晚是要卖皮肤的,而且是要改变现在画风的。
为什么一定要改?三国志战略版现在没有可以被吐槽的点,唯一的问题就是购买的光荣三国IP。
这就一直被对手拿过来说事,各种挑刺。
只要在原有画质基础上,对画风稍作改动和创新,那就是完美的了。
新皮肤画风
细节之处,金饼购买+形象商店。
金饼是游戏内独立充值的货币,基本就是为皮肤量身定制的,还有一个功能就是大佬发红包。
皮肤系统:充金饼-买皮肤。
小将说
皮肤看着很舒服,如果我有零花钱,我可能愿意买皮肤。
但按照皮肤的性质,不是定军山剧本的皮肤,而是春节活动的皮肤。应该是2025年春节活动,活动里开启形象商店,同步开启皮肤售卖。
合军聚众的变态
昨天我用刮骨推算,预测八回合的奶量应该在6000左右,今天实测后,玩家发现合军聚众的实际奶量比我推测的还高。
孝公周泰测试的结果是三回合稳定在5000兵力以上时,单回合奶量在900多,按照这个推算和我昨天说的差距不大。
八回合在7200左右,如果是诸葛亮测试,智力更高,单次可以高达1000奶量。
每次都是在低于兵力5000时,奶量开始锐减。
按照这个奶量,合军聚众就是增强的,单纯看奶量就是翻倍的,已经是变态级别的了。
增强后的合军聚众:单个武将使用奶量足够,适合做主将吸收伤害的玩法,比如皇甫嵩、吕蒙、程普等。
合军聚众只适合这些武将,一面吸收伤害,一面打控制,一面回血!
这些武将不可能带,草船、军民、威谋任何一个战法都比合军聚众的伤害高。
那么,合军聚众有什么用呢?还是那句话,应该就是为新赛季武将、战法准备的。
三战的后续
1月开始,就是第六年,合军聚众的意义是一赛季使用,比如刚开始大家喜欢的夏侯惇、赵云单开。
更新是要留人,留人就要让人一开始玩得下去。合军如果不配合后续武将调整,就是给S赛季玩家用的。
如果不是,那就会有一个新战法,这个新战法会有分担效果或者转移伤害能力。
小将预测:SP法正或者至少一个传承战法,或者事件战法,属于分担性质的战法,能够为携带合军聚众的武将承担伤害,这样合军聚众的实际意义就起来了。