划重点
01今年国产网络游戏共过审1306款,其中网易旗下樱花工作室官网已关闭,疑似裁员并计划关闭。
02德玛西亚杯八强赛中,新IG以0-2的比分不敌TES,止步八强,TheShy在solo赛中吐槽选边规则不好。
03拳头游戏创始人表示,制作《英雄联盟》动画系列是为了提高玩家体验,而非售卖皮肤。
042024年Steam共发布近19000款游戏,其中多人游戏数量持续增长,达到2129款。
05外媒评今年最佳Boss战,二郎神上榜,《黑神话:悟空》的二郎神表现受到好评。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
新IG没有一个正常人?
滔搏和IG的大战,最终比分是2:0,输掉的那一方,是全神班IG,这场比赛作为焦点之战,可唠的点就很多了,首先是上1V1的Solo赛,369和TheShy都选出了德莱文,两人开局就互砍、捡对面的斧子,站位一度重叠,差不多同一时间阵亡,但TheShy是先倒的,所以选边权给到了滔搏方。
BO3的第一局,只能说IG纯在乱玩,开局TheShy被蹲,本来是能跑的,结果一边走一边还反打,强行送了一血,其他几个人,也是一股脑往里冲,最终一级团的结局是:TES打野和AD,一个3-0,另一个4-0,游戏到这里基本结束了,后续TheShy被连续针对,仅仅5分钟,就被击杀了4次。
第二局算是正常的对局,双方都很谨慎,打得有来有回,比赛一度进行到40多分钟才结束,这两场比赛看下来,新IG可以说是没有一个正常人的,TheShy第一局纳尔纯送,第二局的奎桑提,30关键小龙团,也是送了波大的,已经拿了龙的情况下,原本能走的,但TheShy不走把大龙送了。
Jiejie第一把也在送,第二把有几波团战打得也很抽象,但主锅其实不在他身上,Rookie这场BO3,是有一人守基地的高光时刻,但最后一波决胜团,野区全黑的情况下,还跑去清线,结果被Kanavi逮捕了,哥哥一发入魂,直接击杀Rookie结束比赛,除了无视野清线,其他感觉问题不大。
Gala这场BO3,绝对是最尽力的那一个,唯一能吐槽的点,就是第二局,已经打到40分钟了,369的大树一身护甲,还有蓝盾减暴击伤害,结果Gala一直没有出大穿甲,霞这英雄本身手就短,不突破大树的话,很难打到后排,虽然最后一波团补出穿甲了,但明显晚了,早点出可能不一样。
Meiko两场比赛的表现,也是一言难尽,TheShy背主锅的话,Meiko就必须背二锅,第一把12分钟,有个抽象的画面,Gala寒冰大招定住Kanavi,在有视野的情况下,Meiko原地磕头,这波疯牛病不影响局势,但也挺下饭的,第二局其实还可以,但还是有点小问题,比如一个人做视野。
综合来看的话,其实IG能跟TES,打得有来有回,实力是在线的,但沟通、配合方面,问题还很大,有人想打、有人想走,这种情况出现了很多次,不过毕竟是第一场,有强度的比赛,能找到问题,对IG来说是好事,而且这是德玛西亚杯,看得出来IG是打得比较放松的,没有特别严谨。
TheShy:solo选边规则不是很好
德玛西亚杯八强赛,iG以0-2的比分不敌TES,止步八强。
Q:赛前有和老队友JackeyLove选手交流过吗?
TheShy:应该没什么…就说了好好打吧,就这样。
Q:solo赛两边几乎是同时拿到击杀,当时的内心在想什么?
TheShy:感觉就是这个规则制定的很不好。
Q:今天第一局打架和团战是主旋律,对这样的比赛节奏有什么感受?
TheShy:第一局就也…是不用说什么的一局
Rookie:虽然输了但是能学到东西 磨合的时间还是不太充分
Q:赛前有和老队友JackeyLove选手交流过吗?
Rookie:就直接说早点打完放假…在全明星的时候说的。就今天虽然输了但是能学到东西也是不亏的。
Q:今天第一局打架和团战是主旋律,对这样的比赛节奏有什么感受?
Rookie:就等对面送吧,不然我们肯定也没有机会。
Q:队伍目前状态怎么样?到第一赛段开赛之前还需要做哪些进步?
Rookie:可能我们磨合的时间还是不太充分,毕竟是刚开始,也希望我们能通过这个德杯,让我们训练赛的过程肯定是比现在要好很多。目前状态的话,如果对面失误的话,我们应该会赢。如果对面不失误我们就会莫名的犯错失误,就我们也要赶紧解决一下,希望我们都加油。
Crisp:对JackeyLove很放心,就算我去游走他也不会出问题
Q:两位今天也是打出了非常完美的配合,那觉得现在下路的默契度是多少?有什么想夸一下对方的?
Crisp:首先对线大部分时候我们都打得蛮不错的,对他也很放心,我去游走的时候,他自己一个人在下路也不会出问题,所以说整体算磨合得挺顺利的。
JackeyLove:目前来说磨合还算很好,后面希望我们俩都能加油,打得更好一点。
IG输比赛走后门离场,运营被迫离职
德杯八强赛开始之后,官方把第一局比赛的选边权,给到参赛队伍,每队派出一位选手,参加1V1单挑赛,获胜的一方,第一局优先选边,这四场比赛,各队都是让上单去Solo,TheShy在跟369真男人大战时,都选出了德莱文,两个兵线还没到,就已经打起来了,最终的结果是同时阵亡。
但系统判定是,369先击杀的TheShy,所以滔搏拿到了选边权,在赛后接受采访时,TheShy公开吐槽:感觉这个规则制定得很不好,看得出来,TheShy对这波Solo判负,是有点不服的,但也有可能,是在说Solo赛完全没必要,因为抛硬币更简单纯粹一些,不过作为观众,还是爱看的。
IG比赛输了之后,被曝出了一个尴尬的事情,很多粉丝在超话发文,怒斥俱乐部:大家都拿着礼物,在大门等着选手,结果工作人员,安排选手们走其他门离场,好家伙,这意思就是说,IG输了比赛后,是走后门离开的啊,那以后不是更抽象,没想到Gala离开LNG,还能遇到这样的事。
紧接着更离谱的来了,战队运营被粉丝谩骂之后,用小号在超话里回怼粉丝,趁机洗白自己,结果被粉丝发现,苏小落和IG官博,都关注了这个账号,而最夸张的是,运营在切号的时候,没注意自己切的是IG官号,直接就用官号进行了回应,这一下子,运营怼粉丝、洗白自己被实锤了。
一番操作之下,IG的粉丝集体暴走,迫于舆论压力,运营主动承认自己是IG的工作人员,并且宣布离职,好家伙,只是输了一场德杯的比赛,就搞得这么难看,那到了正赛,岂不是更加抽象,不得不说,饭圈粉们是真有毅力,这么冷的天,还能在大门口,等两个多小时,到底图什么呢?
正常的赛事观众,主队输了比赛的话,最多也就嘴几句,吐槽一下,但这些堵大门的粉丝,好像压根不在意比赛输赢,只要能见到自己的偶像就满足了,看来他们比赛是真不看的,估计客户端也是没有的,只能说饭圈粉,跟赛事粉的关注点,完全不一样,希望选手不会被他们影响到吧。
拳头创始人:做动画是为了提高玩家体验
11月上映的《双城之战》第二季收获了如潮的好评(就像第一季那样),但根据彭博社的一份最新报道,声称这部剧集耗费了拳头游戏的巨额资金,这也促使该公司匆忙退出好莱坞。这部制作精良的《英雄联盟》系列动画显然是为《英雄联盟》的粉丝们打造的,不过拳头游戏肯定也希望它能为这款热门游戏(以及拳头游戏的整体业务)带动业务量。
拳头游戏在该剧的两季上花费了大约2.5亿美元,这包含了制作和宣发费用。尽管第二季的亏损情况比第一季小一些,但彭博社依然认为拳头游戏无法通过这部动画剧集回本,所以导致娱乐部门的后续项目受到影响。对于拳头游戏为何要制作一部注定亏损的动画系列,玩家们积极地在《英雄联盟》论坛上发表意见,有些人认为是商业决策的失误,有些人认为是游戏改编影视的魔咒。
拳头游戏联合创始人Tryndamere,今天在帖子中作出回应,他很感谢那些一直支持《英雄联盟》、热爱《双城之战》的人,并且诠释了拳头游戏的经营理念,以及他们为何要这样做的原因。“那些用短期的、功利的、愤世嫉俗的眼光看待世界的人,真的很难理解拳头游戏。一直以来都是如此,之前就有人试图宣称高质量的免费游戏行不通、电子竞技永远不会成功、我们做的音乐很疯狂,现在又说《双城之战》并不出色、不值得投入。”
“这些人认为我们制作《双城之战》这样的作品是为了售卖皮肤,而实际上我们售卖皮肤是为了能制作像《双城之战》这样的作品。拳头游戏是一家有使命感的公司,公司员工一直在努力让玩家获得更好的体验。这就是为什么我们能在多款游戏以及如今的多个业务/媒介——游戏、体育、音乐和动画领域——一次又一次取得成功的原因。我们每件事都能做对吗?不能。但我们并不着眼于短期获利,我们专注于长期、反复地为观众提供卓越的价值。”
2024年Steam共发布近19000款游戏
据SteamDB统计数据,2024年Steam平台发布了近19000款游戏(共计18813款),比去年的14000款又有增加。具体到每月的游戏数量统计中,今年10月发售的游戏最多,达到了1901款。
与此同时,多人游戏的数量也持续增长,2024年共有2129款多人游戏在Steam上推出,比去年增加了近400款。
饮料品牌三得利公开游戏项目
日本饮料品牌三得利公开了一款视觉小说游戏《Restock》,该作尚未确认是否开发,但官方放出了一段预告。作为自动售货机的经理,玩家需要补充售货机内的库存商品。在玩家做出选择后,小镇上人们的生活也会逐渐发生改变。
今年国产网络游戏共过审1306款
昨日国家新闻出版署公开了2024年12月网络游戏审批信息,至此今年的游戏版号已全部发放完毕。据媒体统计,2024年共有1306款国产游戏过审,104款进口游戏获得版号。
网易旗下樱花工作室官网已关闭
今日有国外记者发现,网易似乎已经关闭了《圣剑传说:玛娜幻象》开发商樱花工作室的官方网站。
据了解,樱花工作室成立于2020年,由前万代南梦宫工作室资深开发者赤塚哲也领导。然而,这位创始人最近似乎已将樱花工作室从他的领英个人资料中完全删除。此外,本月早些时候,《圣剑传说:玛娜幻象》总监吉田亮介宣布离开樱花工作室,加入Square Enix。
虽然目前工作室还未发表声明,但彭博社今年早些时候报道称,腾讯和网易正在考虑撤回对日本开发商的部分投资。当时,有内部人士称,网易已经裁减了樱花工作室的大部分工作岗位,并打算关闭它。
外媒评今年最佳Boss战:二郎神上榜
日前,外媒gamespot列举了今年12大游戏最佳Boss战,其中《宇宙机器人》的威诺马拉夫人、《黑神话:悟空》的二郎神、《剑星》的彼列等上榜。
12大游戏最佳Boss战(不分排名):
1.《宇宙机器人》——威诺马拉夫人
2.《哈迪斯2》——Scylla and the Sirens
3.《龙之信条2》——狮身人面像
4.《战术突破巫师》——Liv
5.《黑神话:悟空》——二郎神
6.《战锤40K:星际战士2》——Imurah and the Chaos Demon
7.《剑星》——彼列
8.《暗喻幻想:ReFantazio》——路易·圭亚贝伦
9.《最终幻想7:重生》——萨菲罗斯
10.《命运2:终焉之形》——The Witness
11.《艾尔登法环:黄金树幽影》——“穿刺者”梅瑟莫
12.《寂静岭2:重制版》——艾迪·当布罗斯基