24年全球游戏行业裁员14639人;IEGG不再负责幻塔海外发行丨每日竞报

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2024/12/25:命运2开发商高管离职;夺宝奇兵获获科隆游戏展年度游戏;前B社开发者推荐虚幻5引擎



24年全球游戏行业裁员14639人



12月25日消息,据DataEye报道,根据Obsidian Publish(抓取自公开媒体报道)的统计,2024年全球电子游戏行业的裁员人数达到了14639人,相比起2023年的10466人,同比上升了39.9%。

在受到裁员潮波及的游戏公司类型上,主机游戏工作占到了总数的35%,独立游戏工作室占到了24%,移动游戏工作室裁员占比15%。在受裁员波及的公司总部分布地区上,美国占到了39%,为今年裁员情况最严重的地区。其次是瑞典,达到14%,中国公司占8%,日本和韩国各占6%。

根据 InGame Job & Values Value(主要统计自欧洲游戏行业从业者)的数据,今年受裁员影响打击最大的岗位是美术/设计(28%)、QA/测试(27%)和人力资源(25%)。相对来说,高级管理层等变动率较低,而主动跳槽率最高的岗位是项目管理(28%)和程序/开发(26%)。


IEGG不再负责幻塔海外发行



12月25日消息,完美世界旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》官方宣布,运营商由腾讯变更为完美世界,于2025年2月23日24:00生效,玩家如想要保存游戏数据,需要在4月24日之前完成账号继承。据悉,《幻塔》于2021年12月16日开启全平台公测,2022年8月10日上线国际版,已登陆PC和PS4/PS5平台。



命运2开发商高管离职



12月25日消息,据外媒报道,近日,Bungie高管领导层仍在继续调整,首席战略官和创意官已经离职。在2022年被索尼收购后,Bungie的几个团队已经过渡到PlayStation Studios,包括首席技术官CTO 和首席运营官COO在内的其他最高管理层成员也已离职或过渡到索尼。据了解,Bungie目前仍计划于2025年发布《惑星行者》。



夺宝奇兵获获科隆游戏展年度游戏



12月25日消息,科隆展官方账号宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》在2024年度游戏评选中荣获年度游戏大奖。据悉,最终入围的两大游戏是《宇宙机器人》和《夺宝奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《夺宝奇兵》领先了10%。值得一提的是,由于该作于2024年12月9日发售,因此未能入围TGA评选提名。





前B社开发者推荐虚幻5引擎



12月25日消息,据外媒报道,前B社开发者Nate Purkeypile表示,如果B社使用虚幻5来制作游戏,效果可能会更好。据悉B社一直在使用Creation Engine来开发游戏,《星空》则是用Creation Engine 2,Nate Purkeypile认为,在《星空》的开发中,大量时间被花费在了渲染和动画系统的改进中,一定程度上拖慢了《星空》开发流程。


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