11.0.7首周DPS榜单出炉!射击猎华丽逆袭,暗牧惨遭垫底!

全文1330字,阅读约需4分钟,帮我划重点

划重点

0111.0.7版本中,射击猎和湮灭龙职业在大秘境伤害数值和团本表现上取得了显著进步。

02射击猎在11.0.7版本中排名大幅提升,比上周11.0.5版本前进了21名。

03同样地,湮灭龙的排名也上升了11位。

04除此之外,部分职业在11.0.7版本中进行了小调整,如死亡骑士、恶魔猎手等。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

11.0.7里,对部分职业进行了一波小调整,加上有新的海妖岛戒指,导致DPS有一些浮动,射击猎和湮灭龙更是成为这波加强里团本最大的赢家,今天一起来看看吧。

大秘境伤害数值排行

今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精 DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。

代表专精在其角色中的数值排名。
Diff 表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。
Runs 表示大秘境钥石副本的数据记录次数。
Tier 是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。
Avg 是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。
Top 是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

图片

大秘境分数排行

大秘境分数排行以游戏内的大秘境评分作为衡量标准。

是从暴雪官方排行榜中提取数据,确保所有的大秘境地下城记录都被纳入统计,即使某些记录未被玩家手动上传。梯

大秘境评分是一个优秀的衡量指标,因为玩家在挑战高层钥石时,需要综合表现出色的伤害输出、团队增益 和生存能力。

图片

首周团本数据:射击猎逆袭成功!

图片

比较令人惊喜的是,射击猎在这11.0.7的团本里大翻身了,如果和上周11.0.5的数据对比的话,直接往前进了21名!湮灭龙的同样也进步了不少,直接上升了11位。

排名职业与专精人口数量相比上周排名变化
1元素萨满127280
2射击猎人5275↑21
3增强萨满18156↓1
4奇袭潜行者15891↑1
5狂徒潜行者1696↑3
6敏锐潜行者1772↓3
7冰霜法师21459↓3
8湮灭唤魔师6653↑11
9生存猎人6624↓2
10毁灭术士209320
11浩劫恶魔猎手16293↑5
12火法师5068↓6
13武器战士3462↓1
14惩戒圣骑士40341↓3
15奥术法师6838↑3
16暗影牧师7979↑1
17狂怒战士20317↓8
18痛苦术士2729↑8
19野兽控制猎人21247↓6
20踏风武僧9613↓5
21恶魔术士5711↓7
22邪恶死亡骑士9463↑2
23野性德鲁伊2644↓3
24平衡德鲁伊15157↓2
25冰霜死亡骑士15490↓4
26增辉唤魔师8000↓1

11.0.7完整的改动详情和如下:
死亡骑士
邪恶天启:食尸鬼的伤害提高 30%。
腐化之触:现在使你的天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。
凋零缠绕:伤害提高 8%。
天灾打击、暗影之爪 和 吸血鬼打击的伤害提高 10%。
恶魔猎手
邪能之刃:伤害提高 10%。
恶魔追击:初始伤害提高 10%。
浩劫混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。
恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。
唤魔师
湮灭所有伤害提高 4%(不适用于 PVP 战斗)。
葬火:伤害提高 20%。
猎人
射击技巧射击:伤害百分比提高至 75%(原为 65%)。
碎刀片的AOE伤害百分比提高至 35%(原为 25%)。
黑暗游侠黑蚀箭:伤害提高 15%。
暗影涌动:伤害提高 25%。
兽王
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加 40%
射击
黑暗游侠:黯然火药的伤害增加65%。
圣骑士
神圣崇圣:现在将 225% 的伤害转化为治疗量(原为 200%)。
圣光救赎:吸收量提高 15%(不影响 PVP 战斗)。
奉献:伤害提高 30%。
铸光者战火淬炼不再在圣骑士处于控制技能中时激活。
现在如果目标处于 旋风、拘押禁锢 或 寒冰钻石、冰冻陷阱中时也不会激活。
牧师
神圣快速治疗:治疗效果提高 15%。
神圣之火:伤害提高 15%。
萨满祭司
恢复图腾祭司涌动图腾:法力消耗降低 25%。
术士
痛苦鬼影缠身:伤害提高 75%(不适用于 PVP 战斗)。
恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标造成的伤害提高 25%(原为 15%,不适用于 PVP 战斗)。
湮灭:伤害提高 25%。
萨维斯的诡计:现在使痛苦无常的伤害提高 20%(原为 15%)。
恒久动荡:伤害提高 25%。
生命虹吸:现在使腐蚀术的伤害提高 30%(原为 20%)。