划重点
01《超级键盘侠》是一款国产独立游戏,以抽象元素和融梗为特点,吸引玩家体验。
02游戏中的人物和攻击方式充满梗,如客服小祥、鸡煲等,让玩家会心一笑。
03除此之外,游戏还提供了自定义功能,如GM模式、每周挑战等,增加游戏的可玩性。
04最新冬促更新版本推出了PVP模式,让玩家设定游戏规则并邀请其他人进入房间,体验不同的游戏挑战。
05《超级键盘侠》在虚拟世界里为玩家带来愉快的游戏体验,适合喜欢肉鸽和抽象乐子的玩家。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
如果你能理解一个对着键盘疯狂扣字,企图用“典急孝乐蚌赢”把自己武装到牙齿的人,他们的快乐是什么的时候,你可能会想试一试这款名为《超级键盘侠》的抽象独立游戏。如果抽象是一门学问,融梗是一门技术,那么这款国产独立游戏可能堪称融梗整活的《永乐大典》。
谎话不会伤人,emoji才是快刀
如果用两个字概括《超级键盘侠》的游戏内容,我想用“对线”来形容应该比较准确,它不是那种类似金山打字的扣字软件,也不会让你像《犬屋敷》里的狮子神皓一样隔着屏幕杀穿对面的网友。事实上成为一名键盘侠非常简单,你只需要用鼠标点点屏幕,为你的角色选择一些buff,就能开始你的网络对线了。
这款名字非常特殊的游戏的本质却是大道至简,作为一款肉鸽,它吸引玩家的方式也相当独特。如果你体验过爆火的《小丑牌》或者《幸运房东》这类游戏,那么《超级键盘侠》可以说在游戏文化上整了一次狠活。
当打boss成为网络对骂,emoji表情变成攻击手段,无数的梗成为你build里的一部分时。游戏就开始变得抽象起来。你的流汗黄豆不仅可以在贴吧把人搞破防,同样也能在游戏里打出爆炸的伤害,当然,这也只是冰山一角,游戏里的攻击方式千奇百怪,比如宅男手里不可名状的纸巾团,或者鸡煲的螺丝钉,客服小祥的音符等等。
这些梗带来的效果并非单纯的“刻板印象”,每个人物对应的攻击方式可以千奇百怪,事实上,《超级键盘侠》里的流派非常多,比如走召唤流的鸡煲可以走攻速流,让自己的小机器人可以快速暖机,客服小祥的负债属性会为自己带来伤害,但却可以通过道具对对手施加相同的伤害。
大招流、闪避流、召唤流、吸血流等流派都能通过玩家一次次的选择逐步成型。简单的游戏模式却也需要时刻算计,在初次体验游戏的时候我时常因为贪图各种效果导致自己的build四不像,与许多肉鸽游戏相似的是,《超级键盘侠》也非常需要玩家对某种流派有了一定理解后才能运营得当,所幸游戏的难度曲线也随着数次的大更新变得相对平滑,因此体验相当不错。
人参公鸡?公款追星!
一部作品无论融入了多少梗,人物永远是它的核心。在《超级键盘侠》里你可以遇见那些曾经活跃在“梗指南”里的新星,这绝对可以称得上是类人群星闪耀时。你看着拿着西瓜刀的刘华强在开屏界面对着你指指点点,对着抽象的龙图熊猫狠狠输出,看着天皇笑川在失败后对你气急败坏,当然,还有岛鸽鸽那付费解锁的聊天框。
如果你认为这些人物的塑造是在丑化他们,那就是大错特错了,事实上这些人物的呈现方式千奇百怪,游戏里的每一个人物对应的道具,台词和随机事件都映射出了他们的性格,以及故事。
比如游戏中第一个解锁的角色客服小祥,是《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》中最常被迫害的角色丰川祥子,由于她在动漫中当客服打工的名场面也被称为客服小祥。为了更好地塑造这个角色,《超级键盘侠》里的客服小祥使用硬币和音符作为攻击手段,同时她的被动技能是可以让资产为负,这也对应了人物本身最关键的要素——钱和音乐。作为一个开局负债累累的角色,选择“忍耐”或“投资”等运营道具,或是通过组乐队的方式构筑流派,都可以让自己变得更强。
立绘的还原程度也比较高,比如说游戏里的番茄杀手,这个原型为游戏王的城之内并融了橙汁的表情后,在游戏里直接进化为番茄杀手,看起来非常抽象。
《超级键盘侠》也融了一些游戏梗,比如鸡煲这个角色出自《杀戮尖塔》里的故障机器人,比起客服小祥,它被迫害的程度更高,甚至我随手一来就能说一段鸡煲笑话——有人说鸡煲只有四种能量球当不了五灵王?胡说,你看火不就在玩家的脸上吗?
游戏里对鸡煲的技能设定也比较符合人设——启动过慢,鸡煲需要给自己的小机器人喂螺丝钉激活他们,当所有机器人准备就绪后才能正式打出伤害。每次我的鸡煲因为暖机过慢被干掉的时候,我都想对作者说:“我们鸡煲怎么你了”
让我印象比较深刻的角色还有斗鱼主播“老皮历险记”,在游戏中化身为单机天尊的他在现实中也是位单机游戏区的劳模主播,由于在直播间经常用“袅袅”这个梗,所以在游戏里也被称为袅袅大魔王,由于抽象主播最容易招来黑粉,因此他在游戏中的一个核心机制就叫“黑粉”,黑粉这个特殊类型的子弹可以跑到对方的弹仓里,像不像是直播间里的黑粉去对家刷礼物?而弹仓里的另一种子弹“真爱粉”则是给自家鸽鸽刷礼物的存在,但是话又说回来,没有活,谁给你刷礼物啊?
除此之外,还有类似野兽先辈,抽象主播五五开等角色的登场,另外,本次随着冬促上线的新角色永雏塔菲,皮套人属性可以说是填补了这个抽象游戏的最后一块拼图,在实际游玩的过程中,可以看出她始终处于玉玉与亢奋的叠加态,攻防一体的转换让这个角色在决策选择方面具有特别多的可玩性,对玩家来说也更有挑战性,最后再多说一句,关注永雏塔菲喵,关注永雏塔菲谢谢喵!
正是由于立绘,台词,技能与牌组构筑这些元素共同玩梗组成了角色的血肉,这才让玩家可以在游戏的过程中会心一笑,如果说娘化的《东北之夏》是对抽象文化开了美颜,那么《超级键盘侠》的加工就是将抽象元素拍了一部大电影,在这里,没有人是龙套。
抽象的上限是无上限
当你看到一瓶包装酷似牢大配色的液体时,在喝一口之前你永远也不知道里面是冰红茶滴水儿还是敌敌畏,就像你在打开《超级键盘侠》的创意工坊下载mod之前,你永远也不知道这个mod本身是究极整活还是正经开发,但不管怎么说,在抽象函数坍缩之前,你永远可以认为这样的文化具备无限种可能,就像你永远可以期待,这样没什么节操的开发者,可以为自己的游戏开发出什么样的新功能。
比如说我一个鸽门儿吧(真不是我自己),跟人对线的时候永远破防,他不想在游戏里还被人弄破防,我说我知道你很急,但你先别急,《超级键盘侠》的自定义功能可以让你解锁“GM模式”,当玩家觉得暂时无法适应游戏的难度或单纯不想动脑时,也可以修改规则直接当神,走风灵月影的路,让风灵月影无路可走。
同样的爽点也能在每周挑战里获得,开局自带的神器buff可以让玩家成为“先天抽象圣体”,更加膨胀的数值,更加鬼畜的攻击方式,以及,更让人难绷的游戏体验。
如果你觉得这就很爽了,那我只能劝你再吃点好的,毕竟再爽的体验也只是自己的,如果能在别人的世界里当一次“概念神”,那岂不是秦始皇踩电门——赢麻了?在最新的冬促更新版本,《超级键盘侠》推出的PVP模式就相当抽象,由玩家设定游戏规则并邀请其他人进入房间,像什么初始神器、BOSS数值都是小意思,发挥你的脑洞,尽量为难别人,成全自己,速通boss到达世界最高城理塘或是活到最后没被泥头车创死都是一种胜利。
游玩《超级键盘侠》的过程,既是当一名看梗笑梗的究极乐子人,也是玩活整活的逆天魔怔人,每当我觉得游戏的体验就应当止步于此应该下桌的时候,每周挑战、PVP又被端上来让你再吃一口,每当我觉得梗的密度也不过如此的时候,成步堂,兰斯,永雏塔菲等官方或玩家自制的角色又让你眼前一黑,也许抽象文化本身不太被大部分人所接纳,但你也可以在虚拟的世界里偷偷奖励自己一下,尽情发疯。
甚至还可以暴打作者
不说了,我要开下一局了。
游戏名称:《超级键盘侠》
登陆平台:PC
综合评分:8.5/10
推荐人群:喜欢肉鸽和抽象乐子的玩家