近日《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Malgorzata Mitręga接受外媒GRY Online采访,他们表示将改进新作的游戏玩法,以及猎杀怪物的过程。
Kalemba说:“我们肯定会改进游戏玩法和猎杀怪物的过程。这就是Baulk成为我们预告片重要组成部分的原因。我们不只是想展示一种栖息在恐怖森林中的新生物,还想传达出这些怪物所带来的真实感和恐惧感。”
“这些怪物是这个世界的真正威胁,而每次狩猎中逐步缩短距离并最终战胜它们,都是至关重要的。在这个世界中,玩家扮演的是职业猎魔人,猎杀怪物是他的职业核心。我们希望怪物和战斗不仅能给人带来情感冲击,还能让人感受到我们希望在未来实现的游戏性。”
“怪物是叙事的一部分,因此它们将与区域、故事相关联,使其具有连贯性和趣味性。即使是Baulk,也不仅仅是一个怪物,它在引诱希里时也有自己的心理暗示。”
与杰洛特相比,她的表现如何?
“她更快、更敏捷 - 但你仍然能看出她是被杰洛特抚养长大的,对吧?”
Mitręga 也确认了预告片中使用的法术被称为“Bolt”。
根据我们所见到的杰洛特使用“符印”的情况,希里在魔法方面似乎更加娴熟。
当然,玩家可以根据自己的喜好决定她的发展方向。
游戏总监Sebastian Kalemba巴曾告诉 IGN,“游戏将为玩家提供更多的工具,让他们不仅能在叙事上,也能在玩法上随心所欲。
有些人希望她成为魔法高手,有些人则更倾向于剑术大师。”
《巫师4》将登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。该作品还没有确定发行时间,毕竟游戏的全面制作上个月才开始。
查看原图 63K