2024年,二次元开放世界游戏如潮水般涌现,玩家们对这一类型的游戏逐渐感到审美疲劳。然而,有一款游戏却以其独特的风格和玩法脱颖而出,它就是《望月》。
《望月》以其“月灵相伴中国都市开放世界游戏”的自我概述,将重点放在“月灵”和“都市”两大要素上。游戏中的月灵是融入人类社会的可爱生物,而月灵系统则是《望月》区别于其他开放世界游戏的核心。月灵系统允许玩家与月灵互动,进行战斗、日常活动、都市探索和生产行为。2023年的实机演示中,玩家可以利用月灵进行窃听、挪动物体、骇入系统等操作,展现了《望月》在玩法上的创新。
《望月》的月链系统类似于《塞尔达传说:王国之泪》中的“究极手”,允许玩家将见过的所有东西拼装起来。这不仅包括无机物,还可以将月灵的力量附着在造物上,为玩家提供了极大的自由度和创造力。《望月》还引入了“道途”系统和城市监管系统,玩家的选择会影响善恶值,进而影响游戏的走向和结局。游戏中,玩家可以自由地在城市中行事,但恶行会受到警卫的追捕和相应的惩罚。
游戏以广州文化风貌为背景,游戏中的市井与商业生活感强烈,充满了粤乡文化特色。游戏还融入了许多幽默的互联网梗,增加了游戏的趣味性。游戏将常见的开放世界玩法“缝”入游戏,还努力将这些玩法与游戏世界的生态进行串联和改善。游戏的自由度和创意玩法让玩家对这款游戏的实际表现产生了期待。
《望月》以其独特的玩法和创意,为玩家提供了一种新的游戏体验。在开放世界游戏逐渐泛滥的市场中,《望月》凭借其坦诚的实机演示和丰富的游戏内容,赢得了玩家的好评。这款游戏的成功,或许能证明“玩法”与“创意”仍然是游戏开发中不可忽视的目标。
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