划重点
01《代号鸢》因剧情文案风波引发玩家退坑,部分玩家在《星露谷物语》社区中引发冲突。
02《星露谷物语》开发者发布公告,禁止社区中关于《代号鸢》和《星露谷》的讨论。
03《代号鸢》玩家在《星露谷物语》社区中大肆宣传、讨论MOD,引发部分《星露谷物语》玩家不适。
04部分《代号鸢》玩家在Steam上给《星露谷物语》刷差评,导致游戏社区陷入争议。
05专家建议《代号鸢》制作组挽回退坑玩家,而非让他们在其他游戏中“重建绣衣楼”。
以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考
最近,《如鸢》的国际服《代号鸢》因为游戏内的剧情文案、游戏外的运营文案,起了不少节奏,有大批玩家在官方账号下冲锋,而除了希望游戏制作组能表明态度、对《代号鸢》还有继续游玩意愿的冲锋的玩家之外,还有很多因为此次文案节奏退坑的玩家。
然而近期这部分退坑的《代号鸢》玩家却和另外一款游戏的玩家群体起了冲突,那就是农场模拟经营游戏《星露谷物语》(《Stardew Valley》),甚至有部分《代号鸢》玩家前往Steam商店给《星露谷物语》刷差评,并在Steam上《星露谷物语》的游戏社区中争论。
这也导致前天(12月21日),《星露谷物语》的开发者亲自下场,用中文写了一条公告表示Steam社区中禁止《代号鸢》和《星露谷》的争论话题。
关于争论的起因,首先是《代号鸢》出现文案节奏之时,一些从《代号鸢》中退坑的玩家,想要寻找“代餐”,而《星露谷物语》作为一个MOD功能比较开放的单机游戏,就有一些《代号鸢》玩家,表示可以在《星露谷物语》中通过MOD,复现出《代号鸢》中的角色,重建“绣衣楼”(《代号鸢》中主角掌控的情报机构,也是故事发生的主要舞台)。
玩家制作的《代号鸢》角色的MOD
其实事情仅仅到这里也没什么问题,毕竟《星露谷物语》是一款单机游戏,每个人都有每个人的玩法,而且既然游戏开发者放开了MOD功能,那么玩家愿意制作什么样的MOD是玩家的自由。像是《上古卷轴5:天际》、《辐射4》、《我的世界》等等游戏,都有千奇百怪的MOD,也会有其它IP的粉丝在这些游戏中“玩另一款游戏”。
但问题在于,MOD作者、使用者,尊重原版游戏和原版游戏社区是一条不成文的潜规则,在《上古卷轴5》和《辐射4》这种MOD非常发达的游戏中,也会经常看到老玩家建议新入坑的玩家先体验一遍原版游戏再打MOD。
而这次《代号鸢》玩家之所以和《星露谷物语》玩家起冲突,主要是《代号鸢》玩家在《星露谷物语》的玩家社区中大肆宣传、讨论《代号鸢》的MOD,并且把《星露谷物语》单纯当做“自制代号鸢”的工具,其中还不乏一些玩家的拉踩言论,例如“给了你一款单机游戏不该有的热度”等等。
这些行为都让《星露谷物语》的玩家感到不适。后续战火甚至延烧到了《星露谷物语》本体,有部分玩家去给游戏刷差评,在游戏的Steam社区上发帖争吵,这才引来了游戏开发者亲自下场,并禁止Steam社区的所有相关讨论。
以上图源:互联网各社交平台
在GameLook看来,《代号鸢》玩家有自己的诉求很合理,甚至在一款单机游戏中制作自己喜欢的内容也无可厚非,《星露谷物语》作为一款个人开发者制作的独立游戏(《星露谷物语》是由美国的个人开发者ConcernedApe独立开发),开发者本来对于MOD和二创也是持包容开放的态度。
但《代号鸢》玩家打扰正常《星露谷物语》玩家社区确实有些不合适了,刷差评、传播盗版游戏包更是实打实的针对《星露谷物语》的侵害,所谓“在星露谷中重建绣衣楼”这样的计划,还是作为《代号鸢》的同人二创停留在《代号鸢》社区内部,与《星露谷物语》原版社区井水不犯河水才是对双方都有利的事情。
Steam上《星露谷物语》老玩家对此事发声
最后,那些退坑的《代号鸢》玩家之所以会有“寻找代餐”的诉求,其实还是说明哪怕《代号鸢》近期接连陷入剧情文案风波,但是这些退坑的玩家依旧对游戏中的角色、剧情故事有所不舍,无论如何,《代号鸢》曾经都给这些玩家们带去过十分美好的回忆。
因此这件事更完美的解决办法,或许还是灵犀互娱好好思考应该如何挽回这些退坑之后、仍然对游戏内容念念不忘的玩家,与其让玩家们去其它游戏“重建绣衣楼”,不如《代号鸢》制作组自己“修好绣衣楼”。
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