微星MPG 321URXW QD-OLED显示器

Hello大家好我是辰辰,微星在今年的显示器市场发力可谓是十分迅猛的,上有321URX拓宽高端产品线,下有271QPX,在双十一期间将价格打到2500元左右的区间,

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作为OLED显示器来说性价比非常突出。不过整个市场上其实有一个相对稀有的产品类别,那就是白色显示器,毕竟这台白色的海景房机箱,配个白色的旗舰级显示器再合适不过了~这不,微星这次就推出了这款321URX的白色版本,MPG 321URXW QD-OLED,31.5寸,4K分辨率,240Hz刷新率,三星第三代QD-OLED面板,

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而且现在部分省市还有国补优惠,比如吉林省与浙江省就能享受一定的价格折扣,力度还是比较高的,那它具体表现到底怎么样,我们就一起来看看吧。

先看看影音娱乐方面的表现,毕竟这方面关心的观众还是比较多的,而且参数对于一些人来说也有些枯燥乏味。来看游戏,321URXW为游戏提供了比较多的画面预设模式,

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但我们使用下来感知最强的,当属这个AI视觉增强模式,虽然最近AI技术大行其道,不少其他厂商只是随便挂了个AI的噱头就出来宣传,我们耳朵都要听的起茧子了,但是微星这里不一样,这套AI视觉增强可以提亮画面的暗部,具体效果怎么样,我们把游戏的实测放在这里,

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微星的这个夜视功能效果还是非常强悍的。而游戏显示器的基操微星当然也不会落下,可变色的屏幕准星,狙击镜,调整屏幕显示大小为24寸或27.5寸等等,

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对于想买4K高刷OLED显示器的观众来说,32寸是当下的唯一大小,27寸还只有2K的OLED。虽然听说明年有可能会出现27寸的4K高刷OLED显示器,但是毕竟远水解不了近渴,要等到什么时候就不一定了,那么在当下选择32寸显示器之后,再裁切画面至27.5寸或24寸游戏体验如何呢,我们也给大家做了尝试,

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感觉是不如不开,虽然说27.5寸与24寸在屏幕尺寸上确实是会更小,更方便玩家纵览全局,但除非用户是FPS职业哥,需要把头扎到屏幕里面

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否则使用32寸显示器都是不会有问题的,只要眼睛离显示器的距离超过一臂,也就是桌面进深在80cm左右,观察屏幕周边信息时都不必大幅摇头

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而在实际游戏时,240Hz带来的丝滑体验哪怕是竞技性游戏也能做到指哪打哪,OLED极低的像素响应时间带来了非常棒的动态清晰度,简直就是竞技游戏的制胜利器,而非竞技性游戏的体验方面则更是大屏显示器的优势区间了,32寸带来的沉浸感比27寸强了不是一星半点,对于桌面空间的要求也不比42寸这样的巨幕来的苛刻。

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另外观影体验也是OLED显示器的强项之一,虽然峰值亮度不比miniLED,但是OLED独到之处就是它的黑色要更加纯粹,深邃,观感方面的优势非常强。

接下来从包装开始看起,这次的MPG 321URXW QD-OLED的包装整体是以蓝白色调为主的,正反面均印有显示器的样式图,周边则是点缀上了一些显示器的核心参数。

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开箱之后映入眼帘的就是配件层了,只能说不愧是旗舰显示器,微星光是在配件部分就花了很多的心思,附赠的全部线材包括接头都是白色的,非常的细心,内容包括一份引导指南,内含VESA壁挂螺丝,一根电源线,一根DP线,一根HDMI线,以及一根USB上行线,

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这样的旗舰的显示器当然是会做出场校色的,在校色报告上可以看出DCI-P3色域的平均ΔE仅0.71,

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AdobeRGB的色域覆盖也达到了97.5%,

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不过一切还是要实测成绩说话,我们稍后来测试表现如何。321URXW的支架安装是比较简单的,把底座拧到支架上后,再把支架扣到面板上就算安装到位了,支架支持升降,俯仰,大角度的水平旋转和较小角度的垂直旋转。显示器正面是常见的三面窄边框设计,下边框为白色,中部放置了一个MSI的LOGO以及一个电源指示灯。

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来看背面,还是OLED显示器经典的薄面板配小书包,用户在拿取和搬动显示器时一定要多加小心,千万别磕着碰着了,不然这么轻薄的面板可就要遭罪了。

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显示面板背面的涂层有一定颗粒感,但不会扎手,手感尚可,小书包左侧是一个巨大的微星龙标,左右两侧都有类似拉丝铝合金的工艺处理,

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顶部中心有一个MSI的LOGO,带RGB灯效,这个灯带做的也是很细节的,整体灯光均匀柔和,

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小书包的顶部有大面积的散热孔,再配合微星为它配备的石墨烯散热层,它的散热表现想必不会差。

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接口方面,321URXW配备了一个耳机孔,两个满血48Gbps的HDMI 2.1接口,一个DP1.4a接口,一个支持90W PD充电与DP Alt Mode的Type-C接口,一个USB上行口,两个USB下行口,以及一个电源接口。

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这个接口配置,长板很长但短板也确实比较短,两个满血48G的HDMI接口是比较少见的, USB只给了2.0也确实是短了一些。书包下部是按键区域,配备了一颗电源键,一个五向摇杆按键以及一个自定义按键,这个自定义按键是可以在gaming intelligence软件进行快捷功能的设置的,可玩性还是比较高。

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接下来点亮看看实际观感,初次点亮时的画面非常干净通透,微星的出场校色也没有让它色彩过饱和,

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这台321URXW出厂设定了三个模式的色域缩限,sRGB,Display P3,以及AdobeRGB,要注意Display P3与我们常说的DCI-P3是有一些细微差距的,不能混为一谈。321URXW的色域成绩如下,在默认模式下,达成了113.8%的DCI-P3色域容积,而在色域覆盖方面的表现如图所示,哪怕Adobe RGB色域下也有94.8%的色域覆盖,表现还是不错的,

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使用柯尼卡美能达CA-410搭配Calman校色软件实测,色准方面表现如图所示,测得Display P3色域下的平均ΔE 仅0.71,表现与校色报告上的表现别无二致,

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最大ΔE略高,为4.33,出现在纯红色,这也跟校色报告相符,

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不过瑕不掩瑜,这台321URXW是可以胜任一些初级的设计工作的。另外啊,321URXW是有比较好的防眩光处理的,虽然不是雾面屏,但在被强光照射时也能够很好地抑制反光,效果不错。

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 而在OLED绝对强项的拖影测试方面,321URXW的表现也是依然强悍,小飞碟没有任何拖影和过冲,清晰度非常之高。

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而在亮度表现方面,在true black 400的HDR模式下测得显示器1%-10%窗口峰值亮度约在400nit左右,实际游戏场景中是完全够用的,

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而在HDR峰值亮度1000模式下能测到接近1000nit的窗口峰值亮度,表现不错。

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不少用户对OLED表示观望的理由之一,就是OLED的字体彩边的问题,由于OLED自身的像素排列特性,传统OLED显示器不可避免的会出现字体边缘发虚或者彩边的问题,但是新一代QD-OLED面板上是做了优化的,现在的字体彩边已经属于非常难以察觉的范畴了,表现很不错。

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而另一个理由就是OLED的烧屏问题了,OLED显示器存在的烧屏风险相信观众朋友们都有所耳闻,如果一个区域长期显示相同的内容,那么所显示的内容就会“印”在屏幕上,无法消去,也就是所谓的烧屏,

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一般而言,显示的时间越长,亮度越高,烧屏的可能性就越高,而微星当然也是有备而来,在OSD中加入了一系列的屏幕保护措施,比如像素位移,每隔一段时间将显示的内容整体移动数个像素,这样就能一定程度上保护OLED像素,

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同时还有静态屏幕检测,多重图标检测,任务栏检测等一系列检测和保护功能,检测到有烧屏风险的屏幕区域会自动降低亮度,让用户可以安心使用。

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万一用户使用强度确实很高,显示器真出现了烧屏的问题,微星也提供了长达三年的烧屏保,在开启面板保护功能并正确操作的情况下,符合微星的条例规定可以享受换机服务,保障给得还是十分充足的。

 

总结一下吧,MPG 321URXW QD-OLED这款纯白QD-OLED旗舰产品,光是外观方面就已经非常吸睛了,但是微星下的功夫并没有只停留在外观层面,而是在面板素质,游戏调校方面都下足了功夫,整体表现无愧旗舰显示器之称,希望微星能够再接再厉,给PC显示器市场注入更多的新意。