广州二次元GTA前脚发PV,今天疯狂批量裁应届生

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划重点

01诗悦网络发布PV的《望月》项目被曝裁员,涉及策划、原画、模型角色、地编等多个岗位,多为应届生。

02有网友表示,裁员原因是诗悦网络在招聘期间常规操作,旨在节省资金。

03然而,有辟谣消息传出,称诗悦网络给了应给的赔偿。

04目前,《望月》项目组确有裁员,也有应届生被裁,其中9名程序员实习生试用期结束后只会留两位,应届美术大量被裁员。

05诗悦网络《望月》项目裁员引发行业内普遍关注,有人猜测可能是批量清理应届生后再招有经验人员填补空缺。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

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一次常规操作?


刚发PV实机就裁员?


刚刚社媒上突然有消息称,诗悦网络不久前发布PV的《望月》项目正在疯狂裁员,岗位涵盖策划,原画,模型角色,地编等等。


在相关话题评论区有网友表示:本次裁员多为应届生,而且是那种在快转正之前裁员的情况。能成功转正的都是广州本地学校、距离公司较近、并且是3月份就一直实习,同时已经实习大半年的。而其他地区6月份才毕业的同学,没有时间过去一直实习的,基本都不给转正。


另外有网友吐槽道,自己在诗悦网络干了一年多,换了好几波实习生,利用完不到试用期就裁员。言下之意,这是诗悦网络在招聘期间常规的操作,目的是为了节省资金。不过随后也有辟谣消息传出,称诗悦网络给了应该给的赔偿。


核了解到,这两天诗悦网络《望月》项目组确有在裁员,也有应届生被裁。据悉,9名程序员实习生试用期结束后只会留两位,另外应届美术也有大量被裁员。目前,尚不清楚本次裁员是否跟《望月》新实机PV发出后反响一般有关。又或者,这只是诗悦网络常规的人事变动。


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不搞All in 疯狂裁员,人员增减很谨慎


《望月》作为诗悦网络的首款开放世界二游,公司对项目重视程度非常高,目前项目团队规模达到300人。


据了解,《望月》制作人华韬,曾是库洛《战双帕弥什》项目的战斗策划。《望月》于2021年立项,原本是想制作一款中等体量的二次元箱庭动作游戏。


制作人华韬在接受媒体采访时也坦言,一开始的野心没这么大,立项时原本打算做一个箱庭为主的二次元动作游戏,但做出来之后,内部不是特别满意,觉得这样一个作品,在市场门槛不断抬高的情况下很难超越前辈。


进入实际开发后,《望月》中间经历了好几次方向和品质上的迭代。比如去年项目首曝时致敬《塞尔达:王国之泪》打造了立体颠倒大世界,今年直接换成了月球,添加了帕鲁元素。实际上,项目组透露内部多轮调整后,直到今年3-4月份,《望月》才最终确定玩法基调。


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《望月》发行制作人诸葛接受采访时透露,跟诗悦内部项目不同,《望月》是由研发制作人、发行制作人同时管理。项目组希望通过发行团队,以市场角度辅助项目迭代,满足玩家的诉求。


核了解到,发行制作人诸葛,本名郭子川,今年年初才正式加入诗悦网络。据悉,他曾就职于朝夕光年深圳工作室,负责游戏发行,向朝夕光年国内发行线负责人纪承汇报,参与过《战争艺术:赤潮》《镖人》《境·界 刀鸣》等游戏的发行工作。


有趣的是,先前被媒体问及是否会担心“赶了个晚集”时,诸葛回答道:“我们反而担心赶风口。你看过去几年赶风口的产品,活下来的能有多少?看到苗头就All in,做了不行就砍掉,疯狂招聘又疯狂裁员,这样其实不太利于游戏研发与公司发展。”


而在研发层面,制作人华韬也曾表示:最大的挑战还是来自人才。他称《望月》的团队成员部分来自库洛、腾讯、网易等厂商,但绝大多数的同学是诗悦一手培养起来的。同时他还希望通过不久前新的PV来吸收更多优质人才加入。


但PV发布后,诗悦网络《望月》项目组就迎来了一轮裁员,或真成为了自己口中“不想成为的人”。


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虽然制作人接受采访时表示《望月》是诗悦网络投入最高的产品。而据接近诗悦网络的人士透露,整个项目的投入目前大约在1亿左右,且不少项目成员都是没有经验的校招生,成本投入和人才储备方面和市面上主流的二次元开放世界产品还存在一定差距。


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边裁员边招聘,这很诗悦?


有游戏HR表示,像诗悦网络这种批量裁员实习生的现象,不算特殊。大多数游戏公司,通常会批量招聘实习生,而后择优录取。


至于给不给N+1取决于HR是否有提前一个月通知。本次诗悦网络批量裁应届生,主要是没有遵循这一原则,临时暴力裁员不给相应的赔偿。另外也有传言,诗悦以背调威胁的手段不给予被裁员工N+1的补偿,这也是本次裁员事件之所以会引发行业内普遍关注的主要原因。


说回到本次裁员传闻中的主角——《望月》项目组,看起来似乎并没到“需要”裁员的地步。它跟《鸣潮》此前的裁员状况不同。《鸣潮》共鸣测试之后,游戏剧情受到了玩家大范围的抨击。同时在成本,管理等多方因素影响下,《鸣潮》项目组才直接裁掉了100多人。


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正如前文所述,《望月》立项之初本来是箱庭,类似《战双帕弥什》体量的二游。有前诗悦网络员工告诉竞核,《望月》转向开放都市世界并非出于团队本身的意愿,而是受到了高层意志的影响。当时诗悦网络高层则更希望押注一款大体量的开放世界游戏。


同类型产品中,《望月》的1亿人民币成本不算特别高,但诗悦这款“二次元GTA”的首秀热度还可以。截至目前,《望月》朔月测试PV在B站上的播放量已经超过了600万,入选B站“第300期每周必看”。据官网数据,《望月》全平台预约人数也达到了242万。


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PV发布后,玩家方面对《望月》的期待也不低。在Taptap上,《望月》的期待值达到8.5分,评分趋势也从12月19日首曝后直线上升,直到12月20日达到最高峰。


尽管跟《无限大》《异环》相比,无论是预约量、评分还存在显著的差距。可诗悦网络的《望月》有一独特的优势,就是已经于7月份拿到了版号。换句话说,如果开发顺利,《望月》有机会成为国内第一款上线的“二次元GTA”。


在这样的情况下,《望月》项目不但没有扩招,还在年底这一节点进行裁员,似乎有些反直觉。笔者查询诗悦网络官网时发现,《望月》目前仍在急招美宣设计师和项目主营销,最新社招信息为2024年10月18日发布。


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有网友猜测,本次《望月》项目裁员或许想批量清理应届生,再招一批有经验的从业人员填补空缺只是手段有些过于暴力。目前,尚无法得知本次裁员对《望月》研发进度的影响,后续竞核将保持密切关注。


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