第六届“数字艺术界奥斯卡”在徐汇揭晓!创作者逐光而行,荣耀加冕

12月21日,“2024数字艺术嘉年华暨第六届GGAC大赛颁奖典礼”在徐汇区虹梅街道漕河泾开发区园区盛大启幕。数百位数字艺术行业专业人才、数十家游戏影视动画公司、数十位CG(计算机图形)头部艺术家与专家汇聚一堂,共同庆祝过去一年数字艺术领域辉煌成就,同时展望未来的无限可能。


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从梦想种子到璀璨星河

创作者逐光而行,荣耀加冕


GGAC数字艺术大赛创办于2018年,是目前全球CG艺术界规模最大、影响力最强、专业度最高的顶级CG艺术赛事之一,被誉为“数字艺术界的奥斯卡”。


“GGAC从一颗怀揣梦想的种子,成长为最具影响力、最具人气的数字艺术大赛平台,离不开每一位创设者和支持者的细心等待与热情陪伴。”GGAC创办人、点晴科技CEO林永民在活动现场回顾了大赛的成长历程,感慨道:“在数字化浪潮汹涌的今天,艺术创意如同沙滩中的珍宝,而我们一直在寻找这些珍宝,让他们在阳光下绽放绚烂的光芒。”


第六届GGAC大赛以“逐光”为主题,自5月16日开赛以来,历时7个月,吸引了全球数字艺术创作者的广泛参与。颁奖典礼上,20位年度作者荣耀加冕,特等奖、特别赛道奖、优秀奖、人气奖、校园奖、毕设奖、创作奖等奖项逐一揭晓。


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揭晓20位年度作者


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年度作者代表上台领奖


“现在CG动画行业正在蓬勃发展,越来越多的青年创作者和艺术家正踊跃地加入这个行业。像GGAC这样的平台,让我们认识到了更多优秀的创作者。”“我希望热爱游戏原画、热爱绘画的朋友们,能够不忘初心、砥砺前行。”“我认为对于创作者来说,创作是一条漫长且正确的道路,在这条道路上学会如何保持创作热情以及不断学习,是我们时刻需要去思考的。”……年度作者们通过视频连线发表感言,纷纷表达了对CG动画行业的热爱与对创作的执着追求。


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数字艺术嘉年华启动

艺术家们碰撞创意火花


徐汇区作为上海的文化重镇,一直致力于推动数字艺术的发展。徐汇区文旅局相关负责人在现场表示,第六届GGAC颁奖典礼不仅是对过去一年数字艺术领域杰出成就的表彰,更是对未来创新与合作的期待。“在这里,我们见证了无数艺术家的才华与创意,感受到了GGAC艺术创作的无限挑战。”


此次数字艺术嘉年华活动,众多重磅艺术家和行业领袖带来了行业最新趋势、技术革新以及创作心得的分享,让在场的嘉宾和线上观众都受益匪浅。


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自由插画师徐子晖分享了“从《楚歌》到《狼藉》的故事”,原画师格子解析了“中式克苏鲁:《班达若之光》的创作与世界观搭建”,概念设计师蟹同学则带来了“原创概念设计《蜡烛镇》游戏世界观搭建”的精彩分享。


多位CG概念艺术家、3D角色设计师、动画导演、制片人带来深度分享,涵盖了从2D平面到3D模型与动画、技术美术、个人IP创作等多个领域,展现了数字艺术的多样性和无限可能。例如,CG概念艺术家王毅分享如何搭建概念设计框架,3D角色设计师孙文俊浅析CG创作中的动态人体Pose,动画导演黄成希分享《黑神话:悟空》游戏动画《日落红尘》创作心路历程,天何言工作室制片人唐山立分享“从影游视觉开发到泛娱乐内容孵化”,中国电影美术学会会员李超雄分享关于个人IP《布米》创作的十年。


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两场圆桌论坛


当天还举办了“‘斜杠创作者’故事会”和“当下!行业的新挑战与新机遇”两场圆桌论坛,为嘉宾们提供了深入交流和探讨的平台。


共筑数字艺术未来

虹梅漕开发打造创业热土


漕河泾开发区作为中国文化产业创意的集聚基地,以其创新、开放、包容的姿态,为园区内的企业提供了广阔的发展空间和优质的服务。


漕河泾开发区徐汇事业部游戏产业集聚基地负责人阮紫莹介绍说,目前,漕河泾开发区、虹梅街道、徐汇区文旅局三方正携手筹办全新的游戏孵化基地项目,该项目位于漕河泾新研大厦5楼,面向所有游戏动漫美术领域的初创团队。该基地将为初创团队提供一站式的创业支持和加速培育服务,包括资金扶持、技术指导、市场推广等,致力于打造数字艺术领域的创业热土,助力更多优秀创意和项目脱颖而出。


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第六届参赛作品精选及创作者展区


据悉,2024数字艺术嘉年华暨第六届GGAC大赛颁奖典礼由中国电影美术学会、上海动漫行业协会、北京国际设计周组委会指导,GGAC数字艺术平台主办,英伟达 NVIDIA Studio、上海市徐汇区虹梅路街道办事处主办,上海市漕河泾新兴技术开发区发展总公司等特别支持。





记者:杨宜修、陈文卿

编辑:陈海笑

校对:耿洁玉

审校:韦丽