根据Sensor Tower最新发布的“应用洞察”数据,2024年11月全球手游市场呈现出明显的两极分化态势。一方面,长期占据榜首的老牌游戏依旧稳固其地位;另一方面,一些创新性的游戏凭借独特的玩法和高效的商业化策略迅速崛起,成为市场上的新宠。
腾讯旗下的《王者荣耀》在11月份再次蝉联全球手游收入冠军。这款游戏通过万圣节主题活动及限时皮肤更新等节日营销手段,成功吸引了大量玩家参与,不仅增强了用户粘性,也带动了内购消费的提升。与此同时,《Pokémon Trading Card Game Pocket》以惊人的收入增速跃居至第二位,并在全球范围内赢得了广泛的认可。该游戏巧妙地将经典的宝可梦卡牌游戏体验移植到移动平台上,同时针对智能手机进行了优化,使得操作更加便捷、动画更为精致,战略机制也更具吸引力。此外,《Royal Match》、Scopely的《MONOPOLY GO!》以及《Last War: Survival》分别占据了收入榜的第三至第五名位置。
值得注意的是,在本月收入增长最为显著的几款游戏中,《Capybara Go! 冒险者日记》表现尤为突出。这款由海彼(HABBY)发行的放置类角色扮演游戏自上线以来便受到玩家的喜爱,累计下载量已突破900万次,总收入更是超过了3280万美元。它通过结合动物园管理和放置类RPG元素,为用户提供了一种新颖且放松的游戏方式。而基于热门动漫改编的小队角色扮演游戏《咒术回战 幻影夜行》,则凭借强大的品牌效应和丰富的联动内容,在短短一个月内提升了348个排名,达到了第66位。同样,《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技游戏,在与《女神异闻录5:皇家版》进行跨界合作后,收入大幅上升至第36名,展示了跨界合作对于游戏收入的巨大推动作用。
下载量榜单:新兴市场助力免费游戏模式大放异彩
从下载量角度来看,Garena的《Free Fire》继续领跑全球,新增下载量超过2,500万次,累计下载量达到惊人的17.8亿次。这一成绩主要得益于其对多款设备的良好适配、免费游戏模式以及积极的本地化运营策略,特别是针对印度、印尼和巴西等新兴市场的活动策划,使其能够持续吸引不同背景的玩家群体。紧随其后的《Pokémon Trading Card Game Pocket》不仅在下载量上取得了优异的成绩,而且成为了当月下载量增长最快的手游之一。首次推出的“火属性宝可梦大量出现”活动,极大地促进了用户的活跃度和留存率。
除了上述两款头部产品外,《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》也进入了下载量前五名。其中,《Super City: Building Master》作为一款城市建造模拟游戏,自10月份发布以来便受到了广大玩家的喜爱,下载量飙升至第32名。该作以其独特的体素艺术风格和第三人称视角的城市建设机制,为玩家提供了一个充满乐趣和创造性的虚拟世界。
市场动态:地区差异明显,模拟和赛车类游戏热度不减
数据显示,2024年11月全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到了65.4亿美元,较上个月略微下降了0.05%。然而,各地区的市场表现却存在较大差异。美国仍然是全球最大的手游收入来源地,贡献了约21亿美元,占比约为32.3%;中国iOS市场位列第二,占总收入的17.3%,日本则以13.9%的比例排在第三位。
值得注意的是,尽管整体支出略有下滑,但模拟和赛车类游戏的表现却十分抢眼。本月有五款新手游——《Horror Spranky Beats》、《Real Moto Driving Racing World》、《Cat And Granny - Cat Simulator》、《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》,以及快速崛起的《Ultimate Traffic Driving Car》均跻身下载量增长十强行列。这些游戏因其广泛的受众基础和引人入胜的游戏机制,在市场上占据了重要的一席之地。