王者历代百里玄策变化史 初代钩子能把主宰钩回家

嘿,咱来唠唠百里玄策这小子哈。

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先说说一代百里玄策那原皮海报,瞅着就像个调皮捣蛋的熊孩子,那眼神,仿佛下一秒就要搞出啥幺蛾子来。

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二代的海报可就不一样啦,脸型一调整,嘿,坏里还透着萌,就像个小机灵鬼儿。

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再看百里兄弟同框的宣传海报,玄策那坏萌的脸蛋子,在哥哥守约旁边也不逊色。

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百里玄策啊,早在 2017 年 8 月初就跑去体验服溜达了,当时局外模型和技能机制跟后来正式服差不多。那时候天美出英雄那叫一个麻溜,在体验服待了二十来天,8 月 24 号就正式上线啦。刚上线的时候,玄策这造型和守约一比,就有点不够看了,玩家们一开始对他可不咋感冒。可没多久,大家就发现这小子是个隐藏的 “大魔王”。

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初代玄策的被动那可老厉害了,不管是远程还是近战普攻,第三次必定暴击,就跟开了小挂似的。

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而且只要击杀或者蹭到个助攻,立马进入狂热状态,攻速和移速蹭蹭往上涨,跟打了鸡血一样。他那 2 技能更是逆天,钩中人能把人晕乎一小下,要是拿了人头或者助攻,2 技能冷却时间就刷新了,

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更离谱的是,当时连主宰都能被他钩回家,这谁遭得住啊。不过呢,太强了就容易挨刀,玄策上线没多久就被削弱了。连续 3 次暴击改成了百分之二十五概率暴击,远近程切换也没了,统一成远程。2 技能的眩晕变成定身,移速提升效果也被砍了,伤害加成也削了。这一顿削啊,出场率和胜率就像坐过山车一样直线下降。但高手玩家手里的玄策依旧猛得很。

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到了 2019 年春节,天美给玄策出了白虎志限定皮肤,那模型和特效,简直闪瞎眼,好多玩家就算不会玩玄策,也心甘情愿掏钱买。

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再看看现版本的玄策,出场动画没啥大变化,就是模型比初代白了点,不知道是不是偷偷用了美白霜。

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现版本最明显的就是 3 技能能存 3 个了,不过和初代比起来,总感觉少了点那种畅快淋漓的爽感,特别是击杀后的加速效果,跟闹着玩似的,不仔细看都感觉不出来。

玩家们对百里玄策的评价也是五花八门。有的玩家说:“玄策这英雄,玩得好就是敌方噩梦,玩不好就是己方提款机。” 还有的说:“初代玄策强得不讲道理,被削弱也是迟早的事,不过会玩的人还是能秀翻全场。”

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总结一下哈,百里玄策从上线到现在,经历了大起大落。这告诉咱,游戏里的平衡很重要,太强的英雄肯定会被调整。对于玩家来说,别光看英雄刚出来的时候猛不猛,得看他的潜力和可操作性。就算英雄被削弱了,只要技术到位,照样能在峡谷里打出一片天。而且天美出皮肤也是有策略的,给热门或者有潜力的英雄出好看的皮肤,大家在玩游戏的时候也可以多关注英雄的发展历程,说不定能从中找到适合自己的本命英雄呢。