划重点
01《黑神话:悟空》游戏动画导演团队首次亮相上海,分享幕后制作细节和传统文化创新策略。
02五位导演分别带来了六部动画短片,对应游戏的六个章节,展现了中国传统文化的魅力。
03其中,《六样情》短片通过非线性叙事和电影感的中国风,创造了强烈的情感冲击。
04另外,定格动画《聋》和二维动画《未尽》分别展现了唐代服装、妆面等细节和传统白描基础上的创新表现。
05通过这场活动,中国游戏动画团队向世界展示了“中国风”,带领外国玩家走进中国,体验“出圈”的文化产品。
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中国3A游戏大制作《黑神话:悟空》自赢得全球瞩目且获得TGA奖项(“最佳动作游戏”和“玩家之声”)之后,其幕后功臣的重要组成部分——游戏动画导演团队,今天首次集结亮相上海虹口区今潮8弄,透露幕后制作细节,以及中国传统文化如何“守正创新”的技艺与策略。
这场名为“匠心筑梦行”的主题沙龙,邀请到5位《黑神话:悟空》的动画主创齐聚一堂——Fliiip Design主理人林哲、润物文化创始人翁劼、大火鸟文化的导演费思、齿轮映画工作室导演黄成希和狼烟动画工作室导演无言,带来一场精彩纷呈的创作分享。
《黑神话:悟空》作为一款划时代的国产3A游戏,其精彩的过场动画短片在全球范围内引发广泛关注。“六般体相六般兵,六样形骸六样情。六恶六根缘六欲,六门六道赌输赢。”《六样情》是游戏开发者游戏科学携手中国多个顶尖动画团队,为《黑神话:悟空》精心制作的六部动画短片,对应游戏的六个章节,章名中也对应“眼耳鼻舌身意”。
第一话《看见》,续写了《西游记》第十六回的《观音院谋宝贝 黑风山怪窃袈裟》。金池长老的亡魂在与天命人战斗时,内心依然对袈裟有着强烈的执念。观音那句回答已成为观众口口相传的金句:“若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断,金海尽干。”导演林哲所在的FLiiiP Design工作室一直秉持着“小而精”的团队理念,采用非线性叙事巧妙地通过转场和节奏的把控,确保了情感的连贯和故事的深度,创造了一种带有电影感的中国风。
定格动画《聋》讲述了书生向善救狐,却因一场梦和对妖的恐惧,起了杀心的故事。导演翁劼谈及定格动画的魅力与挑战。受《神笔马良》的影响,他爱上了定格动画。在《聋》中,他们通过独特的材料如使用瓷珠实现狐妖眼神的灵动、用透明啫喱膏表现水波的流动,赋予了这部作品独特的视觉效果。团队还对唐代服装、妆面等细节进行了精心的考证与复原,充满了历史感与文化气息。
《勿听》则是天蓬元帅和紫纱仙娥的爱情故事,导演费思表示,猪八戒角色没有简单地被贴上“愚笨”的标签,而是在紫蛛儿的视角下,展现了一种纯粹、真挚的情感。这个世界没有那么多齐天大圣,大家都是猪八戒,但是会有一个人,把他视作天蓬元帅。这部短片充满了唯美浪漫的情怀。这些元素赋予作品强烈的情感冲击,打动了观众。
在《不由己》中,充斥着悲愤之情,悟空与牛魔王反目成仇,悟空被围剿,死前对牛魔王说的“这一辈子,就没选对过一次”成了观众反复回味的台词。“裂痕”的意象贯穿整个故事,从悟空身上的致命伤、牛魔与铁扇公主、红孩儿之间的岩浆、火焰山的裂痕,都在暗示着牛魔王于他身边最重要的人之间的情感裂痕。导演黄成希透露,这是他首次尝试创作如此复杂的角色,阴影线条和毛发让动画团队经历了无数次细节调整,最终呈现出了极为精细的动画。他认为,六部短片的风格迥异,却在整体上形成了互补,展现了游戏世界的多样性。
二维动画《未尽》作为终章,采用倒序手法展现出不一样的取经之路。美术导演无言透露,制作团队在创作过程中始终坚持中国传统艺术的表现,尤其在传统白描的基础上创新表现,烟雾、流云以及水流都采用了祥云纹的设计,力求给观众带来一份属于中国风的独特美感。
5位导演展示了《黑神话:悟空》动画短片背后的匠心与坚持。这股“中国风”吹向世界,也带领外国玩家走进中国,亲身体验“出圈”的文化产品,实地感受“出彩”的文化魅力,以一场说走就走的“东游记”,开创属于自己的“天命之旅”。
该活动由波KE堂、上海市动漫行业协会、GGAC数字艺术平台和Wuhu动画人空间携手举办。(新民晚报记者 朱光 赵玥)