百战佩恩首批玩家已到手,PVP公式灌伤,主打PVE就是个笑话?

百战佩恩已经陆续有玩家拿到手了,但玩家对这个时装的评价似乎都不太好。策划的意思是希望这个忍者主打PVE,所以进入PVE就默认一技能满能量,二技能神罗天征还会增伤50%。结果在实测了秘境等渠道之后,发现这个忍者在进入之后并没有满能量,还是需要自己手动丢出黑棒才行。如果进入团本,这个忍者的一些技能设定也完全不如须佐鼬,还很容易挡队友的视野。
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PVE里面的黑棒没有默认满能量这个应该是bug,后面会修复。至于其他的体验,我觉得主打PVE应该也是一个笑话,就算不能超越老的须佐鼬,起码也要持平吧。(对于新手来说可能有点用
再来说一下这个忍者的PVP体验,既然策划早就说了百战佩恩主打PVE,那对于他在PVP里面的表现可能就会降低预期。根据上手实战了十来场,这个忍者的打法还是类似老的佩恩天道,就是一技能抓取,然后二技能灌满伤害。只不过百战佩恩是需要先丢黑棒,五根黑棒的情况下释放二技能到三阶段有较长时间的卡替灌伤。
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所以,对比老的佩恩天道,百战佩恩的灌伤操作就相当于加了一定的门槛,但带来了更长时间的抓取和伤害。当你用五根黑棒抓取命中后,可以先用普攻补几段伤害再接二技能,这样依然是可以撑到三阶段结束。一技能起手就直接短按,范围还行,长按基本就是留着有黑棒的时候延长抓取,而且长按CD也会多两秒。二技能的前摇对比佩恩天道超是要大一些的,CD也更长,但打出来的段数更多,至少不会被单顶掉。
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二技能三阶段确实有长时间的无敌,不过有比较大的后摇以及较长的技能CD时间,这样的设定倒也算是合理,毕竟你有时候确实可以利用这个技能换掉对方的通灵甚至是奥义。经过实测,白面具把你带到中场,你替身,他直接放手一搏,你可以站到中场直接长按二技能,不仅可以躲掉奥义,白面具奥义结束后还会被你拿到先手。地爆天星这个技能一般是用不到,因为一旦用了之后双技能就会同时进入到较长的真空期。
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只能是在对面刚替身之后被你二技能拿到先手,倒是可以考虑用一下。释放地爆天星的时候是技能的硬体,可以正常被技能打断,不要看到有一个动画是百战佩恩飞到天上了,但实际上本体还是在地面能正常吃到伤害。奥义中场全屏,可以在合适的位置等对面替身后直接开大终结。目前看到的打法基本就是公式卡替灌伤,带上黑绝会更好。因为正常你用长按一技能五根黑棒加二技能打满以后,一技能还剩三秒左右,有黑绝可能就会缩短一些真空期。开局直接通灵拿先手,替身出来直接追着打,连招过程中利用2A插满五根黑棒卡一波替身拉满伤害,最后再找准位置开大。
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秘卷搭配我用的是霸体,主要是方便追着起手,也有带解术散的公式打法,就是为了克制对面带了霸体或者熊猫。感觉这个忍者未来开发的路线会比较窄,技能设定就注定了会走卡替灌伤的打法。