我们玩的是同一款游戏吗?不同游戏中,萌新和大佬自然不会少见。毕竟作为游戏必不可少的新生血液,萌新自然是游戏中的重要梯队之一,毕竟每个人都是从萌新开始逐步摸索一步步变成大佬的,当然在你进入到某些深耕游戏许久的游戏当中,这些老玩家或多或少的都能给你带来不一样的游戏震撼体验!
每款游戏都有它的门槛,萌新总要一段时间才能上手一款游戏,但是随着游戏熟练度和掌握程度的逐渐递进,出现了"大佬"这种生物。他们已经开始不在乎游戏本身的胜负或者跳出游戏本身的玩法,开始另辟蹊径,凭借对游戏的独特理解,更是将游戏给玩出花来,体验着游戏本身的乐趣!
自然,萌新也逐渐成为游戏中的一环,毕竟谁能拒绝从零开始的养成系游戏呢?甚至在不同游戏当中,大佬与萌新之间更是如此。
作为米哈游的得意之作,原神凭借着大世界玩法在当时的二游圈可以说掀起一股不小的热潮,也是成功让不少旅行者踏上提瓦特大陆之旅。旅行的时间过得很快,还记得是什么时候开启提瓦特之旅吗?
随着纳塔版本的到来,纳塔新角色的登场、以及各种龙宝宝的登场,也是吸引到了不少新玩家踏上了提瓦特大陆中!当许多萌新还在为游戏内的玩法发愁时,会发现有许多老登在大世界门口候着了偷资源?偷宝箱?不存在的,有的只是一个单纯的想见见萌新却无处发力的大佬罢了
还在别的游戏哭着求带?因为战力过低害怕惨遭嫌弃?战力过低导致游戏体验不佳?全都不用担心!只要轻轻打开世界,探索之旅将会变得畅通无阻!
各路真君齐聚一堂!有"破敌真君"、"开路真君"、"跑图真君"一应俱全!而你只需要跟在后头,捡捡宝箱,开开锚点,再时不时夸上几句大佬,那么你的世界即将多出一些"常驻民"。
不图宝箱,不求回报,即便这边做在别的游戏中可能显得有些离谱,在这却是习以为常。甚至都变成了游戏的一种新风向,大佬哪有什么坏心思,不过是为了找到带萌新的那种成就和快乐感罢了!
要说大佬乐意带萌新的本质,可能是因为人类是社交动物吧,带萌新能满足大佬的社交感,或许带你的大佬还会向他自己的大佬炫耀呢!融入其中,享受游戏就完事了!
每一个萌新都拒绝不了的氛围,谁会拒绝一个愿意帮助你的大佬!想要被狠狠带飞?那不妨来试试光遇吧!只不过光遇却因为其不同的游戏机制,不像是FPS类与MOBA类,可以从射击技术以及段位就能判断出不同玩家的,所以经常会出现一些萌新误认"大佬"或是大佬抓"巨佬"跑图的事。
在这你可要小心,"陌生萌新"可不能随便捡喔,可能捡到的“无翼崽崽”是某些大佬开的小号都说不定!只不过这里的大佬也都非常友好的,除开一些孤狼外大部分都会有一个专属崽崽,谁都不会拒绝跑图多个小可爱~
当你坐上这趟快车后,整个世界可能都变得不一样!跑图?烧花?献祭?包教包会一条龙走起!你就学吧,一学一个不吱声!对于萌新来说,跑图可能才是最大难点!
蜡烛在哪?光仔在哪?我先祖呢!谁给我先祖藏起来了!对于一些普通的图还行,但禁阁、风暴眼这些地图,到现在都是不少萌新的噩梦,恐怖吓人,光靠自己摸索可能都需要费上些许功夫。但你有了大佬以后,只需要“大佬助我”!即能化险为夷!
拥有属于自己的大佬后,切记要好好珍惜喔!现在野生的大佬可不好找哩,云野中大多都是有监护人或是有崽的,所以别忘了多陪陪自己的"孤寡大佬",在大厅的夕阳中结束这一天,一起演奏或是跑跑图可能就是成长后对他最好的回报了!
要记住~有些人,光是遇见,就很美好!所以好好珍惜吧!
当然像这种对萌新都十分友好的游戏是很多,像第五人格或是方舟中,能感受到来自大佬的保姆级帮助!甚至有些大佬溺爱过分,一丝弯路都舍不得让你走!卡关?被欺负?你小子别跑,我要喊人了!见识一下,什么是人皇之力!
每个游戏中自然都是有大佬的身影,而“萌新养成”也逐渐成为游戏中的玩法之一。比比看谁带的崽更好,谁会拒绝给当初的自己一点帮助呢?诶!你别说这还真有!不止有诗和远方,磨练更能让人快速成长!既然是萌新,那么拳拳到肉的锻炼和对大佬的怒火也不失是一种成长道路!
作为魔方旗下的头号大将,《火影忍者》手游集火影IP与趣味格斗为一体,甚至让不少海外火影迷都眼馋的游戏,也是不乏火影迷的疯狂涌入!大佬萌新鱼龙混杂,虽说村里不都是坏人,但也不全是好人!当萌新在世界问起,有什么忍者适合推荐新手时....."包是神卡"的声音更是溢出屏幕,也许这也是一种火之意志的传承?
作为村里的新鲜"血液",想要传承这份火之意志那么接受村里人的考验自然是必不可少的!如果只是刚入坑,在完成每日以及主线后,又整了把决斗场人机穿三后觉得这游戏不过就这样?甜头还在后面呢,来吧!村子的必修课来咯,打开大世界频道随机挑选属于自己的历练吧!
警惕PK陷阱!在这可得小心点,当对面知道你是萌新后,你的游戏难度也将发生改变~你可曾见过恐怖植物人、吐火老头、八门全开凯等等!太好了,是阴间组合!我们要丸辣!一局三奥义配上停不下的摸头,切磋?不过只是村子的入门洗礼罢了!
或许在别的游戏都是大佬与萌新都是“我们会带你熟悉这款游戏~”,到村子后却变成"怎么还是那么弱?是憎恨还不够吗?"而这种情况的发生也让不少萌新啥都没学会,反倒摸头愈发熟练了。
当然,在不断成长后,你也会加入工会为了想要的忍者,每次都不缺席要塞活动。而这才是刚刚入门..而在这玩法中,战力也成为颇为重要的角色,对于某些战力跨度极大的情况下的对局,见面一个秘卷技就能上演"血条消失术",原来和大佬间的差距就这“一点点”。
切磋技艺,磨练自身!在每局的对战中不断成长,虽然时常会感受大佬的切磋洗礼,你可以失误无数次!只要他失误一次,那就准备被摸头吧!做好金币规划,拓充自己的忍者池!让那些大佬看看,什么才是完全支配!
难不成觉得手段还是太轻了?这边这位必须是榜上有名!动起手来可一点不比隔壁轻!萌新的第一课就是如何在练刀房的上古大能手中活下来!
简单的闪a抓a闪和蓝顶可能只是小小的开胃菜,现在的永劫纯纯就是在搏上限!钩锁开发、双刀开发,可能在一个僵直后几乎等于死刑,或者看到一个带着头套的就冲了过来!当你回过神来的时候,已经在开下一把的路上了~
每个萌新成长到大佬心态一定要稳,大多数人的经验都是被一刀刀砍出来的。慢慢锻炼技巧,熟练连招,即便面对游戏前期的挫败感,也不要轻易放弃!多学习大佬的进攻思路避免强干硬打,养好运营思路后你会发现其实大佬不过如此!
每个游戏都是由许多有趣的人所组成的,不管是萌新还是大佬都一样~最重要的还是游戏的过程,可能在游戏知识、技能经验上有所差异,不过是进入游戏时间有所差异罢了。
每位大佬都会享受和帮助萌新的过程,但也有部分会因为"优越感"而轻视萌新的游戏体验,但大多数还是友善且乐意助人的!毕竟谁不愿意让自己喜欢的游戏会被更多人喜欢呢?所以尊重不同玩家的体验,更需要玩家们一起构建!