2024年,VR大空间似乎成为了一条如火如荼的赛道,创业新秀、游戏企业、数字空间企业等在跑步入场。随之而来的便是国内VR大空间落地项目如雨后春笋般涌现,覆盖了艺术欣赏、科幻探索、自然科普等领域。
而VR大空间并未是做VR领域的企业专属,也有很多分布在其他行业的企业在做。比如,做动画的企业。近期,新浪VR就关注到一家总部位于天津的动画企业——芒狗动画,该企业也于今年发力VR大空间业务,并以影视级画质而著称。
值得注意的是,在诸多类型企业加码VR大空间赛道的今天,似乎赛道之内并未像今年夏天那样好做,开发商也在面临着画面质量、项目落地、合作等方面带来的挑战。
那么,芒狗动画一家什么样的企业,涵盖哪些业务?作为一家具备动画功底的切入VR大空间方面有哪些优势?缘何会自研IP打造出VR大空间项目——“源起华夏·月球冒险之旅”?带着诸多疑问,新浪VR走进芒狗动画,与芒狗动画联合创始人、导演李宁展开深入对话。
芒狗动画联合创始人、导演李宁
#01.
因热爱相聚,以专业博市场
2015年前后,中国动画行业正处于疾速发展时期。在这一时期,一系列好评如潮、制作恢弘的动画作品在此上映或者正在紧锣密鼓筹备之中。例如,2015年夏天,《西游记之大圣归来》正式上映,全国掀起西游热。
行业巨轮在此时期加速前进,而芒狗动画正是源起于此。李宁回忆称,2015年,八人左右的工作室成立,八人因兴趣爱好、动画专业基础汇聚到一起,这也正是芒狗动画前身。其中,公司创始人潘华明在上世纪90年代便开始步入动画电影圈了。
心怀热爱,即使有困难,亦能奔山赴海。一帮以热爱动画聚集到一起的人,以深厚的功底、过硬的专业技能很快在业内名气大增,随之而来的则是业务的增多。例如,在此期间,几人参与了《西游记之大圣归来》等动画制作。
直至2018年,短短3年时间,伴随着工作室体量、业务的快速扩大,工作室性质显然已不能满足业务需求。这一年,春节假期刚刚过去,芒狗动画正式成立。对于公司名称缘何会称之为“芒狗”,其实是一帮动画技术男的背后藏着一颗热爱、质朴之心。
李宁笑言,“芒狗”中的“芒”指的是芒果,芒果表面滑溜溜黄橙橙的很好看,很惹人喜爱;同时,“狗”则指的是很可爱的小动物狗狗。二者叠加有一种很调皮、可爱的感觉。公司名称芒狗动画便由此而来。
回顾过去几年团队创业历程,李宁直言,其中既有创业时的艰辛,也有作品落地带来的激动与喜悦。他将芒狗动画过去接近10年来的发展划分为三个阶段。第一阶段是芒狗动画起步快速发展期,2015年-2019年。芒狗动画主要以动画电影和番剧的制作为主。
伴随着公司规模、业务扩大,芒狗动画也迎来了新的发展时期。到了2020年,芒狗动画开始进行业务横向扩张,开始进军游戏领域,做了大量游戏CG和买量PV。李宁将今年年初芒狗动画正式进军VR大空间领域算做是公司发展的第三阶段。从技术研发,到全流程制作,再到落地运营,芒狗动画在VR大空间业务上打造出一条极具内容、技术、运营为底的VR大空间解决方案之路。
时至今日,李宁对于一个项目仍是记忆犹新。2019年冬天,正值新旧年交替之际,芒狗动画接到一个要求极其高的项目,几人经过连续数天熬夜,不断打磨,重视超预期质量完成。
李宁思绪彷佛回到了当时该项目制作现场,他语气很重的告诉新浪VR,“自从这个要求极高的项目之后,我们内部对于所做的项目品质要求更加严格了,要求所做的东西一定要高于自己能力,哪怕只高一点点。”
短短数年之间,那些火爆电影圈、动画剧圈、游戏圈影视的背后几乎都有芒狗动画的身影。例如,在动画电影方面,《西游记之大圣归来》《玩偶奇兵》《美食大冒险之英雄烩》《哪吒之魔童降世》等火爆的动画电影,芒狗均有参与;在动画剧方面,芒狗动画参与制作了《超级飞侠》《半斤八两》《少年哥行》等爆款动画剧。
在游戏方面,芒狗动画与字节跳动合作,做了全CG游戏宣传片《漫威SNAP》;与沐瞳科技合作,制作出《无尽对决MLBB》全CG游戏宣传片;还与呦尔哈展开合作,制作出《红警》全CG游戏宣传片等。
眼下,芒狗动画已发展成为以天津总部,在深圳、成都等地开设办公室的全国性企业,团队成员从最初几个人,已发展成为当前百余人的规模。一路走来的李宁是见证者,更是亲历者,不忘初心,保持热爱,保持对于动画的热忱去追求目标,是李宁以及芒狗团队的最为真实的写照。
#02.
发力VR大空间,全流程优势尽现
2024年,VR大空间似乎成为了XR领域中的新风口,大量企业拥挤入场,线下VR大空间沉浸体验展数量呈现出“井喷”式增长,大有雨后春笋之势。
事实上,做VR大空间的不仅仅是做VR方面的企业,其中,不乏一些创业企业、游戏企业、数字空间、数藏平台……切入VR大空间赛道,进行VR大空间内容开发、运营等。他们嗅到VR大空间的市场商机后,纷纷入场VR大空间赛道。
而芒狗动画也于今年年初正式加码VR大空间赛道,李宁表示,从技术研发到全流程制作,今年8月底顺利完成了第一个VR大空间项目——“源起华夏·月球冒险之旅”。
对于动画功底企业做VR大空间的优势,李宁直言,在画面上,芒狗动画可以做到极致。“从画面质量上来看,是需要常长期的实践积累和美术功底。这对于一家动画企业来说,是一个很大的优势。”
“参与到VR大空间的项目的人达到了60人,包含了导演、编剧、美术、设计、模型、动画绑定、灯光、剪辑、配音等岗位。”李宁表示,这也使得芒狗动画在VR具备了全流程开发的优势,真正做到了对于内容质量的把控。
相比于当前VR大空间传统文化IP的火热,诸如秦陵、三星堆、大唐盛世等IP,缘何芒狗动画会将首个项目进行自研IP,打造月球冒险呢?对此,李宁表示,一方面,该原创IP非常契合中国在探月工程方面的成就;另一方面,月球探险也能激发观众的热情等。他透露,在深圳落地的门店中还计划加入类似喷雾装置的设施,以及风和热场景的交互等。
据介绍,“源起华夏·月球冒险之旅”剧情梗概为:随着人类对月球的探索和开发,我们在月球地下建立了超大型月球基地——天河2号,故事从这里开始,基地最重要的设备是时空传送装置——火天号,它是人类文明在宇宙中穿梭和抵御外物入侵的利器。其中,305号元素是火天号运行关键因素,但它在运输的过程中丢失了;在金博士的指导下,我们和机器狗哮天,队长果果分开行动,通过临时传送门寻找305号元素。
当传送到浩瀚宇宙的时空裂缝,陨石触手可及,星辰魅力。在上古洞穴,发现了人类文明足迹,洞穴外悬崖峭壁的探险挑战。再到地下宫殿,感受震撼的古代遗迹、陷阱机关、悬浮桥、地下城穿梭飞行,哮天的牺牲,让我们最终找到305元素。30分钟的演绎,让游客沉浸其中,不仅能探索震撼的场景,还能感受到华夏文明的魅力。
笔者在体验过该项目后,正如李宁所言,“源起华夏·月球冒险之旅”的画质极其高,一幕接着一幕的震撼的场景,而且整体剧情紧凑,让人跟着故事线跌宕起伏,惊心动魄,既能看到宛如真实存在场景,也能看到宇宙星空的美妙,以及超现实带来的逼真、震撼场景等,是一场不容错过的VR大空间“大戏”。
在李宁看来,一个好的VR大空间,首先要画面美,还要有震撼;其次,便是加入交互场景。“当前芒狗动画便是这样要求自己,我们尽可能用影视级的画质让体验者沉浸进来,让观众能看到非常漂亮、震撼的环境与场景,之后再去交互方面的升级。”
对于整个VR大空间领域,李宁坦言,任何行业都是从萌芽开始满满发展起来,VR大空间还有很多成长空间,此后也将向更为宽广的领域去落地,例如,博物馆、科技馆、医疗等。
目前,芒狗动画在VR大空间业务方面提出了两种合作模式,一种是定制化的全流程解决方案,另一种是深度合作的模式,包括IP授权和票房分成等。在对话最后,李宁表示,芒狗动画在未来将加把劲做出更高质量的VR大空间作品。