划重点
01拳头游戏推出全新集换式卡牌游戏《Project K》,将于2025年正式上市,中文版为全球首发。
02《符文战场》执行制作人柴诚然表示,游戏旨在满足线下玩家的社交需求,先推出16个传奇英雄,包括安妮和盖伦等。
03由于《符文之地传说》满足线上玩家的需求,而《符文战场》更注重玩家面对面交流,两款游戏面向的群体不同。
04目前,《符文战场》现场试玩提供了金克丝、沃利贝尔、维克托及亚索四张传奇英雄卡牌,对应四种截然不同体系的卡组。
05最终,柴诚然表示,《符文战场》明年上市后,将陆续开展线下赛事与交流活动的规划。
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拳头游戏旗下全新集换式卡牌游戏《Project K》(中译:符文战场),于上周末在《云顶之弈》澳门公开赛亮相,《符文战场》执行制作人柴诚然也接受了媒体ETtoday的专访,分享了他对于这款英雄联盟TCG游戏的看法。
他提到:“推出集换式卡牌游戏是为了满足线下玩家的社交需求,除了今日亮相的四个英雄外,上市后会先推出 16 个传奇英雄,大家熟悉的安妮、盖伦都会登场。”不过这个游戏暂时不会有原创英雄及内容出现,他笑着说:“如今英雄联盟已有 160 多位英雄,还有很多可慢慢开发,未来大家能尽情畅玩!”
《符文战场》的消息在本月 6 日才发布,游戏将于 2025 年正式上市,中文版是全球首发。不过这个游戏上周末,就在上海的《双城之战》展览和澳门公开赛开放了现场试玩,拳头游戏显然是有充分准备。对此,柴诚然表示《符文战场》的开发项目自去年开始启动,由于团队中有众多资深卡牌策划与设计师,整套玩法得以顺利开发,他们目前已在进行第二弹的设计了。
针对拳头游戏旗下已有《符文之地传说》这一卡牌对战游戏,却采用全新机制研发TCG卡牌,而非将线上版本开发成实体版的情况,柴诚然解释道,《符文之地传说》满足的是线上追求排名与对战的玩家,而线下集换式卡牌更侧重于玩家面对面交流,偏向社交玩法,所以从玩家角度来看,两款游戏面向的群体全然不同。
在目前的线下体验阶段,目前能看到金克丝、沃利贝尔、维克托及亚索四张传奇英雄卡牌,它们也分别对应四种截然不同体系的卡组。柴诚然称,现场提供的是较为“进阶”的组合(比如维克托是召唤流、金克丝是弃牌流、亚索是移动流),玩起来很有操作感。待《符文战场》实际上线后,会有一些新手向的传奇英雄,如盖伦、易大师、安妮等,玩家可借此上手。
他进一步阐释,每个英雄都会赋予整个牌组“独特的玩法”,玩家可依据自身理解构建牌组,找到专属玩法。看起来,目前试玩的四个卡组都是进阶牌组,正式推出后将有更多的传奇英雄卡牌,包括阿狸、沃里克、黑默丁格、厄运小姐等经典英雄,玩家可自由组建心仪的牌组。
我们进行线下试玩时,一轮游戏的时长约 30 分钟,由于试玩的是金克丝牌组,特色为快攻、滤牌流,但整个牌组仅用了约 15 张牌(基础主卡 40 张),感觉“时间略长、牌数偏多”。柴诚然表示,设计时若玩家都熟悉游戏,团队测试一局约 15 分钟,但因主打“线下交流”,四人面对面必然会有诸多讨论交流,整体时间可能会延长至 30 分钟左右。
在卡牌推出方面,游戏暂时没有“原创英雄”(如同《符文之地传说》推出诺拉、杰克等原创英雄补充联盟宇宙概念那样)的计划,柴诚然笑着说:“英雄联盟已经有非常多的英雄,根本无需再去创作原创英雄。”尤其《符文战场》是通过颜色来区分英雄的玩法,我们可以看到一个英雄推出多个版本,比如红紫金克丝、蓝绿金克丝都有可能。
《符文战场》卡牌将以卡包形式售卖,可能会有基础套牌提供给玩家,后续也以卡包形式推进,当然在体验时我们发现卡牌会有闪卡、钻卡等不同品质。此次“澳门公开赛”也有售卖《双城之战》的纪念套装,但柴诚然强调:“这些卡片不会因钻卡、闪卡而改变能力数值,仅仅是提升收藏价值罢了。”这个游戏不是氪金就能变强的类型,玩家的操作很重要。
最后,柴诚然还表示《符文战场》明年上市后,必定会陆续开展一些线下赛事与交流活动的规划。毕竟拳头游戏非常擅长举办赛事,而TCG游戏往往是有各种店赛和旗舰赛,这个卡牌游戏有很强的竞技性,同样适合推出赛事。他也期待玩家能够喜爱这款游戏,未来将带来更多有趣的卡牌玩法!