形变控制器概念
(映维网Nweon 2024年12月16日)XR社区一直在探索各种不同的概念。例如,韩国设计师Minkyu Oh就提出了一种旨在模拟剑刃,方向盘,网球拍,鱼竿等不同现实世界物体的形变控制器概念。
如上图所示,名为Cogito的概念形变设计器允许用户随意扭叠伸砌成不同的形状,从而模拟现实世界物品的关键握手,包括鱼竿,网球拍,剑刃和方向盘等等。相关机制允许形变控制器联动VR用户使用的虚拟物品,从而实现最大程度的沉浸感。
为了产生匹配的触觉手感,每个形变工具的特征都由长度,厚度和曲率定义,而团队计算了数以百计工具的建模数据,并将现实世界物品的测量值作为参考。然后,他们假设了一个平均手型并执行模拟以获得特征值。
当然,这只是一个纯概念设计,不确定是否具备可行性,以及实际的应用效果。更多信息可访问这个页面。
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