年度游戏不给《黑神话》,TGA笑麻了

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划重点

01TGA年度大奖未给《黑神话》,引发玩家不满,认为评选过程缺乏公平性。

02作者指出,TGA作为一个商业奖项,更注重关注度而非客观公正,此次评选可能是为了吸引流量和赞助。

03然而,TGA明年可能会面临更大的关注度,因为游戏市场将更加繁荣,观众对奖项的争议和关注将不断升温。

04作者认为,商业广告奖如TGA需要整活,以保持关注度,即使因此受到一些骂名也在所不惜。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

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周末不卷,随便写点。

这两天后台都是问我怎么看TGA年度大奖不仅没有给黑神话,还没有给老头环DLC,没给最终幻想,没给暗喻幻想,最后给了小机器人导致菜鸟APP因为logo是个小机器人被人打差评的事情。

这个事情的离谱程度就像是三英战吕布的时候评奖,理论上这四个人给谁都有一定的理由,都不算离谱,结果把奖给了赤兔马。

这只是一个比喻哈,因为现实中TGA没有马。

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虽然很魔幻,但TGA其实也是有点策略思考在里面的。

别笑,真的。

早在今年6月(游戏是8月发售的),我去《黑神话》闭门试玩的时候,就写文章说过了,影响游戏得奖的因素是很多的。

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说白了,游戏好不好,是一方面。

而另一方面是,发奖的机构怎么思考自己的利益,是更重要的层面。

就像职场升职快的往往不是干活最多的,而是最擅长向上管理的人。

因为决定升职的老板从自己利益角度出发,那就是要做利益最大化的选择。

所以TGA这个选择你看,就有点妙了。

黑神话,老头环DLC,最终幻想7re,暗喻幻想。

这4个选哪个,都会得罪其他3家,你是不是看不起我?

而如果选小丑牌的话,这是颁奖又不是照镜子,没必要。

既然无法平等的满足所有人,那就平等的得罪所有人就好了。

只要平等得罪,那就不是大问题。

我虽然没选你,但也没选别人,选了个最人畜无害且几乎没有多少玩家群体的。

顶多你笑我,但没结仇。

这反而,是一波死里求生。

甚至还赚了。

2

是不是很离谱?

别急,继续看。

一件事是输还是赢,不是看旁观的人怎么想,而是看当事人的目的达到了没。

那TGA的目的是什么?

把自己做成游戏界的奥斯卡吗?

它倒是想,但也就是想想。

TGA本身并不是一个学院派奖项,它本质上就是一个媒体奖,是一群媒体组成联盟,在跟游戏厂商展示自己的影响力,从而获得更多合作机会。

你理解为和自媒体差不多就好了。

它从头到尾就是一个商业奖项,最终目的是为了把自己办成一个能吸引大量流量的IP,然后靠卖关注度赚钱。

你把TGA当镀金封神的仪式那就错了,在游戏行业,只有销量可以让你封神。

TGA本质上就是一个超级广告。

如果是超级广告,那最重要的是,关注度。

只要有关注度,那它就赢麻了。

你别管这关注度是怎么来的,就算都是骂声,只要大家都知道有这个奖,知道这个奖很重要,大家都在为它吵架,打成一团,那就够了。

这个是,广告奖,你不要用科学研究的标准去理解它们。

所谓客观公正有理有据但没有流量,作为广告那就是失败的。

学院派才注重这个,广告要的就是影响力。

哪怕挨骂,也不重要。

不信?

叶茂中老师一辈子挨的骂少吗?别说消费者了,就是同行都骂他。

但妨碍他成为广告圈极少数赚到大钱且让甲方排队的广告策划人吗?

陈奕迅老师的浮夸早就说明白了。

巧了,游戏行业当然算是娱乐业了,真的是无比契合。

你当我是浮夸吧 夸张只因我很怕

似木头 似石头的话 得到注意吗

其实怕被忘记 至放大来演吧

很不安 怎去优雅

世上还赞颂沉默吗 不够爆炸

怎么有话题 让我夸 做大娱乐家

《浮夸》

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那现在TGA吸引到流量了吗?

那可太有了。

今年本来是个游戏小年,按理来说不应该有什么关注度,但靠着一堆骚操作,TGA在颁奖前就反复拉扯把关注度拉上了天。

确实,很多人看到结果之后都气笑了,觉得真的不值得自己关注。

但明年呢?

如果是游戏大年呢?

明年大家真的会不去关注赛博斗蛐蛐吗?

现在主播们一个赛一个抽象,越是抽象越是流量大啊。

哪怕大家都是来看乐子的,乐子人的流量也是流量。

他们的广告位不就能卖出更高的价格了吗?

再说一遍,这是,广告奖。

不要用学院派的标准来理解它们。

就像有人去夜店找读书复习真善美一样,过于离谱了。

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当然有人会说这个奖损害了自己的公信力。

我要再说一遍了,这是,广告奖。

有啥公信力?

真正的公信力是销量。

这堆商业广告奖看的都是整活儿。

就连学院派,奥斯卡历史上也有很多堪称耻辱的年度最佳电影来着。

再说一遍,商业广告奖看的是整活儿。

这时候你看,今年给谁,效果都不会比给小机器人更炸裂,而这种炸裂的效果才是TGA想要的。

多少国内玩家之前都不知道TGA来着?

现在起码知道骂了。

再次再次再次强调。

TGA本质上就是个超级广告。

超级广告,要的是超级整活。

年年都给卖的最好的那几个游戏发奖那它们也没存在必要了,直接电子表格降序排列就好了。

那还怎么卖广告?

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所以说嘛,TGA给小机器人发奖看似是一个平等得罪所有人的操作,实际上简直是6到家的操作,他们也许会被骂,但从商业价值上他们不亏。

现在他们有了流量,有了赞助,这还有什么好输的?

明年规模更大,乐子人更多,广告更多,不是更爽了?

尤其是今年蹭了黑神话的热度,TGA在国内市场存在感大增,后面再有什么面向国内市场的游戏,不去上面投个广告意思意思?

这么多好处,只是挨点骂,而且还因为平等得罪了所有人导致没有区别对待某些游戏,值不值?

太值了。

只要还有争议,还有声量,明年还有人一边骂一边看,那就是TGA的全胜。

等过几年,什么黑历史,真影响没那么大。

就好像现在,已经没有几个人会去纠结TGA曾经给美末2发了最佳叙事,让《新战神》赢了《大表哥2》一样。

商业广告,要的,就是整活。

最后,陈奕迅老师的浮夸,建议听一百遍,可以让你更理解娱乐这个行业。

幸运儿并不多 若然未当过就知我为何

用十倍苦心 做突出一个

正常人够我富议论性么

你 叫我做浮夸吧 加几声嘘声也不怕

我在场 有闷场的话

表演你看吗 够歇斯底里吗

《浮夸》