奇幻动作冒险游戏《Behemoth》更新,解决“争议性”战斗反馈问题

近日,奇幻动作冒险游戏《Behemoth》发布最新更新,旨在解决游戏中备受争议的战斗机制问题。

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据开发商 Skydance Games 介绍,尽管《Behemoth》的战斗机制一直受到部分玩家的喜爱,但也有不少玩家对游戏的耐力消耗、格挡挑战以及躲避攻击的窗口狭窄等问题表示了不满。为了回应玩家的反馈,Skydance Games 对游戏系统进行了细致的微调。

在最新补丁中,Skydance Games 加入了一个可选的“自由式模式”,该模式能够进一步减少战斗中的耐力消耗,但不会影响攀爬耐力。目前,该模式仍处于测试阶段。

此外,补丁还修复了进度阻止程序、改进了双持武器系统、重新平衡了小 BOSS 和 Tenderfoot 游戏难度,并提供了更具体的教程和级别更新。

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Skydance Games 表示:“我们听到了玩家们的反馈,也记录下了我们希望调整和改进的地方。此次更新是对游戏的一次重要优化,我们希望通过这些改变,让《Behemoth》的战斗机制更加合理和有趣。”