北京网络游戏精品出版工程启动,助力游戏产业高质量发展

2024年12月13日,中国游戏产业年会在北京举行,期间北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长翟德罡宣布,北京市新闻出版局将启动网络游戏精品出版工程,旨在引导和提升北京游戏的文化影响力及科技引领力。该工程将通过重点工程牵引,完善机制、提升服务、优化生态,持续推出导向正确、内容优质、技术先进、玩法创新的网络游戏精品。

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该工程将聚焦于五个重点方向:传播正向主流价值、弘扬中华文化精神、展现首都时代风貌、彰显科技创新活力、具备国际传播潜力。为实现这些目标,工程将实施五项支撑机制,包括优先推荐、全流程孵化、版权保护、平台服务、人才保障机制。入选作品将被纳入北京市网络游戏重点选题库,并优先推荐参评国家级推优评选项目,同时给予激励扶持。

同时,2024年度中国游戏产业年会上,《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》正式发布。蓝皮书由北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和伽马数据共同出品,全面总结了中国游戏行业整体情况。报告显示,2023年中国游戏市场销售收入达到3257.83亿元,用户规模达6.74亿,自主研发游戏海外销售收入连续第五年突破千亿元人民币规模。

在全球游戏市场规模增长停滞的背景下,中国游戏市场规模同比增长了14.22%,达到3029.64亿元,用户规模6.68亿人。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入连续第4年超过千亿人民币规模,触达几亿海外玩家,遍及美国、日本、韩国、欧洲、拉美、中东的青少年。游戏已成为中国国内市场规模最大、用户人数最多的数字文化内容产业之一,也成为中国“文化走出去”的重要渠道。

通过网络游戏精品出版工程的实施,北京将进一步推动游戏产业的高质量发展,同时中国游戏产业在全球的影响力和竞争力也将持续增强。