一转眼,距离Intel发布初代Arc独显已经过去两年的时间了。就目前来说,A750和A770凭借大显存以及出色的性价比,成功的在1000~2000价位的市场上站稳了脚跟,成为了不少装机用户的选择。
所以就NV和AMD在显卡市场持续摆烂的现在,大家也都很期待,Intel的下一代显卡可以有一些竞争力,让这个死气沉沉的显卡市场注入一丝活力。就在这样的大环境下,Intel悄然发布了他们的二代独显——Battlemage,也就是战斗法师。
首发上市的战斗法师一共有两款,都是定位中端的显卡,分别为20个Xe2核心加12GB显存的B580,以及18个Xe2核心加10GB显存的B570。乍一看有点像隔壁6750GRE 12GB和10GB版本的区别,不知道实际表现如何?
凭借和朋友的py交易,我也是成功在首发的时候拿到了蓝戟的Intel Arc B580 Photon显卡,白色的版本,来看看这一代B580表现如何。不过这外包装,你和我说这是白卡,我是肯定不信的hhhh。
型号的被分别印在了正面和侧面,这张卡属于蓝戟的光系列。作为初代Arc独显的第一批合作伙伴,蓝戟对I卡的支持度还是相当高的,这次首发也是一口气出了好几款。
另一侧则是显卡的SN等信息,还有B580的显卡型号。有一说一,这包装看上去确实舒服,没有那种花里胡哨的感觉。
包装打开的方式为抽拉,作为中高端卡,包装设计还是挺用心的。
随机附送了一块磁吸的冰箱贴,也可以贴在机箱上。
卡的本体为白色,设计上和前代类似,不过好看就行,蓝戟I卡颜值一直是很在线的。
背部有一块大背板,采用了高端卡上类似的吹透设计,可以大幅降低显卡温度。
显卡为两槽半设计,感觉应付这个TDP 220W的显卡来说,有点超模了。不过考虑到蓝戟默认核心2850MHz,远高于公版的2670MHz,散热给好点也没毛病。
显卡侧面标志性的发光蓝戟logo,算是祖传设计了,之前开箱的A750亚运版也有。
显卡供电为双8PIN,应付250W以内应该都是足够的,为高频提供稳定的电力来源。
背板上有冰箱贴同款图案,给单调的背板增色不少。
输出是常规的3DP+1HDMI方案,不过三个DP都是支持DP2.1的,这点上I卡比AMD都要来的激进,应付未来的显示器也没问题。
显卡拆也是相对容易的,拧下螺丝就能取下背板。背板材质为金属,这在2000价位的显卡里面还是很少见的。
拿掉背板可以看到PCB还是很小的,旁边很大一块都是给散热器的空间。
风扇和LED通过排线连接到PCB背面,三枚风扇的工作电压为12V。
散热器全部做了镀镍处理,而且是镜面底,给个好评。
热管一共5条,应付这220W的核心真的有点太富裕了。
PCB本体,可以看到核心和显存为8+4相供电。
这核心,和前代一样还是长方形封装,不知道的还以为这是一颗intel CPU呢233。
显存为6颗三星的GDDR6显存,型号为K4ZAF325BC-SC20,单颗容量2GB。
上机实拍,不得不说白卡就是很百搭,怎么看都不腻。
桌面实拍如下,如果显卡灯可以同步RGB的话就更完美了。
测试平台如下,CPU直接用当下游戏最强的9800X3D,搭配32GB DDR5 6000C32内存,这平台给B580,显卡也算卡生无憾了。所有的BIOS以及驱动均为最新,系统为Windows11 24H2。
由于最新的GPU-Z尚不能识别B580,所以这里使用HWINFO的截图。B580一共有20个Xe2核心,对应160EU,换算成ALU的话则为1280个。
全新的Xe2核心相比初代,每个Xe内核内增加了256KB的共享L1缓存,可以极大的提升显卡高负载下的性能。
所以Intel在官方对标前代Xe内核的时候,宣称Xe2核心相比前代,性能可以提升70%,每瓦性能则提升50%,相当大了。
随着B580到来的,还有Intel最新的Intel Graphics Software,简称IGS,取代了之前的锐炫控制面板。
由于这次全新的XeSS2的加入,Intel也是支持了当下主流的低延迟模式,可以大幅度降低输入延迟,提升游戏体验。并且这个设置是驱动层级的,基本上可以适配所有游戏。
显示器可调节项目非常丰富,比绿厂那个简陋的控制面板好太多了。
之前的性能监视器这里也是得到了保留,可以不用去开小飞机啥的第三方app了,官方的就很够用。
并且在可玩性这方面,Intel的驱动也是不逊色于AMD,提供了不少可超频选项给用户自己摸索显卡的极限。
初代Arc显卡有个大问题,待机功耗太高,劝退了不少用户。BMG这里也是终于解决了这个问题,搭配4K 160Hz显示器,待机仅有20W上下。如果是2K高刷显示器的话,可以压在10W左右,相当低了。
由于待机功耗的大幅降低,这代卡也是可以加入当下流行的低负载停转功能了,60℃以内显卡风扇都是不转的。拷机环境噪音如下,为31.8分贝。
拷机功耗如下,核心频率2750MHz,整卡功耗223W。得益于散热下的料够足,温度仅有72℃,噪音也仅仅只提升到了34.8分贝,基本上算是没任何噪音了。
但是显卡,毕竟是要买回来打游戏的。样子再好看,噪音再低,打游戏不行那就行不行。所以还是来看看游戏表现吧。
不得不说,3Dmark TS跑分相当生猛,15000上下的分数甚至比4060Ti还要高出10%。
Intel在发布BMG的时候,宣称这一代的光追性能大幅提升,不知道实际如何?
使用port royal测试,光追分数8000上下,基本持平4060ti,的确算是追上大部队了。
具体到游戏里,CS2,2K高画质,能跑到接近200帧。
彩虹6号,2K高画质,也能跑到230帧,用来搭配2K 240Hz电竞显示器是足够的。
简单的竞技游戏看完,该上上强度了。孤岛惊魂6,2K高画质,平均105帧。
古墓2K高画质,开启FSR,能有125帧。因为B580尚未发布,所以目前版本的古墓还不支持B580开启XeSS,如果能开的话,帧率应该还能高一些。
2077,2K光追中预设,平均接近70帧。看来这一代光追提升确实不小,之前的A750开光追基本就没法玩了。
黑神话2K分辨率+74渲染+中画质,开启FSR帧生成,平均有86帧,基本上可以流畅黑神话了。当然,这游戏光追是N卡专利,A卡和I卡开了之后就基本没法玩了,所以玩黑神话的话,别开光追。
游戏看完,不知道你感觉如何呢?至少我对这个性能挺满意的,目前看下来,不比4060差,这还只是中端卡,不知道满规格的B770能否有4070的性能呢?
另外Intel显卡还有一个优势就是对编解码的支持了,A770的AV1编解码性能甚至不比4090低,配上16GB大显存,成为不少视频工作者的首选。并且目前视频编辑软件对Intel的独显编解码支持相当完善了,达芬奇AV1转码基本都可以跑满,12GB大显存也基本是同价最大的,用来视频编辑刚好。
转码6分钟的 4K HEVC视频为AV1编码,默认设置下只用了65秒就完成输出,速度还是相当可观的。
OK,测试到这就结束了,下面是总结时间。
就目前测下来,我对这代BMG的感觉还是比较满意的。理论性能虽然还是4060~4060ti的水平,但是毕竟这只是580,上面还有两张规格更高的卡呢,摸一摸4070也不是梦想。并且Intel强大的编解码能力配上大显存,也让B580可以做一张不错的视频剪辑卡来使用。
Intel没有盲目的去做一张旗舰卡的行为我觉得是正确的,现在强如AMD也无法撼动NV在旗舰卡领域分毫,指望刚出道不久的Intel更不现实。不如好好站稳2000价位,先把市场吃下来,再慢慢往上爬。这次测下来,没发现有什么硬性的bug,基本上主流3A都可以正常运行,相比测试初代A750那时候已经强太多了,驱动目前来说已经算的上成熟。
当然目前B580的首发价我个人觉得还是高了点,毕竟看这散热器,12GB显存,以及供电都远好于4060,成本在那可以理解。不过和4060同价位的情况下,即便4060性能弱一些,小白大概率还是会选4060。所以我觉得,如果能稍微降降价降,B580的市场认可度会高很多,毕竟钱少的人性价比就是一切。
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