制作人来信:伊甸争锋新赛季调整

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划重点

01《石器时代:觉醒》的研发制作人红龙表示,伊甸争锋玩法已上线3个多月,存在诸多问题,需要进行调整。

02红龙计划在未来12个月内开启伊甸争锋全新赛季,包括联盟重组、玩法升级和奖励调整等内容。

03其中,军团将成为规模更小、更加精简的跨服组织,每个军团上限50人。

04同时,四方城战与伊甸城战体验将调整,扩大可参与争夺伊甸园的范围。

05除此之外,后续伊甸争锋还将迎来更多的调整,增加军团内部的团队管理功能和公共奖励等。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

好久不见!制作人来信系列又更新啦!这次,想和大家一起聊聊关于伊甸争锋(盟战)新赛季的一些调整想法,话不多说,我们直接进入正题吧。

p.s.太长不看可直接跳至文末【省流版】部分。

大家好,我是《石器时代:觉醒》的研发制作人红龙。这次写信,是想和大家一起交流交流关于伊甸争锋这个玩法目前存在的一些问题,以及后续我们预期的调整方向。

转眼间,伊甸争锋玩法已经上线了3个多月。作为第一个跨服GVG玩法,它承载了我们许多期望:通过跨服的形式打破区服限制、通过万人共斗让战斗更激烈、通过多样的玩法变化提供持续的乐趣与追求……

自伊甸争锋9月上线以来,确实为我们带来了许多新的乐趣,我们看到许多来自不同服的兄弟们超越服务器的限制结成超级联盟,将对抗的战火蔓延到了全服,在史无前例的四千人同图大逃杀中建立了新的秩序格局。

但我们发现,随着体验的逐渐深入,伊甸争锋暴露出了越来越多的问题:

没有占领四大城的联盟在赛季后半段基本毫无参与感、头部集中聚集越来越严重导致联盟格局固化、排名高但未能占领的联盟毫无激励与挑战动力、找不到人打导致垃圾时间超长……种种原因导致伊甸争锋玩法越来越无趣,变成了一个每周重复罚站刷奖励的玩法,与我们的最初想法背道而驰。

伊甸争锋到了需要改变的时候,我们想回归这个玩法的初心:伊甸争锋作为唯一一个跨服GVG玩法,将通过不断的变化与调整,致力于给大家持续带来新鲜感与乐趣。

因此我们计划在12月内开启伊甸争锋全新赛季,带来伊甸争锋玩法上线后的第一次大调整,包括以下调整内容:

现有联盟解散,新的组织形式——军团(暂定名)即将登场

军团是规模更小、更加精简的跨服组织,每个军团上限50人。希望能通过小而精的团体凝聚起海纳百川、群雄并起的有生力量,围绕伊甸园展开更为激烈的角逐。

四方城战与伊甸城战体验调整

✦可参与四方城战的军团数量增加到400个,四方城战每个城可选军团数量对应增加到100个,同图厮杀的强手如林!

✦四方城战阶段每个城的第1名占领该城,在此基础上各城的1-10名军团均可参与争夺伊甸园。也就意味着不再只有四城城主联盟可以参与伊甸园的争夺,角逐伊甸城主的竞争范围将扩大到40军团!群雄并起的新时代来临了,是互斗还是携手,是合纵还是连横?

✦上一届伊甸城主军团在下一赛季伊甸争锋战场中将增加对应的身份标识,战胜上一届伊甸园城主军团的队伍可获得额外的战功加成。最强大的军团,是否能经受得住群起而攻之的考验呢?

奖励调整

✦四方城战和伊甸争夺战增加排名梯度奖励,按照军团排名对应获得不同数量奖励,让每一场战斗都有价值;

✦伊甸争夺战增加队伍排名奖励,各个军团内部按照队伍战功进行排名,分别获得不同奖励,英勇的队伍理应得到更丰厚的回馈。

✦不仅如此,为了迎接新年的到来,1月~2月期间军团商城还将迎来史诗级加码

万象更新的1月,哪位神秘宠物的皮肤将空降军团商城?

有蛇有得有福气的新春佳节,全新圣兽当然不能缺席!

军团到底还会有哪些新福利,别忘了关注鲨鱼妹的后续爆料哦~

后续伊甸争锋预计还将迎来更多的调整

✦增加军团内部的团队管理功能,管理可对成员进行编队,5人为一队,对队伍进行新建、解散和编队管理,减轻日常管理负担;

✦增加军团公共奖励,在伊甸争锋中取得不同排名的军团可获得不同数量和品质的公共奖励,由军团管理根据内部成员的表现进行奖励分配,将激励的权力交到管理手中。

同时,四方城战和伊甸园战也将会加入新的玩法与机制,例如:

✦增加四方城战地图与伊甸城战地图中的分区域buff效果,不同区域停驻可获得不同类型的增益效果

✦增加军团内部共用的复活次数,将全村的希望——珍贵的复活机会赋予遗憾出局的强力战队,为战局带来更多变化!

我们还有更多的设想,例如地图中可以拾取到各种随机的增益与debuff,也许是一只限时可用的限定宠物,也许是从天而降传送到最强战队旁边的对战机会……

总而言之,伊甸争锋作为我们唯一一个跨服GVG玩法,后续还将迎来不断的变化与调整,调整的目标只有一个,那就是好玩、有趣、能让大家爱玩,能玩下去。

时至今日,各位玩家的意见都是我们游戏宝贵的一部分,除了上面提到的之外,关于伊甸争锋的各种想法都欢迎大家畅所欲言,不管是感兴趣的团战玩法也好,还是希望能在伊甸争锋中体验到什么样的盟战形式也好,都欢迎大家通过微信-游戏圈-石器时代觉醒-共创VER003|【伊甸争锋】体验专项问题(置顶)进行反馈,此外也可通过公众号【评论区】留言、社群反馈、超核反馈等途径积极提供想法,您的创意和建议将为我们提供新的灵感和方向。

期待着和大家一起让伊甸争锋更好玩,让石器更精彩!

省流版

伊甸争锋重磅升级!

联盟重组,玩法升级

✦现有联盟解散,重新组建军团,军团人数上限调整为50人;

✦扩大可参与争夺伊甸园的范围,四城的1-10名军团均可参与争夺伊甸园;

✦玩法新增地图区域buff效果、公共复活次数等;

✦后续增加军团内部团队管理功能等。

奖励范围扩大,福利持续加码,重磅奖励加入

✦增加军团排名奖励与军团内部队伍排名奖励;

✦增加军团公共奖励,由管理根据成员表现进行分配;

✦战胜上一届伊甸园城主军团的队伍可获得额外的战功加成;

✦新增奖励内容,神秘宠物皮肤、青龙碎片等有望近期加入,具体投放时间请留意后续官方爆料。