今年的TGA游戏展现已落幕,玩家们期待已久的年度最佳游戏奖项,最终颁给了大伙最意想不到的作品。索尼动作冒险游戏《宇宙机器人》拔得头筹,一时间在互联网上引发了无数争议。
有人认为它的体量不行,完全支撑不起这项殊荣;有人认为本作的知名度和销量太低,仅仅卖出150万份,在玩家之声投票中也没能进入前十;更多人觉得,即便获奖者不是《黑神话:悟空》,那也应该是《最终幻想7:重生》或者《暗喻幻想》。
这场席卷整个互联网的风暴,最终在游戏口碑方面有了具象化的表现。但大家意想不到的是,率先被刷差评却是去年的TGA年度最佳游戏《博德之门3》。当前在Steam平台,已经有很多玩家给出了不推荐的评价。
而之所以会出现这种状况,原因都来自于拉瑞安的创始人斯通在宣布年度最佳游戏奖项前的发言。期间他提到,游戏的开发不能以游戏的销量为重要考量对象,而应该从玩法内容出发去制作游戏。
听到这段话的第一时间,其实就有弹幕认为斯通是在给《宇宙机器人》叠甲。而当最终的获奖游戏公布时,大家悬着的心也彻底死了。事后《博德之门3》所获得的差评,也都是因为这段话而产生的。
客观来说,斯通所说的以游戏性来评价一款游戏的好坏,这话并没有问题。然而真正的问题在于,大伙并不认为《宇宙机器人》比其他几款获得年度最佳游戏提名的作品更好。主办方似乎在用一种很特别的方式“端水”,让几大热门游戏的粉丝都平等得感到不满。
当然,本届TGA的槽点并不止这些。因为一些奖项的评选太过离谱,已经组成了笑话合集!譬如因为以DLC的身份提名年度最佳游戏被喷了一个月,结果却颗粒无收的《黄金树幽影》。
因为知名度有限,不论是贴吧的人数还是玩过这款游戏的玩家都显得比较稀有。
有任天堂的高仿号发布了马里奥用“国际通用手势”的表情包,因为代表着动作冒险游戏制作天花板的任天堂,以往从未因此获得年度最佳奖项。
而最离谱的莫过于Epic官方,早在TGA 2024游戏展举办以前,他们就曾承诺未来会送出100份TGA年度最佳游戏。结果这个奖项给到了《宇宙机器人》这款PS平台独占游戏,作为PC平台的Epic就彻底没辙了。
今年的TGA游戏展,或许是史上争议最大的一届。以往公布最终奖项过后,要么大家会觉得名至实归、要么会觉得给其竞争对手也可以。但《宇宙机器人》的获奖,却属于真正意义上的爆冷。玩家愿意认可这是款优秀的游戏,却不会觉得它是获得提名的作品中最好的游戏。
现阶段,关于TGA游戏展的争议声还在发酵。很难说这起事件,会不会在未来影响到TGA本身的口碑和含金量。
那么大家对于今年的TGA奖项评选结果,又有什么想说的呢?
小伙伴们对此有什么看法呢?