谷歌日前正式推出了针对头显和眼镜设备的操作系统——Android XR,旨在打造一个全面的空间计算平台,与 Meta 和苹果在 XR 领域展开较量。
Android XR 系统基于 Android 构建,主要面向 XR 设备,并兼容现有的平面 Android 应用。谷歌表示,Play Store 上的 Android 应用将默认支持 Android XR,除非开发者选择不参与。这意味着用户从一开始就能享受到一个庞大的应用库,包括谷歌自家的 Chrome、Gmail、Calendar 和 Drive 等应用,这些应用已经过更新并实现了“空间化”。
例如,Google TV 在 Android XR 上提供了一个巨大的曲面屏幕,信息面板从主窗口伸出;Google Photos 则重新设计了布局,并能自动将照片和视频转换为 3D 格式;YouTube 不仅支持大曲面屏幕,还兼容平台现有的 360 度、180 度和 3D 内容库;Chrome 支持多个浏览器窗口,并能进行多任务处理,同时配合 Android XR 内置的蓝牙鼠标和键盘支持;Google Maps 则提供了完全沉浸式的视图,包括查看街景摄影和三维场景。
Android XR 的一个显著特点是其人工智能集成。内置的 Gemini 不仅能进行自由形式的语音对话,还能围绕用户在现实世界和虚拟世界中看到的一切进行交互。与苹果的 Siri 和 Meta Horizon 操作系统的实验性 AI 相比,Gemini 能同时考虑真实和虚拟内容,提供更无缝、更有用的体验。
此外,Android XR 不仅支持头显设备,还支持智能眼镜。谷歌预计,Android XR 智能眼镜将很快成为智能手机的外接屏幕工具。虽然目前还没有针对 Android XR 的具体智能眼镜产品,但谷歌和三星正在合作开发一款名为“Project Moohan”的 MR 头显,计划于明年推出。
在开发方面,谷歌支持广泛的开发途径。使用 Android Studio 的开发者可以利用新的 Jetpack XR SDK 扩展工作流程,创建现有平面应用的空间版本。同时,Unity 也提供了一个全新的 Android XR 扩展,并支持 WebXR 和 OpenXR。谷歌还计划通过供应商扩展为 OpenXR 带来新的功能,如人工智能驱动的手形网格、详细的深度纹理、复杂的光估计以及新的可追踪设备等。
设计方面,谷歌已经更新了“材质设计”,包括新的组件和布局,以适应空间应用程序的需求。此外,谷歌还计划在 2025 年举办 Android XR 开发者训练营,以进一步推动该系统的发展和应用。