上线刷鎏金!先驱纹章重大调整即将上线!

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在下周上线的11.0.7“海妖岛”内容更新中,我们将对鎏金先驱纹章及通过史诗钥石地下城获得的所有类型的纹章进行调整。


鎏金纹章及史诗钥石地下城装备代表了赛季中最顶级的装备,应当是较为稀有的。但我们收到了玩家们的反馈,认为鎏金先驱纹章的获取难度较高,同时打造顶级制造业装备的成本也令人望而却步。

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完成史诗钥石地下城后获得的货币奖励(纹章、金币、神勇石)将受到钥石等级影响,超时完成史诗钥石地下城时将始终扣除4个纹章。

难度

纹章类型

限时

完成获得

超时

完成获得

英雄

风化

10

不适用

史诗

蚀刻

10

不适用

+2

蚀刻

12

8

+3

蚀刻

14

10

+4

符文

12

8

+5

符文

14

10

+6

符文

16

12

+7

符文

18

14

+8

鎏金

12

8

+9

鎏金

14

10

+10

鎏金

16

12

+11

鎏金

18

14

+12

鎏金

20

16

● 购买“初生鎏金先驱纹章”所需的鎏金先驱纹章数量减少至60枚(从90枚下调)。

● 购买纹章升级包所需的先驱纹章数量减少至45枚(从90枚下调)。

● “鎏金先驱”成就现在需要角色每个栏位的历史最高物品等级达到636(从639下调)。


对于装备基本毕业的玩家来说,“鎏金先驱”成就的要求有些过高了,这也限制了制造业装备的使用,同时玩家们也需要一定的运气来填满所有装备栏。将阈值从639降低到636会带来更多的装备选择灵活性,并确保完成最高难度挑战的玩家能够解锁最终的战团折扣。


对史诗钥石纹章奖励的调整有两个主要目标:

理想情况下,难度与奖励应该直接相关。目前,玩家若以最大化纹章收益为目标,即便他们能够完成更高的难度也往往会选择通过低难度地下城获取所需的纹章。这间接导致了刚进入鎏金区间的玩家在寻找8+的钥石队伍时困难重重,因为他们往往需要与更高难度(如10+、12+甚至更高)的玩家竞争位置。

虽然史诗钥石地下城队伍全员都致力于在时限内完成副本(而不仅仅是钥石持有者)非常重要,但当未能限时完成时,从12枚纹章奖励降至5枚,这样的惩罚显得过于严重了。举例来说,在目前的11.0.5补丁中,超时完成+7钥石可获得的纹章数可能比限时完成+4钥石时候更多。


我们希望通过设置4枚纹章的差距,可以更好地平衡激励队伍努力与确保奖励吸引力间的关系。


上述改动的目标是帮助那些希望挑战更高难度内容的玩家,以及希望快速提升小号装备等级的玩家。


感谢大家提供的反馈,这些建议对改动的制订起到了重要作用。与往常一样,我们将密切关注这些奖励机制在11.0.7版本中的表现。

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