FS社在业内取得的成绩大家有目共睹,他们所开发的魂类游戏通过多年来的发展,由一个小众的游戏品类成长为了一个能被大众所接受玩法类型。像是《只狼》、《艾尔登法环》在推出后都获得了巨大成功,还获得了当年的TGA年度最佳游戏奖项。
同时,这些作品的优秀市场表现,也为公司带来了巨大收益。根据FS社的母公司角川公布的财报数据,2023 年FS社的总计收入达 1.032 亿美元,利润率仍高达 42.5%。角川公司60%的电子游戏收入,都来自于FS社。
但随着上个月20号,业界的巨头索尼对角川提出收购意向后,情况就变得有些扑朔迷离了。
据悉,索尼提出对角川的收购计划,目的是为了扩大娱乐投资布局。所瞄准的,也是当下风头正盛的FS社。然而角川这边却并不想做拆分,他们希望整体收购。可鉴于成本过高,所以收购计划的推进速度缓慢。
令人意外的是角川旗下的许多员工,对于接受索尼的收购呼声却非常高。理由居然是相当一部分人,对角川公司的社长夏野非常不满。一位老员工透露:“如果索尼要收购角川,最好首先裁掉夏野社长。”
之所以会出现这种情况,当然是有原因的。早在今年6月份,角川公司曾遭到黑客的攻击。通过这次网络攻击,黑客窃取了角川1.5T的数据,并以此进行勒索。但跟业内其他公司一样,角川没有支付赎金。
于是乎,在7月1日这天黑客在网上公开了这些数据,其中包括大量机密信息和员工个人隐私。就连许多跟角川合作过的声优的个人信息,都在这起事件中被曝光。在此过程中,作为社长的夏野却连记者招待会都懒得开,因此被员工认为不够重视此事。
恰巧,这次索尼收购角川的提案给出后,角川的员工便找到了“炒掉老板”的办法。因此在关于收购相关的内容上,角川的员工很多都持赞成态度。
当然,角川员工的态度恐怕不会对收购的推进起到太大的作用。最后的决定权,仍在索尼高层的手里。不过,对于很多玩家来说,自然还是乐于看到收购计划达成的。因为这或许意味着,几乎已经被FS社忘了的《血源诅咒》,有望推出重制版和PC版。
不知道大家对于这起事件,又有怎样的看法呢?
小伙伴们对此有什么看法呢?