大家好我是指尖,自从赵云技能大改后,就很少会写这个英雄了,曾经的赵云专精玩家,后来弱到了至暗时刻其实偶尔还是会玩,但新版本改版之后,赵云几乎从我的英雄池中抠了出去,无他,这套技能组不喜欢,也可能是我玩不好的关系。
老赵云玩的是一个洒脱,新赵云却要玩心眼子,血量多了不行,太少也不行,看似升降档刷技能让他更灵活,实际上很多时候是身不由己,不过本文还是想来聊聊这个英雄,毕竟也曾是我的最爱。
其实你看目前赵云的数据,貌似也不是很弱,可实际的体验却异常的憋屈,为了让自己融入赵云的节奏,刻意打了几场,可以说结果一塌糊涂。
发育速度上天生低人一等,赵云又不像程咬金能自由控制血量,满状态的打野效率让人抓狂,满状态的伤害让人抗拒,甚至有机会我都不想打先手。
当然了,这也只是我个人的一些使用体验,吐槽完了就回归正题。
赵云的一些优势,还是可以聊的
低血量的伤害要比老赵云高了太多,如果不是残血站不住被秒的话,输出能力还是很够用的,打脆皮伤害很高,就是触发条件苛刻了点。
跑图效率不错,尤其是宗师流,高频技能释放,加上宗师之力的被动加速,能一定程度弥补打野速度慢的问题,其实赵云最憋屈的时刻就是前期和大后期,一个是发育太慢打不出经济差,一个是伤害太低打先手还容易被反秒。
不过到底是宗师流好用还是半肉流好用,就见仁见智了。
赵云出装分享
分享两套国服的出装,都是以半红刀为主的玩法,而那套肉装红莲纯肉流相对来说算是非主流,好不好用同样见仁见智。
这两套出装都是国服出装,第一套是战斧加冰痕之握的半肉流玩法,固定的装备是打野刀、鞋子和纯净苍穹,至于最后一件,因为赵云的AD加成不高,破魔刀可能站不住,可以考虑魔女斗篷。
第二套就是宗师流的玩法了,爆发伤害高,但更脆,最后一件用名刀来续命,比较适合低血量打伤害反杀对手。
鞋子都可以用冷静之靴起手,中期换成抵抗之靴或者影忍之足。
局内玩法
赵云的打法偏向于战士流,大都是直来直去的战斗方式,但如果你特别会绕后或者蹲草,有的时候也能起到不错的效果,可又碍于自身的伤害问题,满状态落地一套几乎秒不掉脆皮,所以还是建议不要打“死仗”。
即打一套技能就跑,满状态的敌人不好杀,所以只打控制和消耗,比如大招起手,1技能回拉,如果太自信,结局会是这样。
你会发现,赵云这个英雄,在多控制阵容中,你所谓的技能档位都毫无用处,抵抗之靴也难以起到效果,但如果不大招起手,你可能连摸到敌人的机会都没有。
其实赵云可以 打出韩信的玩法思路,大招不打英雄,技能CD非常快,所以1313赶路刷图清兵效率还是不错的,尤其是宗师之力流派的出装。
局内以运营为主,而不是以打架为主,经常性的打架会让你陷入一个奇怪的误区,那就是越打经济差越大,越打自己伤害不足的问题就越明显。
总结一下:重温了下新版本赵云,有优势也有弊端,如今纸面数据看着还不错,或许你就是那个能玩好他的玩家也说不定,每个英雄都有弱点和优势,而你的玩法习惯到底是迎合了他的弱点,还是放大了优势,决定了你是否适配这个英雄。
对此你怎么看呢?