在12月5日于北京举行的XREAL新品发布媒体沟通会上,现场没有用任何极限词汇来介绍这款新品——XREAL One,有的只是,XREAL如何用技术、创新带给用户舒适的空间显示体验。
但这并不代表这款产品就是“平庸”,反而是亮点十足:XREAL自研空间计算芯片X1、原生3DoF悬停、50°视场角、Bose合作耳机,全副“武装”下的带来大画幅沉浸视听体验,定制化零件占据了硬件整体成本的60%。
想必在场媒体或者有和笔者相同心态的人,一方面是新品一睹为快,在短时间内做最为考验产品的测评。这一点似乎与徐驰对于新品的自信不谋而合,现场他笑言,邀请大家去极端测试XREAL One。
另一方面,是因徐驰个人IP,务实、不浮夸、敢讲、观点新,往往两个小时的沟通会上,可以为媒体提供N个选题点,喜欢听、爱听,或许是很多与会媒体人的心态。
在此次会上,他依旧经典语录频出。如:不是国内AR眼镜强,而是VR头显主要厂商弱。在海外VR头显仍是主流,AR出货量还未超越VR,但对于国内AR的强势崛起很看好。他预判未来2-4年,全球AR出货量会超越VR。他希望国内有更多企业投入到AR眼镜领域,出现更多能与苹果、三星、Meta在XR领域掰手腕的企业。
在快节奏时代,挣快钱似乎成为了很多行业企业的共识,静下来做产品、考虑长远利益的企业也少了下来。反而,市面上满目的玩“概念”、玩“最强”、玩“超越”产品。显然,在电子消费日趋理性化的今天,亦难通过玩“概念”刺激顾客买它。
重视用户体验、口碑才是AR眼镜厂商长远之计。随着XREAL One的发布,引人的深思的是,在“百镜混战”的今天,XREAL自研芯片是产品造势的噱头吗?“百镜大战”是AR眼镜在C端迎来了爆发期了吗,背后逻辑是什么?行业发展至今,未来产品创新点在哪里,才能推动行业更好发展等。
XREAL创始人、董事长兼CEO徐驰
1.“百镜混战”规模虽大,但仍处于上半场
2024年,智能眼镜赛道可以说是烽烟四起,互联网巨擘、传统眼镜厂商、智能手机巨头纷纷跃马扬鞭,涌入这片新兴疆域,新品如雨后春笋,竞相绽放。一场以智能眼镜赛道的“百镜大战”正在进行之中。
其实,“百镜大战”背后,是商机的诱惑与市场先机的追逐。AI技术的飞跃更让智能眼镜成为众人眼中的AI载体新星,为眼镜插上了腾飞的翅膀。因此,智能眼镜被市场普遍视为是手机之后,移动智能终端的新霸主。
而于去年9月问世的智能眼镜Ray-Ban Meta在今年销量突破百万台大关,无疑于为智能眼镜赛道注入了超强动力,更是增加了各方企业切入赛道的信心。然而,无显示屏、无AR功能,亦成其局限。于是,Orion AR智能眼镜在今年9月登场,似乎在宣告AR才是智能眼镜的终极形态。
Ray-Ban Meta
眼下,虽然全球诸多厂商加码智能眼镜赛道,未行业带来了前所未有的繁荣,有力推动了智能眼镜领域的发展、产品普及。但市场终究遵循的是丛林法则,在优胜劣汰的竞争之下,谁又能笑到最后呢?
事实上,AR智能眼镜非新生事物,市场上早在几年之前就有诸多产品推出。当下,厂商们以外观设计与功能为刃,营销为翼,竞相为自家产品造势。依稀可见的的是,似乎大部分厂商所推出的智能眼镜对于显示效果、用户体验则选择弱化、低调处理。
然而,“百镜混战”的背后,考验各大厂商的并非是落地产品速度有多快、入场有多迅速,实质考验的仍是以技术创新、用户为核心的“拼杀”。
“百镜大战”的背后又藏着哪些逻辑?XREAL是否会在这个节点切入赛道。在徐驰看来,当前仍是处于行业上半场,远未到采取跟随战略,企业就可以取得成功的地步。AI智能眼镜在当前还不足够智能,期待厂商去填补中间性能的差距,并非是在Meta下面去做更便宜的AI智能眼镜。
“Ray-Ban Meta的火爆并不是AI,而是因为他是一款带有科技属性的时尚单品,每年都有新的时尚单品诞生。若是用消费电子的逻辑去做时尚单品,其逻辑并不通。”徐驰认为,AI是一个万米赛道,跑对方向,比抢跑更重要。
未来,XREAL一定会去做AI智能眼镜,但要在对的时间段去做。徐驰表示,当前阶段,供应链并不会给到一个成熟的解决方案以让AI眼镜产品立刻卖爆,XREAL并不会去盲目跟风,但他也不否认当今逆行者是错的。另外,Quest VR头显在上一代时还卖到超2000万台,然而当前Meta AI智能眼镜也不过百万台量级,本质上来说仍然是一个很小众的产品。
那么,在当前阶段,XREAL应该做好什么呢?徐驰认为,当前阶段空间计算难做,短期在国内难以取得突破进展,但是在空间显示上仍大有可为,做一款能适配万物、低延迟,影音效果达到天花板的轻量化AR眼镜才是“正解”。空间显示不需要全新的AR生态,XREAL当前阶段便是要做到天花板级别的空间显示眼镜。
2.“死磕”三年造芯片,是风口之下的噱头吗?
虽然,当前XREAL方面声称,并不会盲目跟风,但在行业关键“风口”推出XREAL One不禁让人质疑,搭载的是成熟自研成熟的芯片吗?是更为注重用户体验的空间显示产品吗?还是为了蹭市场这一波热度呢?
明显不是蹭热度,而是有真本事。从徐驰在现场分享来看,X1芯片并非是在今年上马的项目,而是在2021年便已秘密启动,历时三年打造出来空间计算芯片。
搭载自研空间计算芯片X1的产品XREAL One于12月5日发布,12月10日便开售。也就是说几乎是发布即开卖,显然这是一款成熟的产品。这与其他厂商发布新品后,几个月后可能才开卖明显不同。那么,XREAL自研芯片的初衷又是什么呢?
“限制于当前AR眼镜行业体量小的原因,在AR眼镜上,需配备MCU、驱动电路等零部件,这些芯片能效比并不高。这也就有了,动态数据的传输到主机设备,经过GPU、CPU渲染,在传回来,这个过程需要20-30毫秒的延迟。”徐驰表示,现有芯片是为通用设备设计的,并不能满足AR的独特需求。这些芯片在延迟、功耗效率和针对空间计算的定制化能力方面存在明显不足。
一旦在能效比高的前提下这样才能在根本上解决待机问题、性能问题,从而把延迟做低。当前全行业延迟最低的M2P的解决方案,苹果则是12毫秒。“既然市场上没有这样的技术,那我们就自己创造。”徐驰表示,XREAL不满足于微小的技术改进,而是选择进行一次革命性的飞跃,通过自研芯片彻底解决这些挑战,并为AR的未来奠定坚实的技术基础。这正是X1芯片诞生的初衷和使命。
针对行业难题,XREAL通过三年时间打造出来了X1。在X1芯片的加持之下,通过全链路优化将XREAL One的M2P延迟降低至3ms,达到了XR行业内的最低水平,为用户带来如同真实屏幕悬浮于眼前的流畅视觉观感。
这也有了,XREAL官方所宣称的X1空间计算芯片具备两大核心优势:第一,赋予眼镜本体强大的空间计算能力,实现稳定的原生3DoF空间定位,为用户带来如同真实物理显示器般的空间感知体验;第二,通过与光学模组的深度整合,进一步优化了显示效果,显著提升了视觉质量。
随着XREAL One的发布,徐驰认为这是一个“大的feature的结束”,他将该款眼镜归结为天花板的空间显示。第一,自研芯片的加持;第二,自研芯片带来的原生3DoF;第三,影音天花板,得益于全新一代一代光机的搭载,无论是亮度,还是显示整体效果、视场角等均达到了一个新的高度;第四, 音频的天花板,其与全球领先的扬声器品牌Bose合作,来打造XREAL One的音频等。
从参数来看这款AR眼镜设备,50°FoV带来沉浸式巨幕体验;清晰度提升9%,首获TÜV莱茵“高清晰”认证;更高的刷新率,全局90Hz,相比上一代提升50%;600nit入眼亮度,三档电致变色调节;32:9超宽带鱼屏;眼舒适性全面提升,首获TÜV莱茵“眼舒适”五星认证等。出于对自研芯片、产品的自信这也就有了开头所提到的,徐驰邀请大家去做极端测试。
产品好不好,试过才知道。笔者通过掌机连接XREAL One,当一款赛车游戏画面展现在眼前的时候,笔者首先感受到的是大画幅带来的震撼,不亏是在同行新品集中在40°上下视场角时,XREAL做到了50°。
同时,画质的清晰度、色彩还原度,达到了令人惊艳的水平。在这一点上,笔者甚至感觉与当下主流大屏电视显示效果相当,但XREAL One的视野更为宽广、画面足够大。在画质与视野上,与会其他人也纷纷表达了认可与赞美。
此外,针对XREAL指出空间悬停功能,笔者进行了颇为短时的测试,在头戴XREAL One的时候,进行剧烈摇晃下,空间悬停画面,并未出现任何位移。再者,整体运行流畅,无延迟、无卡顿、无掉帧等。(XREAL One更为详细、专业的测评文章,后续将会发布,敬请关注。)
总体来看,相比于全球其他厂商单纯在硬件参数的堆叠,XREAL则走了一条独行的道路,从芯片等核心零件上下手,根本上解决性能、显示等方面的问题,带给用户更为舒适的体验。
3.行业需要“孤勇者”,来推动行业前进
正如上文所述,AR眼镜行业发展到今天,尽管全区在经历着“百镜大战”,看似规模庞大,但AR眼镜产品端的实质创新仍是少见,
在以用户体验为核心的今天,即便概念玩的再好,用户体验跟不上,自然而然并不会产生口碑传播,叠加AR眼镜领域本身仍作为一个小众产品层面,也就会造成一个“死循环”,难言AR领域实现跨越式发展,更不利于行业的扩大。
眼下,整个行业需要“孤勇者”,沉下心来去做创新。以XREAL为例,他以三年时间去解决AR眼镜计算芯片的问题,打造出了低延迟,更为沉浸的影音体验产品。此后,或许会出现一大批的跟随者,或将以自研芯片为核心卖点。
关于厂商自研空间计算芯片,其实是一条很难走的路。例如,XR头显领域的老大哥Meta或许就在做AR眼镜芯片。不过,今年市面消息指出,Meta已放弃为其AR眼镜开发定制芯片计划,转而使用高通公司的技术。
此前消息指出,2019年,Meta启动了定制芯片计划,专为Orion的AR眼镜开发定制芯片,以提高性能。硬件部门的芯片团队负责开发三种特定芯片,分别命名为 Armstrong、Avogadro 和 Acropolis,主要用于图像识别等功能。
至于原因,消息指出,由于财务压力和战略调整,Meta目前已经放弃了相关计划,转而在即将推出的原型和未来版本中使用高通公司的芯片。事实上,Meta旗下VR/AR元宇宙部门Reality Labs仍处于巨额亏损状态。
至于是否取消自研芯片计划,目前Meta并未对外传达相关信息。但是,XREAL已经将该条道路跑通了。
另外一个值得关注的点是,在AR眼镜显示清晰度上,XREAL致力于建立全新的行业标准。XREAL与莱茵展开合作,推出全新的AR显示认证。此前,针对AR眼镜任然停留在屏幕的阶段,而并非AR显示认证。
相信伴随着该认证的完善,未来,AR眼镜行业会在空间显示上进行大步的革新。徐驰表示,“我们希望建立更严苛、更高的标准,与其他厂商一同推进(AR眼镜)用户体验的改变。”
事实上,创业至今,XREAL作为先导者,走在AR道路的无人区。例如,XREAL已拿下多个全球第一或首创:第一个将AR眼镜做到消费级别;第一个将AR眼镜连接到手机;第一个真正大规模量产AR眼镜的公司等。
在XREAL做轻量化AR眼镜之前,其实,轻量化AR眼镜技术、产业链等并不成熟。徐驰曾表示,“被逼得没办法,我们决定自己跳进去做。2019年,XREAL建立起属于自己的显示供应链,在无锡成立了世界上第一条全自动AR光学产线。”
这些案例无疑证实了XREAL的创新、研发实力,也在侧面推动着行业进步。他表示,“这个行业需要大家沉得住气,愿意在一个漫长而黑暗的隧道里往前走,因为相信前方是光明的。”
12月8日北京时间深夜,徐驰在朋友圈分享一首陈奕迅的《孤勇者》,或许他的心境亦是如此,这个行业需要“孤勇者”在无人区前进,而XREAL便是。他在《X1背后的故事》里写到:在XREAL,我们始终相信,创新的领导地位意味着迎接最艰难的挑战。