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DNF黑暗武士前瞻,爽玩2周体验分析

作者:骨の穷尽
先遣服爽玩了 接近2周,别人都有先遣服体验,我就只说说我自己主玩的几个职业还有没有说过的分析好了。
一,TP删除整合大部分技能是完完全全保持满级TP数据整合进技能本体,黑武正好属于极度缺少TP的职业
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主要是大吸大蹦剑舞点满需要34TP的3个技能不用去抢24TP了,不动也白吃到了TP收益增加了不少。
我用正式服模拟模拟了一下,过度到粉黄金乡之后,防具融合石换成3大地2流岚,提升预估有4%多,还是110自定义特化80的话应该就2%。
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但是有2个例外不知道是不是没调用数据还是故意没整合。
①魔影剑舞
剑舞TP有每级9.5%攻速增加,但是先遣服体感没有实装攻速,后续我国服和先遣服都录了一段时间做了一下简易对轴,取其他技能灰色开始到上排技能恢复黄色结束
最终输出轴是国服0.9秒不到,先遣服1秒多,明显是漏了。
②禁魂斩
鬼泣旧版鬼闪TP同款,1级不增加攻击力但是大幅度减少输出后摇,
这个不实装有利有弊,好处是无敌时间确实厂,作为一个20秒基础CD的技能有2秒多的无敌,点了TP只有大约3个动作帧,
坏处就是极度影响输出节奏,熟练之后鬼闪点了TP也能作为无敌技能躲掉大部分短帧单段爆炸。
二,武器精通
目前先遣服多种类不同数值的武器精通并没有重做,估计是韩服还在调整数值,
但是需要说明的是,由于精通被动数值光剑>短剑>太巨钝,应该是要整合重做被动的,
这样一来就要看韩服会不会把精通添加进他们那边的时装下装,国服是能不能一起跟进,还是需要等。
三,传世武器
目前115级传世武器的面板设定是当前种类大系内面板取高值,
例如鬼剑士传世武器,物攻=巨剑,魔攻=短剑,力量=钝器,智力=太刀,同时删除了武器自带攻速和CD奖惩,
传世光剑不谈技攻,光面板飞到巨剑就是巨额提升了,虽然少了基础的10攻速和10物理CD,但是多了395基础面板,比15耳环的三攻加的还暴力。
但是这样也不难看出问题,物理面板平空比魔法面板高70点,大约2%左右,韩服也就算了,换几个红色绿色徽章魔攻就能换成物攻。
国服就很烦了,徽章要换一身,还有最关键的是第二页的玲珑也要换非常恶心,所以估计也会在被动上做文章,类似剑影合金物攻打造武器取魔攻这样。
四,套装推荐
考虑到所有单件都一样,区别就是套装效果的话,黑武这种速度为第一优先级的职业,而且征讨本怪物伤害也极高,
所以还是优先套装速度最快的黄金乡。
传世武器可以优先树枝,速度极快,还带高额CD,兑换比也极高,
副本啥的不说了,质量非常上乘,征讨这种周本的质量已经快追上团本了,当然因为先遣服半成品的原因,BUG也多。
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后面应该就每天深渊刷刷,周本打打了。
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