又有忍者出现抖动bug,比小胡子的水枪更离谱,瞬间技能转好了!
App小胖子
2024-12-07 17:28
发布于北京
游戏领域创作者
不知道游戏内这个抖动到底是存在怎样的底层逻辑,之前有小胡子的抖动水枪增加伤害,还有半蛇兜变成大蛇以后抖动刷新霸体,现在又出现了二代土影无可以通过抖动快速恢复技能。不知道这个忍者的bug是新出现的,还是早就有,只是最近才被玩家发现。按道理来说,如此低门槛触发的bug应该不会现在才发现,大概率是之前的一次版本更新中附带的一个bug,只是暂时没有人发现。
简单的操作方式就是你释放了技能以后快速抖动,就可以加快技能恢复的速度,只要你抖动的足够快,技能CD就转的越快。
只不过这个bug仅限于二代土影无的默认形态,你如果在分身状态下就无法通过抖动快速恢复技能,但即便如此,这个忍者的bug影响还是挺大的。因为你在实战中稍微抖动两下,技能冷却就比对面有优势,更何况二代土影无本身的强度就不低,再加上这样一个bug就更离谱了。
相较于小胡子抖动水枪增加伤害,这个二代土影无就变相的成了无限火力忍者。目前这个bug还没有修复,现在官方应该是已经知道了,可能会在1月份大版本更新中顺便修复了,建议各位玩家也别去用这个bug打实战。如果你碰到了对面用二代土影无,感觉一直在抖动,技能释放频率不正常,也可以直接举报一手。
游戏内上架了这么多的忍者,没有一些体验服供玩家提前测试,只靠策划发现bug确实很难。之前开启的一些体验服只能测试一些新玩法,别说是新忍者了,就连一些忍者调整后的效果也不会让你提前体验。
而且现在的问题就在于有些bug修复的速度不够快,如果不是玩家越来越多,争议越来越大,千手扉间的无限飞雷神斩可能都不会修复。还有上次比赛中公布的几个禁用bug,估计也是迫于压力才快速进行了修复。而这次的二代土影无抖动bug算是已经影响到对战表现了,策划也是需要等到后续版本更新才能改动。
再来说一下抖动这个机制,不仅仅是抖动跟bug有关联,有些忍者的Y轴位移效果也可以通过抖动增加范围。
策划也没有解释过这个抖动到底为什么总是会有附加的效果,所以,抖动机制已经被玩家默认为是底层逻辑了。
还有人调侃说是小胡子的抖动并没有消失,只是交给了二代土影无继续抖动。
最后再重申一遍,bug终归是bug,不要看到操作门槛简单,没有什么惩罚机制,就去用bug上分。如果对面举报了你,万一到时候策划开始重视这个问题,不排除会有封号的风险。小胡子当初的抖动水枪很多人都以为不是bug,可能还是以为利用抖动增加范围一样,你只是换成了增加伤害。
二代土影无这个就明显是属于bug,我也想起来前几天遇到过一个二代土影无,感觉技能还没好呢,结果就又一个土车冲过来了。
那个时候没想太多,以为是自己算错时间了,现在回想起来,有可能就是利用了这个抖动bug。
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