魔兽世界:差生文具多,帧率稳定但就是明显卡顿的解决办法来了!

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大家好,我是苹果牛,没想到差生文具多系列居然还有第三期,这次也是又粉丝反应老电脑帧率稳定,但是输出就是打不高,之前的方式都试过了,那么你真的要看看这期视频了。

这个问题其实普遍存在在老电脑或者笔记本电脑中出现,出现帧率稳定并且还挺高但游戏就是有卡顿有几个可能,一个是帧生成时间,反应比较常见就是帧数很稳定但是就是卡卡的,具体原因就是一秒生成了60帧画面,但这50这我哪敢在一秒内部平均,所以这个问题只要开垂直同步就能解决。

还有一种就是虚拟内存设置过大问题,这种情况很特殊,一般来说虚拟内存是物理内存不够用的时候才开始使用,但有时候会出现物理内存没使用多少,但就开始调用虚拟内存了,而且正常16g内存能承受的虚拟内存上线是2被物理内存,也就是32g,但是因为系统托管,导致游戏有可能调用了20多g去运行,所以这也是内存设置过大导致的内存泄漏,如果你也是这样就按照这样来设置就行。

点击我的电脑,在里面右键属性,找到高级系统设置,然后找到性能,设置,高级,找到虚拟内存,点击更改就好,更改设置,你游戏在那个盘就设置那个盘,数值的话根据你的内存条容量来,如果系统设置的容量超过2倍内存条容量那么就要改了,最小75%内存条容量,最大2倍内存条容量,1Gb等于1024Mb,这个大家自己去换算就是,不要设置过大或者过小,不然会出问题,当然如果你看系统给你设置的容量没超过2倍,那可能你就不是这个问题了。

那么高帧低流畅度就有可能是电源性能、显卡驱动、windows内核隔离关闭,windows快速启动关闭,GFE battery boost关闭等问题了,最后希望对大家有所帮助!别忘了点赞关注哟!

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