育碧再次痛心疾首:1000万玩家的《不羁联盟》停运,发布仅半年

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划重点

01育碧推出的服务型游戏《不羁联盟》仅上线半年后,宣布将于12月4日开启“日落流程”,2025年6月2日全面停服。

02《不羁联盟》曾在发布前两周用户突破1000万,被育碧管理层称之为超预期表现,但后续由于各种原因,热度迅速下滑。

03由于《不羁联盟》表现不佳,育碧将关闭日本大阪、美国旧金山和澳大利亚悉尼的两个工作室,预计受影响员工数量达到280人。

04与此同时,育碧正押注明年上线的《刺客信条:暗影》,希望其能挽救公司命运。然而,目前育碧和玩家对新作的表现都没有信心。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

来到12月,倒霉的育碧依旧没有时来运转的迹象。在上个月疑似试图联系Valve为自己开后门无果后,近日育碧再迎多个坏消息。

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首先是承载了育碧转型服务型游戏,持续开拓射击网游赛道等责任,对标《守望先锋》和《使命召唤》等FPS网游的《不羁联盟》,在今年5月下旬上线刚刚半年后,就发布了游戏的停服预告。

根据官方声明,《不羁联盟》将于12月4日开启“日落流程”,目前游戏已经关闭了新的下载、玩家注册以及游戏内购服务,同时针对在过去30天内购买了游戏「Ultimate Founders Pack」的玩家开放了退款申请通道。直到2025年6月2日,《不羁联盟》将全面停服。

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在停服公告中,游戏的制作人Mark Rubin写道:“F2P通常来说会是一段漫长的过程,很多F2P游戏都需要很长一段时间去找到它们的立足点然后才开始盈利。在此之前育碧和(《不羁联盟》的)开发团队其实已经做好了长线战斗的准备。直到最近,不幸的是,现在来看继续坚持这段旅程是不理智的。”

不过虽然官方在游戏停服公告中试图营造一种事发突然的情绪,但对于《不羁联盟》的关闭,GameLook其实很难说出乎意料。

即便游戏的开局相当不错,根据 Insider Gaming 的一份报告,《不羁联盟》在前两个半小时内就吸引了 100 万玩家。在48小时内突破了300万用户,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 同时在线人数达到了约30 万人。育碧工作人员也曾表示,《不羁联盟》是育碧历史上最快达到 100 万用户的游戏。而根据此前的信息,这款游戏发布前两周用户即突破了1000万,曾被育碧管理层称之为超预期表现。

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《不羁联盟》

但后续由于游戏玩法模式、长线运营、土豆服务器等问题,以及竞品COD今年的超常发挥等,《不羁联盟》的首发热度迅速下滑。今年8月。就有外媒报道称育碧总部对于《不羁联盟》的表现十分不满意,在第三财季结束前(12月31日),如果《不羁联盟》无法提高游戏的玩家数量,游戏后续就面临停服的未来。

虽然当时育碧还嘴硬了一把,通过放出游戏后续赛季更新的路线图,来否认相关传言,但从结果来看,《不羁联盟》团队显然没有能够逆天改命,而《不羁联盟》也代表了育碧在转型GaaS游戏上,再度无功而返。

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随着《不羁联盟》的停服,育碧也被传出将关闭其在日本大阪、美国旧金山和澳大利亚悉尼的两个工作室,其中旧金山工作室正是《不羁联盟》的主要开发团队。

虽然根据育碧给外媒的新闻稿,《不羁联盟》开发团队的一半人员已在育碧内部活水,但预计本轮受影响的员工数量依旧达到了280人左右。

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Ubisoft San Francisco 图片来源:育碧官网

而在圣诞节前夕裁员,育碧在海外的此举自然也被评价为“残忍”,不过考虑到育碧当前身处的低谷,为了节省成本和自保,其实也不难理解。

当然除了同情被裁员的打工人,全球网友其实也都意识到了,目前育碧正在尽可能稳定现状,同时押注明年上线的《刺客信条:暗影》,期待其能挽救公司于水火之中。

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而《刺客信条》新作能否挽救这家法国公司,目前可以说育碧和玩家一样都没有信心。而一旦《刺客信条》新作失手,或者表现只是刚刚及格,2024年流年不顺的育碧,明年的日子恐怕只会更加动荡。

对于育碧当下的处境,最近在重温其《刺客信条》神话三部曲的GameLook多少是有些遗憾的。曾经那个通过自研引擎在《刺客信条》实现百人NPC同屏、早早做出了当下来看依旧不褪色的海战玩法(2013年的《刺客信条:黑旗》)的育碧,历史证明它们是有能力有技术做出好产品的。

如今一地鸡毛,GameLook只能再次重申我们对于育碧一直的建议,无论是服务型还是区块链,尝试转型新领域也不要忘了游戏公司最重要的是多做好游戏。

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