编译 / 手游那点事 西泽步
《地下城与勇士:起源》(下文简称DNF手游)自2024年5月21日在中国大陆上线以来,已经走过了半年多的征程。尽管此前“跳票”了两年,但它还是一经推出便成了现象级的吸金产品:上线即连续霸榜iOS畅销榜近一个月、首月流水超越《王者荣耀》、同时也创下中国手游史上首月下载量的最高纪录。
据Nexon和Sensor Tower的数据统计,DNF手游首月在iOS平台的总流水就达到2.5亿美元,若连同安卓渠道收入,更是高达5亿美元。DNF手游在中国市场斩获的超高人气和惊人的营收能力,已是有目共睹。
(DNF手游位列2024年6月全球手游收入增长榜榜首)
而近日,DNF手游又踏上了一个新的里程碑:据AppMagic预估,截至2024年12月1日,仅在中国大陆App Store,DNF手游的玩家付费总额便已突破10亿美元大关。考虑到第三方安卓商店的数据尚未计入,其真实营收规模将更为可观。
纵观DNF手游的月度流水数据,6月无疑是其巅峰时期,iOS平台创下2.441亿美元的最高纪录。7月略有回落,为2.361亿美元。此后逐月下滑,直至11月跌到6180万美元。
(图源AppMagic)
虽然流水未能止降,但从玩家构成来看,DNF手游不负IP盛名,成功吸引了跨年龄段的广泛用户群体验游玩,而这是大部分游戏所没法做到的。QuestMobile数据显示,6月该游戏的活跃用户规模超过2000万,人均单日使用时长更是高达160分钟。
值得一提的是,在11月27日,DNF手游的日流水曾一度暴涨至770万美元,环比增幅高达511%,刷新了9月以来的最高日流水记录。
这主要归功于游戏推出的首个大型版本扩展更新,开放了全新剧情与区域、以及最高65级的等级上限和新技能装备等等,成功带动了玩家的游玩意愿。更新后次日,游戏日流水峰值虽不及6月22日创下的990万美元的最高纪录,但也涨到了790万美元。
不难看出,越过开服红利期高点的DNF手游已经逐渐步入相对平稳的发展期。如何在后续运营中持续挖掘IP价值,维系各年龄段玩家参与活性,实现长期健康发展,是现阶段腾讯与Nexon需要多加思考的问题。