灵机一动=黄忠,为什么反应这么大?定军山才是巅峰

灵机一动和黄忠是没有区别的,仔细看这个战法,基础15,加成很高。五谋伤灵机,那就是1000+的存在。

这是什么概念呢?庆幸它不是被动战法,如果是被动战法,那就不要玩了,直接投就行了。

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好在它是一个主动战法,主动战法=不是你觉得他强他就强,是策划觉得他强他就强。

55%的发动率,四次是巅峰,五次是超神,2次是垃圾。

这个概率你能决定吗?决定不了,你只能祈求多触发点吧。

这种7次灵机是打了多少次,有多少偶遇呢?现在你看群里的战报,还有七次灵机吗?

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忽悠一次,让你冲动消费,就差不多了。

这个赛季的灵机一动离谱发动次数

4回合3次

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六回合5次,第六回合贾诩没行动

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六回合2次,两次被震慑,一次没发动,第六回合贾诩没行动。
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现在你还觉得是数值牛逼吗?这明明就是主动战法发动率超模了。

我们看其他55%发动概率的实际发动率

一样的队伍,同样是55%的竭力佐谋,六回合2次被震慑,实际50%发动率。

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夺魂八回合2次

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夺魂挟魄——八回合3次

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夺魂八回合——八回合5次

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这些都是随机抓取的发动率次数,都是55%发动率,灵机的发动率接见80%,甚至是100%。

这就是灵机的厉害之处,如果离开了发动率保证,他和夺魂的区别不大。

我们直接看这些数值就知道了,灵机一般是三次之后能达到期待的70+属性加成。

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这就是三次叠加后的战报,而且是要连续叠加,才能达到170-200左右的属性加成。

第四次开始,第一次的叠加取消,第四次继续叠加。连续四次和五次发动,那就是真正的属性怪。

玩灵机其实就两个要求

第一,自身属性高

第二,连续发动。

打满三个人那就很牛逼,这个概率相对较低,还是上面的战报,六回合发动5次,只有一次是三人的。

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所以,我觉得这个战法和黄忠是一样的。

黄忠真的很强, 但是吃发动率,一般两次发动就够了。

按照35%的概率,八回合发动2次完全可以达标,灵机55%都能发动6-7次。

35%要求不高,实际上百步穿杨确实也就这个次数。八回合发动两次,然后爆发带人走。

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你说黄忠强不强,我觉得很强,但没人用。问题在哪里呢?因为灵机是连串的发动,黄忠是不稳定发动。

可能是1、8回合发动,也可能是2、3回合发动,这就是一个天上一个地下。

如果策划把黄忠弄成连发,黄忠也会和灵机一样,被吹上天!

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而事实上,给黄忠加了潜龙、加三势、加洞察,才能勉强达到2发,3发是奢侈。

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灵机其实和夺魂是一样的战法,按照夺魂的算法来,一次69。

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两次76,比灵机还牛逼!
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只有定军山,灵机一动才是巅峰,SP黄忠是主C,吃属性加成。有没有法正不知道,主C黄忠,副将赵云吃属性,全属性怪物。

现在吹灵机一动,其实还有点早!