【英雄联盟手游】5.3c版本更新及平衡性调整公告

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划重点

01英雄联盟手游发布了5.3c版本更新,包括新英雄奥术先驱维克托、黛安娜和辛吉德的调整,以及全面升级的大乱斗体验、全新游戏模式、新活动等内容。

02更新将于12月5日9:00-12:00开始推出,部分调整将在后续时间内陆续上线。

03其中,奥莉安娜的被动和“指令:攻击”前中期伤害提升,茂凯的被动和“扭曲突刺”调整,使敌人有更多摆脱他的机会。

04另外,派克的控制能力增强,赵信爆发伤害降低,李青的生存能力得到提升。

05最后,符文大乱斗将于12月20日0点开启,新皮肤暗星卡尔玛将于12月27日早上10点上线。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

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欢迎来到5.3c版本!黛安娜和辛吉德获得了重大调整,更有全面升级的大乱斗体验、全新游戏模式、新活动以及熟悉的常规平衡性更新等你探索。

版本更新时间:12月5日9:00-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容

新英雄

奥术先驱 维克托

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他是崭新科技时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类的进步。他是寻求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类全部的潜能。在钢铁与科学的加持之下,维克托狂热地追求着自己理想中的光明未来。

维克托将于北京时间12月12日0点上线

英雄调整

黛安娜

我们调整了黛安娜的终极技能,以扩大她施放连招的空间,让她的技能使用起来更灵活。

月银之刃(被动技能):

【移除】每施放一次技能就会使黛安娜的下三次普攻获得攻击速度加成。

【新增】施放技能后4秒内获得攻击速度加成。

月之降临(4):

【移除】按住蓄力,松开施放技能。

【新增】凝聚月神之力期间,将自动蓄力最多1秒。同时自身可自由施法或移动,蓄力结束后将直接触发落月流光。

【新增】再次点击可以提前结束蓄力,并触发落月流光。

【新增】落月流光:基于蓄力时长对敌人造成(125/175/225+40%法术强度)至(250/350/450+80%法术强度)的魔法伤害 ,同时施加月光效果并造成持续2秒的20%减速。

辛吉德

我们对辛吉德的技能机制进行了调整,并增强了他的技能表现,以便他在团战中更积极主动地发挥作用。

以下辛吉德调整将于北京时间12月19日不停机更新后上线。

剧毒冲流(被动技能):

【新增】增加获得移动速度加成时盾牌的特效表现。

剧毒踪迹(1):

【新增】增加在激活剧毒踪迹时辛吉德手上药瓶的特效表现。

基础伤害:20/30/40/50 >>> 30/40/50/60

强力粘胶(2):

【新增】强力粘胶落地时会爆开,对区域内敌人造成(60/90/120/150+35%法术强度)魔法伤害。

冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 全等级11秒

过肩摔(3):

【新增】辛吉德举起盾牌冲向目标,若撞到目标会将其摔至身后,冲刺途中的敌人会被击退到两侧。

伤害加成:5/6/7/8%目标最大生命值 >>> 6/7/8/9%目标最大生命值

【新增】对非英雄目标造成最多500伤害。

疯狂药剂(4):

【新增】自身喝下化学药剂时,周围最近的一名我方英雄也将享有30%的增益效果。

【新增】药剂生效期间,造成的魔法伤害附带持续1秒的40%重伤效果。

【新增】药剂生效期间,脚底增加光环特效表现。

属性提升:30/55/80 >>> 40/70/100

生命和法力回复:6/13/20 >>> 15/20/25

持续时间:18秒 >>> 20秒

奥莉安娜

我们提升了奥莉安娜被动和“指令:攻击”的前中期伤害,让她能更得心应手地打击敌人。此外,我们还增加了她的终极技能伤害,让她在团战中拿出更加亮眼的表现。

基础属性:

基础生命值:530 >>> 570

发条协奏(被动技能):

普攻附带额外伤害:5+英雄等级*3+15%法术强度 >>> 10+英雄等级*3+15%法术强度

指令:攻击(1):

法力消耗:30/40/50/60 >>> 30/35/40/45

基础伤害:60/100/140/180 >>> 60/105/150/195

指令:冲击波(4):

伤害:200/275/350+75%法术强度 >>> 250/350/450+85%法术强度

茂凯

茂凯拥有强大的生命回复和控制能力,让他在中后期团战中显得非常强势。我们调整了他的被动和“扭曲突刺”,给敌人一点摆脱他的机会。

吸元秘术(被动技能):

回复:(2~30+4~12%)自身最大生命值 >>>(2~30+4~10%)自身最大生命值

荆棘重击(1):

伤害加成:2/3/4/5%目标最大生命值 >>> 2.5/3/3.5/4%目标最大生命值

扭曲突刺(2):

冷却时间:13/12/11/10秒 >>> 14/13/12/11秒

莫德凯撒

在对线期,莫德凯撒对敌人的压制力过强,对方很难找到反制机会。我们调整了他的部分属性,让他在对线时更加谨慎。

基础属性:

基础生命值:660 >>> 630

黑暗起兮(被动技能):

普攻额外造成伤害:40%法术强度 >>> 30%法术强度

断魂一(3):

基础伤害:70/90/110/130 >>> 60/80/100/120

轮回绝境(4):

冷却时间:90/80/70秒 >>> 100/85/70秒

派克

派克作为辅助英雄,在双人路上的表现不佳。我们增强了他的控制能力,让他更容易将敌人拖入深渊。

透骨尖钉(1):

冷却时间:9.5/9/8.5/8秒 >>> 10/9/8/7秒

蓄力降低自身移动速度:20% >>> 15%

魅影浪洄(3):

眩晕持续时间:(1.25+1%护甲穿透)秒 >>> (1.5+1%护甲穿透)秒

卢锡安

我们降低了卢锡安的伤害,让他与其他射手的数值更加一致。

圣光银弹(被动技能):

第二发子弹伤害:40/55/70%攻击力(1/6/11级时提升) >>> 40/52.5/65%(1/6/11级时提升)

警惕伤害:20+20%攻击力 >>> 20+10%攻击力

透体圣光(1):

基础伤害:100/145/190/235 >>> 90/135/180/225

赵信

我们降低了赵信的爆发伤害,让他更符合自己的战士定位,同时给敌人更多反应时间。

风斩电刺(2):

一段基础伤害:50/60/70/80 >>> 40/50/60/70

二段伤害加成:80%攻击力 >>> 75%攻击力

泰隆

泰隆在前期抓人过于轻松,于是我们延长了他部分技能的冷却时间,同时让他的伤害保持不变。他依然刀刀致命,但经过这次调整,敌人能够稍作喘息,更好地应对他接连不断的攻势。

诺克萨斯式外交(1):

冷却时间:6/5.5/5/4.5秒 >>> 7/6.5/6/5.5秒

暗影突袭(4):

冷却时间:60/50/40秒 >>> 70/60/50秒

李青

作为战士型打野,李青在团战中生存较为困难。我们增强了他的生存能力,让他有更多的输出时间和更大的容错率。

基础属性:

成长生命值:105 >>> 112

基础护甲:35 >>> 40

金钟罩(2):

基础护盾:60/120/180/240 >>> 70/130/190/250

墨菲特

坦克墨菲特的表现不佳。我们调整了他的属性,让他更符合坦克英雄的定位。为此,我们削弱了他的魔法伤害,但增强了他对周围敌人的物理伤害,并提升了他随护甲提升的伤害。

地震碎片(1):

伤害加成:50%法术强度 >>> 45%法术强度

雷霆拍击(2):

护甲提升:20/25/30/35% >>> 25/30/35/40%

第一次普攻伤害:30/50/70/90+40%法术强度+30%护甲

>>> 40/60/80/100+40%法术强度+40%护甲

后续普攻伤害加成:20%法术强度+15%护甲 >>> 20%法术强度+20%护甲

大地震颤(3):

伤害加成:50%法术强度+35%护甲 >>> 45%法术强度+45%护甲

玩法调整

系统调整

以绪塔尔沙蝎

我们削弱了以绪塔尔沙蝎的推线和伤害能力。它仍然具有推线的功能,但敌人将获得更多的时间和机会进行反制。

沙蝎对塔造成伤害:175% >>> 125%

沙蝎对英雄造成溅射伤害:100% >>> 50%

游戏模式

符文大乱斗

将于北京时间12月20日0点开启

新增强化符文

科学狂人:体型缩小,大幅增加移速和技能急速。

残暴之力:体型缩小,大幅提升攻击力和护甲穿透。

巨人之敌:体型缩小,并根据体型差提高伤害。

强化符文调整

双刀流

攻击速度和上限增加:80% → 100%

冲拳

冷却时间:2秒 → 1秒

大地苏醒

伤害:每级5 + 30%额外攻击力 + 15%法术强度 → 每级8 + 48%额外攻击力 + 24%法术强度

吸拳

冷却时间:25秒 → 10秒

秘术冲拳

每次普攻减少0.8秒技能冷却时间 → 每次普攻减少1秒技能冷却时间

冰霜幽灵

冷却时间:8秒 → 5秒

裁决使

10%额外伤害 → 15%额外伤害

唯快不破

每10移动速度提升0.6%伤害 → 每10移动速度提升0.8%伤害

灵巧

30%额外攻击速度 → 40%额外攻击速度

上勾拳

施放技能后强化接下来的3次普攻,获得30%额外攻击速度和20额外物理伤害 → 施放技能后强化接下来的3次普攻,获得100%额外攻击速度和30额外物理伤害

穿针引线

护甲穿透和法术穿透:20% → 30%

英雄平衡调整

莫甘娜:造成伤害:90% → 80%

提莫:造成伤害:95% → 85%

崔丝塔娜:造成伤害:100% → 95%

迦娜:承受伤害:105% → 115%

卡特琳娜:承受伤害:85% → 75%

亚托克斯:承受伤害:85% → 75%

赛娜:造成伤害:90% → 100%

李青:承受伤害:80% → 70%

伊芙琳:承受伤害:80% → 70%

阿卡丽:承受伤害:80% → 70%

莎弥拉:承受伤害:100% → 90%

斯维因:造成伤害:100 → 110%

佐伊:造成伤害:110 → 120%

锤石:承受伤害:85% → 75%

永恩:承受伤害:85% → 75%

卡兹克:承受伤害:80% → 70%

潘森:承受伤害:85% → 75%

双人竞技场

将于北京时间12月27日10点开启

符文平衡:

这货不是防御塔:

●攻击伤害 140%攻击力+100%法术强度 >>> 120%攻击力+90%法术强度

折磨之叉:

●最大生命值伤害 4% >>> 3%

愤怒光环:

●每次减少的技能冷却时间 1秒 >>> 0.7秒

火力覆盖:

●整体伤害增强20%

量子计算:

●冷却时间 8s >>> 4s

全局增益平衡:

全局基础生命值:

●近战:200*英雄等级+400 >>> 150*英雄等级+400

●远程:220*英雄等级+500 >>> 150*英雄等级+500

英雄数值平衡:

薇恩:圣银弩箭(2):被动最大生命值百分比伤害 3/6/9/12% >>> 2/4/6/8%(仅在该模式生效)

卡莉丝塔:造成伤害 100% >>> 90%

莫德凯撒:造成伤害 100% >>> 90%

新皮肤

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暗星 卡尔玛

将于北京时间12月27日早上10点上线

以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2024年12月3日