北京时间2024年12月3日22点,英特尔正式公布了锐炫B系列桌面级显卡的两款新品:B580和B570,代号BMG-G21,也就是此前所说的Battlemage(战斗法师)桌面级显卡。这也是继移动级酷睿Ultra 200V处理器集成的锐炫140/130核显之后,另一个采用Intel Xe2架构打造的GPU。
由于时间关系,本文将只对新显卡做一个简洁明了的特性解读,12月12日解禁的新卡评测文章中,我们将更加深入地分析新卡的架构特性,敬请关注!
本次新品包含英特尔锐炫B580和B570两款新品,二者之间在规格方面的差异如下图所示:
锐炫B580显卡拥有5个渲染切片,集成20个第二代Xe核心,配备20个光追单元,160个XMX AI引擎,默认频率2670MHz,配备12GB显存,192bit位宽,带宽速率456GB/s,INT8峰值算力233TOPS,总TBP为190W。公版设计为1个8Pin电源口,支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流编解码,但是与新一代移动级锐炫GPU不同的是,它不支持全新的VVC编码。此外显卡配备3个DP2.1和1个HDMI2.1视频端口。
锐炫B570显卡同样拥有5个渲染切片,但是集成了18个第二代Xe核心,光追单元为18个,144个XMX AI引擎,默认频率2500MHz,配备10GB显存,160bit位宽,带宽速率380GB/s,INT8峰值算力203TOPS,总TBP为150W。
此前,锐炫A系列显卡主要为1080p分辨率下的游戏所设计。而这次的锐炫B系列显卡在性能升级之后,实现了更好的2K甚至更高分辨率支持。
基本信息了解之后,接下来我们看看Xe2架构有哪些变化与升级?
首先相对于Xe架构来说,Xe2架构有三项进化:更高的利用率、改善的工作流分配以及更少的软件开销。简单而言就是Xe2架构的整体效率得到显著改善。
接下来我们看看Xe2架构是如何设计的。
首先是渲染切片(Render Slice),它是Xe微架构的基础,英特尔可以通过叠加渲染切片来构建更多的SoC。从下图可以看到渲染切片的架构组成,它其实就是由Xe核心、光追单元、XMX AI矩阵引擎等等核心元件构成的一整个计算单元。
与第一代架构相比,渲染切片在整体结构设计上其实变化不大。但是英特尔提升了每个Xe核心的性能,主要是通过在本地SIMD16引擎中重新分配计算资源来提高效率。同时还大幅改善了光追单元的设计:拓展了3组图形渲染管线、负责边界交叉测试的Box Intersection引擎增至18个以及负责三角形交叉测试的Triangle Intersection引擎增至2个,并且增加了16KB的BVH缓存,这些规格倒是与N卡看齐,有望帮助锐炫B系列显卡大幅改善光追表现。
另外,第二代Xe核心新增了256KB的共享L1/SLM(共享本地内存)。
相对变化较小的Xe核心来说,矢量引擎的变化则非常大,基本可以看做是全新设计了矢量引擎。新增支持了SIMD32指令集,Xe矩阵扩展支持INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32计算类型。
锐炫B系列显卡的GPU总体架构设计以及特性可以参看下图:
新架构为新一代锐炫桌面级显卡带来了70%以上的Xe核心性能提升以及50%以上的每瓦性能升级。
下面可以参考官方给出的相关IP方面的性能效率变化,当然这对于普通用户而言并不需要深入了解,这里就不占用更多时间了。
新一代锐炫B系列显卡另一大升级就是对XeSS 2的支持了。
Intel XeSS简单来说就是“英特尔的DLSS技术”。参考下图,关闭和开启XeSS时,锐炫B580在1440p终极画质下的帧数差异平均达到47%,最高达到80%,最低也有22%,帧数提升还是相当显著的。同时XeSS对于光追游戏的帧数提升是非常显著的,在官方给出的11款光追游戏测试中,锐炫B580帧数最低提升51%,最高提升170%,可见XeSS是英特尔锐炫显卡非常核心的技术之一。
正是因为它的重要性,英特尔针对锐炫B系列显卡推出了Intel XeSS 2技术,它包含XeSS-SR(Super Resolution)、XeSS-FG(Frame Generation)以及XeSS-LL(Low Latency),也就是超分辨率、帧生成以及低延迟三项技术。另外还增加了对DX11和Vulcan的支持。
以《F1 24》这款支持XeSS 2技术的游戏为例,通过开启超分辨率和帧生成,锐炫B580在不同的XeSS模式下,帧数提升最低2.8倍,最高达到3.9倍,帧数从136fps飙升到186fps,而开启XeSS时,帧数只有82-118fps。
此外,当开启低延迟后可以看到,游戏的帧生成时间也大幅缩短。而当同时开启含XeSS-SR、XeSS-FG以及XeSS-LL三项技术时,《F1 24》这款游戏的帧生成时间缩短到28ms的同时,帧速率达到了152fps。
目前,有10款游戏实现了对Intel XeSS 2技术的支持,后续还会有更多新老游戏实现对这一技术的支持。
AI方面,锐炫B系列显卡得益于XMX AI矩阵引擎的升级,在大语言模型性能方面也有较为明显的提升。每秒钟Tokens的生成速度显著增加,具体可以参考下图中官方给出的数据:
伴随着锐炫B系列显卡发布,英特尔还带来了全新的ARC控制中心软件,界面功能更加丰富,有着更加细致的超频调控选项,并且集成了Intel PresentMon Metrics监测功能。关于新控制中心的详情我们会在锐炫B系列显卡评测中放出。
从性能层面来看,根据官方数据,锐炫B580显卡相对于上一代锐炫A750来说,在1440p高画质下,平均游戏帧数比后者高出24%。
对比RTX 4060以及RX 7600两大主要竞品,锐炫B580光栅和光追性能表现都更为出色。其游戏帧数对比RTX 4060平均高出10%。
合作品牌方面,锐炫B系列显卡迎来更多合作伙伴,包括Acer、华擎、蓝戟、铭瑄等在内的品牌将在第一时间推出新一代锐炫B系列显卡产品。
锐炫B580显卡将于2024年12月13日正式发售,参考价249美元,约合人民币1814元;锐炫B570显卡将于2025年1月16日发售,参考价219美元,约合人民币1595元。
最后来看看公版锐炫B系列显卡的产品图,我们将在12月12日放出新品的性能评测,敬请关注!