如今的游戏玩家,对欧美厂商在作品中所宣扬的DEI(多元化、多样性、包容性)要素愈发敏感。如果说过去大家对于游戏里的政治正确,还只是流于吐槽阶段。那么现在的玩家,就真的会用实际行动来教厂商做人。
单单是今年下半年,《星鸣特攻》、《无名九使》、《龙腾世纪4》等以DEI元素著称的游戏,就都遭受了冷遇。不仅市场表现不佳、口碑下滑,某些作品甚至沦落到光速关服的境遇。可在这个当口,圈内仍有厂商不信邪继续输出着自己的观点。
知名工作室黑曜石开发的奇幻角色扮演新作《宣誓》,近期就宣布将加入人称代词。即——玩家可以选择用He/Him、She/Her以及They/Them,来明确NPC对自己的称呼。
按照黑曜石的说法,是想要吸引性少数群体来体验这款游戏。可结果却是,此举招致了大部分普通玩家的不满。许多玩家在获悉《宣誓》的游戏设定时,都在网上发声表示反对。也有人无法理解在外界普遍对DEI要素反感的当下,黑曜石为什么还要一意孤行。
对于网上出现的舆情,黑曜石官方最好的做法其实是不予回应,然而他们却并未这么做。有在官方动态下讨论过性别代词的网友就发现,自己被拉黑了。事件发生后,随即激起了更大的反对之声,毕竟这个限制他人发言的做法,本身就不够包容。
更令人没想到的是,这件事还炸出了一些潜水的隐藏大鱼。一位前暴雪员工在X上支持起了黑曜石的做法,为此她还表示:“独立于身体类型的性别代词选择是我在离开《魔兽世界》之前尝试推动的东西。无论如何,我认为这应该成为现在角色创建系统的必备元素。”
作为全球最知名、最具影响力的MMO游戏,《魔兽世界》历经无数版本的更迭,玩法内容也在不断向前发展。可近几年随着DEI的风吹过,却也有些跑偏。不论是角色形象还是性别选择,都有意模糊性别概念。团队内部也问题重重,经历了大罢工和大规模裁员。
随着微软对暴雪的收购,《魔兽世界》向DEI狂奔的步伐才稍稍踩了刹车。但依旧有一些人,想要影响游戏的内容。
好消息是玩家们已经觉醒,正在用实际行动来告诉厂商,以DEI元素为卖点行不通。甭管你是大厂发行还是知名IP续作,如果不能让玩家满意,最终的市场表现都不会太好。
即便是TGA,在为各大奖项进行提名时,也非常克制了。《龙腾世纪4影障守护者》目前仅获得了无障碍创新这一项提名。更有外媒表示:“《龙腾世界4》看起来像是一款为奖项而设计的游戏,但它最终未能实现这一目标。”
《宣誓》预计将在明年2月上线,届时相信玩家们会用自身的行动,向厂商表明自身的态度。游戏圈对于DEI的认知,或许是该变一变了。