厉害了!《赛博朋克 2077》上市不到四年,总销量已突破3000万

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对于广大游戏玩家来说,CD Projekt RED可谓是一个如雷贯耳“”的名字,这家波兰游戏公司开发出了《巫师》系列和《赛博朋克2077》等脍炙人口、风靡全球的游戏大作,该公司也因此赚得盆满钵满。

2024年11月26日,CD Projekt RED公司公布了2024年三季度的财务报告,报告显示该公司三季度总收入为2.28亿兹罗提(波兰货币单位),大致相当于5500万美元,请参阅下图。

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但是,本文的重点不是介绍CD Projekt RED公司财务报告,而是该报告中公布了一些有关热门游戏《赛博朋克2077》的销量统计数据,这才是本文的重点,相信很多朋友对此都非常感兴趣。

根据财务报告中的统计数据显示,游戏《赛博朋克 2077》自上市以来,已经累计售出超过3000万份,目前销量成绩仅次于自家的《巫师 3》,成为“该公司有史以来第二畅销的游戏”。

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CD Projekt RED表示,该公司三季度的收入之所以比较高,主要得益于《赛博朋克 2077》、《幻影自由》扩展包和《巫师 3》销售强劲,为公司贡献了大部分收入。

《赛博朋克 2077》于2020年12月10日正式发布,迄今将近整整4年时间,而三季度财务报告中所公布的统计数据是截至9月份的。也就是说不到4年时间,《赛博朋克 2077》就已经卖出了3,000万份。除此之外,《幻影自由》扩展包的销量表现也非常出色,推出时间才一年多,目前已售出超过800万份。

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CD Projekt公司未来一段时间的发展规划如下:

代号为北极星项目(Project Polaris)的“新巫师三部曲的第一部目前已进入全面生产阶段”,对此,CD Projekt方面未透露更多细节。另外一个重要规划是,CD Projekt公司计划2025年将《赛博朋克 2077》及其扩展包引入苹果平台,请参阅上图。

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最近几年,小编写了很多与游戏和游戏性能评测相关的文章,总是会有读者评论说现在PC已经没落了、PC游戏已经没落了,智能手机和手机游戏才是未来。但是,据小编的观察,英伟达AMD的台式机游戏显卡收入一直在增长,主流游戏公司或平台(比如Steam)的收入也在增长,看不出有任何“没落”的迹象。

虽然用PC玩游戏有很多短板,比如缺乏便携性,但是,其画质和体验却是智能手机无法比拟的,PC游戏的铁杆用户群体也非常多,在可见的未来,预计PC游戏还将继续蓬勃发展。