Sora突然被泄露,OpenAI搬起石头砸了自己的脚

在沉寂了大半年之后,OpenAI的视频模型Sora近日突然搞了个大新闻。就在11月27日凌晨,AI模型社区Hugging Face上突然出现了一个文生视频项目,它就是Sora模型的API试用接口。在短短三小时的时间里,有一大批用户使用该API生成了5-10秒的DEMO。

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事实上,此次被曝光的Sora与今年2月16日OpenAI方面公布的Sora并不是一回事,尽管OpenAI在此次泄露发生的3小时后就关闭了所有艺术家的API权限,但好事的网友已经基于该API生成了87个片段、并对外公布。根据海外社交平台上相关用户公布的解包信息,此次泄露的是蒸馏过的Turbo模型,在光照、对比度、阴影效果、构图、文本语义还原等方面表现出色,正好也对应了此前消息人士关于OpenAI正在训练新版Sora的爆料。

不同于当年Meta的开源模型LLama被泄露被外界认为是有意为之,一直被OpenAI捂得严严实实的Sora此次偷跑,是真的有“内鬼”。自称为“Sora PR Puppets”的艺术家们在Hugging Face上发文控诉OpenAI,并列出了多个开源视频模型作为Sora的替代品,其中就包括国内智谱AI的CogVideoX。

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Sora PR Puppets在相关文章中表示,“艺术家不是你们的免费研发人员,我们不是你们的免费漏洞测试员、公关傀儡、训练数据、验证工具”,以及“每个作品在分享前都需要经过OpenAI团队的审批。这个早期访问计划似乎与其说是关于创意表达和评论,不如说是关于公关和广告。”

在这篇檄文中还有一个令人玩味的表达,“每个输出在分享之前都需要得到OpenAI团队的批准”,这也就意味着从始至终OpenAI方面都在控制、并引导外界对于Sora的认知。如此一来,当初火出圈的Sora短片《气球人》中出现视频画面并非100%由AI生成,其中有大量视觉效果需要人类后期实现的现象也就能得到解释了,因为《气球人》就是是一个“广告片”。

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对于Sora PR Puppets的讨伐,OpenAI的回应则要显得寡淡得多。他们表示,“我们很高兴为这些艺术家提供免费访问权限,并将继续通过赠款、活动和其他计划为他们提供支持。”

那么问题就来了,Sora PR Puppets的行为必然违反了保密协议中的某些条款,但OpenAI居然没有进行追究,显然这并不正常。

Sora PR Puppets泄露Sora模型的做法,显然与200多年前英国工人以破坏机器为手段的“卢德运动”完全不同。后者是第一个工业革命时期,工人抗议机械化所带来的失业,而参与Sora测试的艺术家并不反对用AI来作为艺术工具,他们反而是OpenAI的支持者。

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而OpenAI方面退让的原因也很简单,Sora PR Puppets檄文中曝光的行为极大损害了公司的声誉,以至于他们不得不进行冷处理。对于大多数网友而言,“封闭测试”、“灰度测试”、“公测”等词汇显然并不陌生,为了测试自家的产品,许多互联网厂商往往会招募部分目标用户来进行相关测试。

互联网厂商小范围测试产品很正常,不正常的是OpenAI。根据相关爆料显示,OpenAI为了测试Sora招募了一支300人的艺术家团队,在招募时他们被告知可以作为早期测试者、红队成员和创意合作伙伴。然而在实操过程中,创意合作变成了广告宣传,艺术家们创作的作品要通过“比稿”才能被OpenAI选中。

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换而言之,在参与Sora PR Puppets的艺术家看来,他们不是OpenAI的创意合作伙伴,反而变成了“广告导演”,后者在忽悠他们。从某种意义上来说,OpenAI这一招更像是学习了游戏厂商的“先进经验”。曾几何时,在游戏圈里,“内测”真的是游戏厂商招募核心玩家测试游戏是否有BUG的活动,但随着当年腾讯在《剑灵》上的操作,内测这件事也被玩坏了。

《剑灵》算得上是国内游戏史上最受期待的一款网游,从确定将推出国服的那一天起到公测用了2年时间,国服首测时一个激活码甚至能在淘宝上被炒到9000元,以至于在这段时间里,《剑灵》一直都是各大游戏网站新游期待榜的NO.1。有了腾讯的“珠玉在前”,游戏厂商和互联网公司发现,原来“内测”也可以有营销价值,例如此前在疫情期间一码难求的Clubhouse就是典型。

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显而易见,OpenAI不仅要拿参与Sora测试的艺术家的创意,还将他们当作了“人肉广告牌”。但同样都是面对科技与人文交融的挑战,OpenAI方面或许真的应该学学苹果。

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