据韩媒《国民日报》报道,参加了27日电子竞技座谈会的各位专家一致表示,韩国应当将今年8月首次在沙特阿拉伯举行的电子竞技世界杯(EWC)作为推动韩国电子竞技产业发展的跳板。
此次座谈会由人民力量党议员朴正河和民主党议员康有正共同主持、电子竞技论坛主办的2024年电子竞技谈话音乐会在首尔国会图书馆的一个小会议室举行。 ATU Partners(职业电竞战队DRX母公司)首席执行官朴正茂、KDF首席执行官蔡正源、LCK秘书长李正勋、Krafton电子竞技总经理李敏镐、文化体育观光游戏经理李煐岷和韩国电子竞技协会秘书长金哲学作为小组成员参与分析了EWC带来的影响,并讨论了如何在韩国利用好这一机遇。
EWC是由沙特阿拉伯主权财富基金主导的大型体育赛事。沙特国有公司Savvy Games在王储本-萨勒曼的推动下举办了一场规模宏大的比赛,共举办了20场比赛,奖金高达6000万美元。这是沙特阿拉伯国家战略层面举办的盛会,沙特正在利用石油资金在体育娱乐产业中寻找后石油时代的粮源。
李敏镐表示:“沙特阿拉伯是一个非常年轻的国家,平均年龄为29岁,因此拥有适合游戏产业的环境。沙特不仅会举办电子竞技比赛。同时也计划在首都利雅得附近创建一个新的体育和娱乐城市,以促进游戏和电子竞技产业的发展,以吸引全球各地的游戏和电子竞技行业的企业。”
曾两次访问沙特阿拉伯的朴正茂代表也表示:“包括王储本-萨勒曼在内的决策者都喜欢游戏。不仅是沙特阿拉伯,阿联酋和卡塔尔对电子竞技非常感兴趣。”
韩国电子竞技协会和文化体育部对全球电子竞技产业主导权可能流失到其他国家表示了警惕。金哲学秘书长表示:“韩媒:EWC让沙特希望成为全球电竞和游戏产业中心。韩国作为电子竞技的宗主国和主导国,必须履行相应的角色,因此我们感到一种危机感。”
李煐民经理强调:“除了《绝地求生》之外,创造更多国产项目和优秀选手涌现的环境是文化体育部的责任。”
职业战队和知识产权(IP)持有者的立场略有分歧。朴正茂代表表示:“在现场冷静地看待现实,‘宗主国’和‘主导国’的意义并不大。”他指出:“虽然沙特在此次EWC上投入了3000亿韩元,大家认为这是天文数字,但与Savvy Games每年投入50万亿韩元相比,这个金额甚至不到1%。所以,韩国要主张作为‘宗主国’来主导局面,无论从资本上还是象征意义上,都是非常困难的。阿联酋和卡塔尔也在政府层面进行深入布局。作为团队运营的投资者,我认为与这些国家的政府层面快速且全方位的合作非常重要。”
以20个游戏项目进行的EWC必须与主办方和各IP持有者,即游戏公司之间的合作顺利展开,才能成功举办。由于巨额资本投入到各自的IP中,游戏公司也没有拒绝的理由。李正勋事务秘书长表示:“日程安排仍然是一个课题,但双方通过协商可以解决。对于在运营上遇到困难的职业战队来说,EWC为他们带来了喘息之机。”
游戏战队们对石油资金的注入也表现出了积极的态度。蔡正元代表表示:“以往国内游戏战队只能围绕国内受欢迎的游戏来组建和运营团队。而EWC为20个项目提供奖金,激励了我们去成立多个项目的战队。”