腾讯开放世界大作上架Steam,狩猎+生存建造玩法拉满?

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划重点

01腾讯北极光工作室公布了最新作品《荒野起源》,是一款开放世界的生存动作游戏。

02与其他生存游戏不同,《荒野起源》的敌人是机械生物,玩家需用原始冷兵器应对。

03游戏采用动作RPG战斗系统,玩家需善用闪避和格挡化解敌人猛烈的攻击,寻找合适的时机和位置进行输出。

04除此之外,玩家可通过“弹出支援”呼叫伙伴协助自己讨伐敌人,体验充满“狩猎共斗”的游戏体验。

05《荒野起源》的建造系统丰富,玩家可发展自己的家园,甚至与玛卡共存,实现全自动流水线。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

11月29号,腾讯北极光工作室公布了他们的最新作品《荒野起源》。

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首曝PV里,有细腻逼真的丛林、沙漠、冰川……有原始粗犷与机械科技杂糅的奇观。

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但横行野外的居然是……机械生物?

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而人类居然穿着原始部落一样的服装,用冷兵器在摸爬滚打,闪转腾挪……看到此刻,相信熟悉主机游戏的玩家,心中已经缓缓浮现出了数个名字。

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受制作方的邀请,我们提前体验到了《荒野起源》。经过数个小时的游玩之后,我们感受到了它和其他生存游戏的不同之处,那便是:硬核的近战战斗系统,细致拟真的生存设计,以及复杂而又高度耦合的生存体验。

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如你所见,《荒野起源》是一款开放世界的生存动作游戏。

和《方舟》《辐射76》《森林之子》那些玩家已经十分熟悉的生存游戏相比,《荒野起源》最大的区别是什么呢?

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答案是,上强度。

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无论是丧尸末日,还是恐龙时代。玩家在别的生存游戏总是科技树上领先的那一方,至少也有一把枪可以用用。

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可到了荒野起源里,玩家成了被科技碾压的那一方。威胁你生存的,是来自未来黑科技,超级智能的机械巨兽。被称为“玛卡霸主”的强大BOSS们,有的是造型巨大的机械巨兽,有的是穷凶极恶的部落首领。

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而你的装备武器,却是彻彻底底的原始人套装。我打机械生物,真的假的?

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当然是真的。想要生存下去,你能依靠的只有各种原始的冷兵器。

和大多数选择以射击作为核心战斗的生存游戏不同,《荒野起源》采用了一套体验更接近于动作RPG的战斗系统,直观的同时不缺乏深度:

游戏没有职业划分,每个角色的战斗方式,仅仅取决于武器。目前开放的武器有势大力沉的锤子,短平快的短剑和手斧,一寸长一寸强的长矛,以及可以装备不同箭矢的弓箭。你不光可以选择自己喜欢的武器参与作战,还能在战斗中临时进行不同武器的切换。

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而攻击的方式也不像其他游戏中那样换武器=换技能,更多依靠输出节奏:短按普通攻击,长按打出伤害更高的蓄力攻击;可以利用翻滚躲开敌人的攻击,熄灭身上的火焰。也可以装备盾牌消耗耐力值格挡,在合适的时机打出效果拔群的防守反击。

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整个战斗过程需要善用用闪避和格挡化解敌人猛烈的攻击,寻找合适的时机和位置进行输出。如果是动作游戏高手,可以利用防守反击的机制,挡下怪物大部分攻击,通过一轮轮伤害巨大的防守反击将怪物击倒。每一场狩猎都是紧张刺激的肉搏战。

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除了独狼solo,还可以通过“弹出支援”呼叫伙伴协助自己讨伐敌人,像《怪物猎人》和《艾尔登法环》一样,召唤朋友或者 NPC并肩作战。远程、近战武器之间的相互配合,加上不同武器差异巨大的操作手感、攻击节奏,感受到充满“狩猎共斗”的游戏体验。

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但这只是一个开始,《荒野起源》在在如何去打造一个真实的荒野世界上,可以说是事无巨细地加入了各种环境生态和生活细节:

身上沾水了跑不快,身子冷了跑不远,肚子饿了没力气,砍树时没站好位置,会被树木砸到扣血,踩着自己生的火了也会烧着自己。

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连过条小河,都有丢掉性命的风险。

在夜晚想要采集和狩猎,攻击力也会下降,需要额外点燃一支火把。

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而这片广阔荒原的真正主人,是这些被称为“玛卡”的机械,他们的分布倒是依然遵循着地球生物的生活习惯:河边有机械的大闸蟹和鱼类;在草原上,有鸵鸟和性格暴躁的野牛;在森林里,有一惊一乍的小鹿。

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而在远方的沙漠与海洋地带,则会有更多奇妙的未知生物。

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玛卡们根据生活的环境具备不同属性,只要遭受攻击,他们就会用机械科技的力量狠狠地教训你——喷火、冰冻、雷击,让只能靠冷兵器防身的玩家,感受一下作为落后文明的滋味。

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要活下去,就要选定一块靠近水源,资源丰富的荒地,建设自己的基地。

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最开始,你只能像大多数生存游戏一样,砍伐树木、收集石块,采集水果和蘑菇,在最基础篝火上进行烤制烹饪。

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再手搓一个工具台,用玛卡掉落的零件和木石制作出各种武器、箭矢。再睡一觉好避开攻击下降的夜晚,找个合适狩猎的时间去荒野求生。

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而随着家园的不断扩展,你可以逐渐解锁更多的家具、建筑材料,只要你善于规划,就可以将片瓦遮身的小家,发展成一个上下数层,门窗坚实、有着大House,种植园,甚至是小型工厂的庄园,成为真正的“拓荒者”。

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更重要的是,将营地升级到更高等级后,你就可以进入到《荒野起源》更加核心的系统——与玛卡共存。

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学会如何和机械生物共同生存,共同进化,是《荒野起源》整个游戏的核心。

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普通玛卡不光是需要讨伐的Boss和Farm素材的小怪,你可以孵化出帮你劳动的玛卡。帮你采集资源、耕田种地、制作生产。

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不同属性的玛卡同样各有所长,只要根据他们的属性“人尽其用”,就能实现全自动流水线,把自己从繁重的播种、浇水、收获等日常工作中解脱出来,过上躺平就能收获资源的好日子。

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你同样可以建造工业化流水线,指挥孵化出的玛卡们,在流水线上为你源源不断的制造装备素材、药剂素材,让机械生物感受现代化后勤“饱和式供给”的力量。

玛卡不仅能帮你上班。还是你探索整个世界的伙伴,它能成为代步的工具,更能成为和你一同作战的战友。

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在战斗中带上它们,不仅能帮你围殴敌人,提高输出,还可以吸引仇恨,打断输出技能,让你在一波一波的攻势下有更多的喘息的机会。

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更重要的是,每一只玛卡也有一套属性不同的强力战技,如果在合适的时机下释放的话,也可以对战场产生关键性的影响。比如,将玛卡技能和战技同时释放,就可以瞬间将敌人打入状态异常状态。让你和玛卡一起打出热血沸腾的组合技。

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至此,整个《荒野起源》将“机械生命”这一设定完整的耦合到了游戏体系中。使之不仅仅只是可供击杀和获取材料的野怪。而是能够完整的贯穿到了整个游戏的战斗、生存、生态的整个链路里。

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从目前试玩的内容来看,《荒野起源》是一款在成熟的生存游戏体系之上,加入了许多自己独特想法的RPG游戏。

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完整且有创造力的建造系统,可以让喜欢在游戏里从零建设自己小家的玩家们,轻而易举地投入上百小时的时间。

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硬核的动作RPG系统和规模宏大的BOSS战,不仅对玩家的战斗操作门槛有了更高的要求,还需要玩家在探索的过程中更加聪明——狩猎合适的玛卡,收集素材,打造更强力的装备。

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如果你是对开放世界生存,以及动作RPG比较感兴趣的玩家,不妨关注一下《荒野起源》的后续动向吧。

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