马斯克终于自己要做游戏了。
今日,埃隆·马斯克在 X 平台发文表示:“大多数游戏工作室被大型企业所控制,我旗下的 xAI 将成立一家 AI 游戏工作室,让游戏再次伟大”。
事实上,马斯克对游戏行业一直非常关注,同时也是一名忠实的游戏玩家。他经常在采访中表达自己对游戏的喜爱,特别是《暗黑破环神4》。他曾多次发布过自己关于暗黑4的游玩视频。此外,他还自称是《艾尔登法环》的忠实游戏玩家之一。
而对于玩家深恶痛绝的DEI(多样性、公平性和包容性)相关内容,马斯克多次直言它们是“行业祸害”。就比如,他曾批评《刺客信条:影》选择黑人主角的决策,并称“DEI将扼杀这款游戏”。近期,马斯克还与《宣誓》开发人员就“多元化举措”进行骂战。
在此背景下,玩家们对马斯克能进军游戏行业有着不一样的期待。此次宣布成立AI游戏工作室,不仅表明马斯克对游戏行业现状和DEI的不满,也体现了其希望借助AI技术推动游戏行业发展。值得一提的是,早在《黑神话:悟空》发售时,马斯克就曾发布了一张用自己的脸制作的AI《黑神话:悟空》图片,同时称赞了游戏品质。换句话说,或许马斯克早就有进军AI+游戏的想法。
马斯克的核心AI公司
据了解,xAI是马斯克于2023年7月成立的一家人工智能公司。根据xAI官网介绍,公司的目标是了解宇宙的真实本质。
在最初公布的12位成员中,包括马斯克在内,有不少人来自DeepMind、OpenAI、谷歌、微软、特斯拉和多伦多大学。很多 AI 领域的突破性成果均来源于他们的工作,例如 AlphaStar、AlphaCode、Inception、Minerva、GPT-3.5 和 GPT-4,可以说xAI是真正的全明星阵容。
去年11月,xAI发布了其首个AI大模型产品——Grok。仅仅6个月后,马斯克宣布xAI完成60亿美元的B轮融资。今年8月,xAI发布了一款新的聊天机器人Grok 2.0,并声称其性能可与竞争对手OpenAI、谷歌和Anthropic匹敌,后续还宣布了超级人工智能训练集群“Colossus(巨人)”等。
在今日马斯克宣布成立AI游戏工作室之前,就有媒体宣称xAI将于12月为旗下 Grok 聊天机器人推出独立应用程序APP,以吸引更多用户。
可以说,xAI的AI技术即使在国际上也属于领先地位。而马斯克最终在自己喜爱的游戏领域,选择xAI成立AI游戏工作室,也可以看出其对游戏行业未来发展的判断。他曾在X上回复称,将人工智能应用到电子游戏中,可以创造“令人难以置信”的沉浸式体验,还曾表示也许AI最终能让V社推出《半条命3》,这些都可以看出马斯克对于AI+游戏的推崇。
事实上,AI技术在游戏开发领域的应用正日益扩大,众多游戏工作室纷纷借助AI来优化角色动画、加速代码编写流程、创造美术资产及设计关卡等等。AI与游戏NPC的结合也被认为是游戏未来的发展趋势之一。某种程度上来讲,基于“X”巨大数据样本,以及xAI庞大人才库,公司无疑有着巨大的技术发展优势。
AI+游戏为大势所趋?
AI+游戏一直是行业关注焦点。
就比如去年年初,随着AIGC概念爆火以及ChatGPT正式开放API,各大游戏公司大量引入AIGC人才,着手开发AI作画、NLP等大模型。随着AIGC进入到游戏生产阶段,AI生产2D美术等资产也逐渐成熟。
不过,在向更深的AI 生产3D资产领域,以及AI和玩法结合方面,行业基本没有太大突破。这也是去年年底,厂商们对探索AI技术热情的略显降温,这一赛道进入了一个低谷期。
其实,马斯克也不是第一次对AI+游戏表示兴趣了。此前就有报道称,在一位粉丝询问他是否考虑打造自己的游戏平台时,他表示“如果说有什么特别有趣的事情,那就是创办一家属于自己的游戏工作室。因为我内心深处确实热爱电子游戏。我觉得,如果能把AI应用到游戏中,你真的可以做出很棒的游戏。”
到了今年10月,马斯克再次半遮半掩发文“我们需要一个视频游戏玩家投票板块!让游戏再次伟大!”,赢来了一众期待和叫好。这次宣布旗下xAI要做游戏也算是有迹可循。
业界对于马斯克的AI游戏工作室态度则有些微妙。一方面,马斯克直接且明确的反DEI态度可以说和国外各大游戏公司都不同;另一方面,则是出自对他前半句话“大多数游戏工作室被大型企业所控制”的质疑。
据了解,xAI目前至少拥有100000 个Nvidia GPU,这意味着它已经是一个价值数十亿美元的公司。《战斗巡洋舰 公元3000》的游戏设计师兼公司总裁Derek K. Smart就直言,“xAI又如何避免不被大型企业拥有?”
不过,目前为止,马斯克的AI游戏工作室还没透露关于游戏的细节,我们也就无从推断马斯克具体准备如何“让游戏再次伟大”,只能从AI+游戏的组合里略微窥探一二。
AI生成技术和游戏业的结合在今年像是按了加速键。技术上,8月底,谷歌推出世界首个完全由AI驱动的游戏引擎。产品上,前几个月爆火的《沙威玛传奇》就是AI作画、AI作曲、AI配音的“3A大作”。
蔡浩宇便认为“AlGC已经彻底改变了游戏开发”,并在今年创办了AI创业公司Anuttacon,昨日还曝光了新游《Project Star》的线下测试招募信息。竞核在《蔡浩宇AI创业新作曝光,正研发互动式太空生存游戏》中跟进了报道,根据项目透露的信息和目前游戏AI的发展趋势来看,AI NPC或许是《Project Star》的核心特色之一,也很有可能是当前Anuttacon的主攻方向。
其实在今天马斯克发布的推文之后,前魔兽世界团队负责人马克·科恩(Mark Kern)就在该内容下对马斯克的声明表示赞赏。他表示,今年 AA 游戏的表现优于 AAA 游戏。3A级游戏背后的高成本、高风险、庞大的团队和预算,效率低下,经常导致创意被重复利用。
与此同时,他还补充道,预算约为 40 至 7000 万美元的小型 AA 工作室正在带来更大的回报和领先的销售额。换言之,马克·科恩期待的是,AI能为游戏研发带来降本增效。
总的来说,AI应用于游戏领域或许真的是大势所趋。Steam平台曾公开表示,禁止Steam上的游戏使用AI生成的内容,但现在也放宽了规定,只要求开发者在提交游戏时填写AI内容披露部分。
回到马斯克建立AI游戏工作室这件事上,作为反DEI的知名人物之一,其进军游戏界无疑获得了众多玩家的支持。另一方面,xAI 团队背后所拥有的AI尖端技术,或许也能够为行业提供独特的游戏开发流程,最终为玩家带来全新的游戏体验。
我们曾在《100页深度:游戏厂商拥抱AIGC打法迥异,降本是果不是因》中认为,AIGC有四大阶段。并判断当时已经进入了第三阶段,即AIGC应用于游戏产品研发运营。如今随着蔡浩宇,马斯克等国内外业界大牛再次推进AI与游戏的结合,或许AIGC游戏热潮会再次来临。