《黑神话:悟空》发售百日:销量放缓,声量看涨

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成为3A游戏的“鲶鱼”了吗?

撰文陈邓新

编辑/ 李   季

排版/ Annalee



“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。


截至2024年11月28日,《黑神话:悟空》上线满百日,这期间可谓风光无限。


获得Equinox LATAM拉美游戏奖6项提名、获得“游戏奥斯卡”四项提名、获得金摇杆“终极年度游戏”以及“最佳视觉设计”两个奖项、在乌镇举办的世界互联网大会上荣获“2024年度数字文化十大IP”……


不难看出,《黑神话:悟空》依然在不断创造历史。


其实,这百日以来,游戏江湖也有了翻天覆地的变化:有的寻找下一个“黑神话”,有的推出3A开放世界游戏制作大模型,有的尝试重新定义3A网游。


3A游戏的风,越刮越猛了。



中国游戏未曾染指的荣誉殿堂


《黑神话:悟空》的销量,终究慢了下来。


统计机构VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经突破了2200万份,收入约为11亿美元,而上线首月在Steam平台上的销量已超2000万份,收入超过9.61亿美元。


这意味着,《黑神话:悟空》出现了肉眼可见的“退烧”。


尽管如此,其声量非但没有降低,反而愈发高涨,频频现身于各种盛典上。


这其中,影响力最大的是TGA,被誉为“游戏奥斯卡”,《黑神话:悟空》获得年度游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导4项提名。


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图源:《黑神话:悟空》官方微博


“山高自有客行路,水深自有渡船人。”《黑神话:悟空》官方微博回应。


4项提名中,年度游戏的含金量最高。


以往,这是国外游戏的“自留地”,不许中国游戏染指,即便大名鼎鼎的《原神》,也因是手游而被拒之门外。


换而言之,《黑神话:悟空》成为第一款获得TGA年度游戏大奖提名的国产游戏。


如此一来,其打破了国外对3A单机游戏的垄断,与《最终幻想7:重生》《艾尔登法环:黄金树幽影》等顶流同台竞技。


趁热打铁,抖音、B站、微博宣布与TGA合作,开启国内投票通道,《黑神话:悟空》有了更大的盼头。


对此,“竞核”表示:“全世界的玩家们都为一款中国研发的游戏摇旗呐喊,本身就是件十分值得自豪的事。”


获奖之外,《黑神话:悟空》还跨界联名、计划推出实体书、准备登陆Xbox……


譬如,与瑞幸咖啡联名,微博相关话题的阅读量超7000万,热度甚至超过瑞幸咖啡与贵州茅台联名。


再譬如,与比亚迪联名,游戏出品方创始人兼CEO冯骥,成为比亚迪第1000万辆新能源汽车的车主。


此背景下,外界对谁是下一个“黑神话”,兴趣盎然。


事实上,《影之刃零》《万物契约》《猿公剑:白猿觉醒》《猿公剑:白猿觉醒》《枕刀歌:白刃行》等跃跃欲试。


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图源:《影之刃零》官微


这其中,《影之刃零》的呼声最高,《万物契约》的背景最强。


即便如此,依然不乏质疑的声音,《黑神话:悟空》珠玉在前,后续的游戏如若没有拿手绝活,或难以再创佳绩。


“手游矩阵”表示:“《黑神话:悟空》无疑提高了玩家的阈值,也提前把国产游戏带出了‘新手村’,吃过大米饭的玩家,恐怕很难再吃得下细糠了。”



国内厂商的打法各不相同


基于此,外界更期待腾讯网易出手。


实际上,腾讯当下致力于让长青产品长出新芽,对3A游戏有额外的考量,以投资与合作为主,并不轻易下场。


实际上,《黑神话:悟空》通关“特别鸣谢”名单中,就包含腾讯高级副总裁马晓轶、光子工作室群总裁陈宇、天美工作室群总裁姚晓光等。


由此可见,《黑神话:悟空》与腾讯的关系不仅仅是股权投资那么简单。


腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示:“我们认为,无论是在国际还是国内市场,游戏行业的稀缺资源实际上是常青游戏。利用内部工作室以及与外部工作室的投资和合作关系,让每个工作室都专注于自身所擅长的战略就是正确的战略。”


通俗易懂地说,腾讯让“专业的人,干专业的事”。


企查查的数据显示,广西腾讯创业投资有限公司持有北京灵游坊网络科技有限公司26.34%的股份,后者是呼声最高的《影之刃零》的母公司。


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图源:企查查


换而言之,腾讯在3A赛道上已押注了下一个“黑神话”。


此外,腾讯于2024年9月18日推出首个面向3A开放世界游戏的大模型GameGen-O,能够模拟多种游戏引擎功能,从而生成游戏角色、动态环境、复杂动作等。


这么一来,可以降低3A游戏的开发成本与制作门槛。


与腾讯不同,网易对3A游戏另有盘算。


网易CEO丁磊曾表示:“欧美玩家更看重PC和主机游戏,对手游的看法偏向于休闲;日韩玩家则认为手游、主机和PC游戏都是可以接受的;中国玩家则更倾向于手游。”


差异之下,打法自然也有所差别。


网易重金打造了《燕云十六声》,其宣称单机模式可以让玩家拥有3A游戏的体验,试图重新定义3A网游大作。


更为关键的是,《燕云十六声》几乎与《黑神话:悟空》同期曝光。


《燕云十六声》原定于2024年7月26日上线,更早与玩家见面,却因为种种缘由宣布延期,继续打磨产品。


参与内测的媒体GameLook表示:“部分BOSS前摇极短,缺少‘见招拆招’博弈感;战斗镜头视角、打击感等仍存在问题,尤其是‘高打低’镜头中敌人丢失现象明显……”


最新的消息显示,《燕云十六声》将于2024年12月底上线。


届时,《燕云十六声》能否重新定义3A网游大作,将决定网易的业绩能否走出低谷。


2024第三季度,网易的营业收入为263亿元,同比下降3.9%,其中游戏板块的收入同比减少4.2%;净利润为65亿元,同比减少16.7%。



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图源:同花顺


总而言之,《黑神话:悟空》上线百日,证明了中国3A单机游戏这条路可以跑通,各路玩家也在摩拳擦掌,假以时日行业或引来百花齐放


时间,能证明一切。