《异星探险家》DLC试玩 电子风暴中的新挑战

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划重点

01《异星探险家》推出首款DLC《Glitchwalkers》,带来一颗新的星球和更具挑战性的太空冒险。

02DLC以“软重置”方式进入,玩家以近乎全新开档的状态体验,保证不同进度玩家的体验相似。

03DLC星球包含其他所有本体星球的常规资源,玩家可实现一站式总基地,无需在各个星球间往返奔波收集稀有资源。

04另一方面,DLC星球有着所有星体中最大的面积,囊括了多层次的地貌特征,适合安家。

05《Glitchwalkers》的主线故事围绕反派“Lyn”摧毁星球的阴谋,玩家需要在科技受限情况下推进任务。

以上内容由腾讯混元大模型生成,仅供参考

2016年发售的《异星探险家》,可以说与《无人深空》一同开拓了太空生存建造游戏的新方向。时至今日,《异星探险家》也仍然周期性地在开启社区收集资源活动,玩家们参与的热度也非常高涨。

而在本月,《异星探险家》推出了首款DLC《Glitchwalkers》(故障行者)。带来了一颗新的星球,以及一场更具挑战的太空冒险。

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此次DLC的发售,更像是为快要遗忘游戏技巧,还有喜欢高难度挑战的老玩家一次重回游戏的机会。因为《Glitchwalkers》的内容聚焦于挑战和限制,新玩家需要完成游戏主线的中期任务后,才能进入DLC游玩。

前往最大的星球探险

《异星探险家》本体内容的充实不必多说,其结合了“采集资源”和“地形改造”的手持工具,让玩家可对任何地形自由改造。无论是向下挖掘,向上堆土,亦或平整地形,都可以轻松一键切换。由于这种不受限制的随走随挖探索模式,不经意间也能发掘出物藏丰富的矿洞和地形,使探索和开荒的过程充满了惊喜和乐趣。

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加上游戏包含多达7种不同环境风貌的星球,其拥有的地形特征和资源、植物类型也都各不相同。需要玩家根据需求,逐步统筹不同资源的采集、炼制甚至交易,同时还要规划科技、电力、资源和自动化等工序。在联机的支持下,本作也非常适合与朋友一同游玩开荒,无论是合作探索地下世界,分工研究方向还是合力组织生产线,都能实现事半功倍的效果。

考虑到本作已经推出了足足8年,忠实的玩家们早已将游戏的内容完全吃透。若只是做出一个新的星球,全副武装的玩家想必会在短时间内挖穿DLC,快速消耗掉可玩内容。所以为了保持DLC的可玩性,制作组使用了“软重置”的方式,让玩家以近乎全新开档的状态进入DLC,保证不同进度玩家的体验都相似。

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在完成本体主线任务“一个核心概念”后,玩家即可进入DLC,但之后无法返回本体的星球。且此时身上的全部道具、科研点数都会被没收,部分科技树也会重新进入“锁定”状态,需要完成任务才能解锁。

乍一看这些限制有点无情,玩家辛辛苦苦手搓的基地一夜之间就消失得无影无踪。但DLC本就是一次“重新启程”的概念,加上游戏会保留进入DLC前的存档,所以玩家并不会有任何实际上的进度损失。

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更重要的是,DLC星球有非常重要的特性:包含其他所有本体星球的常规资源。玩家终于可以实现梦寐以求的一站式总基地,而不需要在各个星球间往返奔波收集稀有资源了。另一方面,DLC星球有着所有星体中最大的面积,也囊括了多层次的地貌特征,包括峡谷、森林和不常见的方块地形结构。独特的地貌风景,很适合用来安家。

黑客入侵后的夺还战

“Glitchwalkers”故事的主线,围绕着一个反派“Lyn”摧毁星球的阴谋。在DLC一开始,她就将玩家的部分科技“黑入”并变成了不可用状态。为此,玩家需要进入危险的风暴,用DLC的新工具“红玉石”收集风暴中的数据,并重新启用各种科技、建筑。

DLC的流程,与本体“寻找并解锁各地终端”类似,这颗星球上会有“阿尔法”、“德尔塔”、“泽塔”三处风暴点,里面不仅十分危险,也是锁定玩家科技树的元凶。解锁风暴需要一段繁杂的过程:玩家得先找到风暴对应的“保险箱”解锁Root套件后,再去风暴圈内部收集到足够数据,并转化为秘钥。接下来,将秘钥插入风暴中心的三角建筑后供电解锁,就可解锁该风暴封锁的数据和科技,并获得对应下一阶段风暴保险箱的位置。这套流程说起来复杂,但在游戏中的指引还是很明确的。

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只是在风暴圈范围内,玩家会持续叠加“黑客入侵”debuff状态,当陷入“入侵”状态时,将会立即阻断供氧(即便玩家身上有氧气过滤器或氧气桩连接也不行),如果不及时脱离风暴圈,便会当场去世。在解锁第一个风暴的过程中,由于红玉石装置需要持续供电,但玩家只有小型发电机和基础的太阳能、风电设施可用,因此如何在风暴圈内供电的同时稳定产出是一大挑战。

当收集到足够风暴数据后,即可延长玩家被入侵所需的时间。还能解锁一部分被“黑入”的科技,以稳步进行下一个风暴圈的攻略。

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在科技被“风暴”锁定的限制下,玩家无法像在本体中那样,随性发展科技到一定程度再去做主线。而是必须将解锁风暴作为优先事项,这就对玩家的游戏理解提出了诸多挑战。例如第二个保险箱将会出现在地下深层的空洞区域,但此时玩家还无法解锁大型漫游车,不能一边铺路一边挖掘直冲下去。只能靠“半手工”边挖边铺路的方式下到地下,还得想办法把车和自己带上来。也为原本自由、开放的流程,增设了一些需要思考的关卡设计感。

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在解放所有风暴后,DLC星球就变成一个适合安居乐业的全新据点了。玩家可以尝试在资源全满的星球感受重新开荒,或是建造新家的乐趣。虽然DLC的体量不大,但作为一个高难度挑战内容而言,还是值得粉丝尝试一番的。

结语

与本体那和平、悠闲的开荒历程不同,《异星探险家》的DLC《Glitchwalkers》带来了一段相对惊险、硬核的探索体验。无论是风暴区的威胁,在科技受限情况下推进任务的设计,都能让新老玩家都能感受到与众不同的压力。

所以,如果你喜欢具有一定挑战的高难玩法,且很久之前就通关过原版,那么《Glitchwalkers》的推出是一个不错的回坑时机。

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